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XXX:\HOI2\DB文件夹里面 有个building.txt 先备份百 然后最好用UE打开 没有UE的话直接用文本打开吧 修改build time(好像是样,度反正找TIME后面的就内可以了) 后面的数值即可 改为1就是一天建造好 好久没容玩2了 大概如此
db文件抄夹里面的buildings.txt文件 打开有各种建筑的生产选项 包括消耗ic、生产时间、人口消耗等
兵种修改在db\unit文件夹袭里面。步兵之类的师百 是在divisions里面 宪兵之类的加强旅 在brigade目录里
同一兵种的升级版依照先后顺序依次排列 越往后的兵种越度高级。你设定的建造时间缩短只对这个被修改的兵(比如说步问兵答39型0)有效,对其余的(比如说步兵36型、步兵41型)无效。
我会修改文件达到快速造兵和提高移动速度。
依次打开游戏目录下DB文件夹,UNITS 文件夹,接下来,BRIGADES文件夹里面都是附加旅e799bee5baa6e4b893e5b19e332的信息,DIVISIONS则是各兵种(海陆空)信息。
我以AOD-MIH0.51版举例修改步兵:divisions文件夹下,infantry.txt,打开可以看见步兵的所有设置,我会在语句后面加入说明。
land_unit_type = 1
allowed_brigades = artillery (allowed_brigades = 是可以添加的附加旅信息,但必须前面没有#,才能表示可以装备这种附加旅,如果前面有#,说明该兵种无法添加这种附加旅)
allowed_brigades = anti_tank
allowed_brigades = anti_air
#allowed_brigades = rocket_artillery
allowed_brigades = sp_artillery
allowed_brigades = sp_rct_artillery
allowed_brigades = tank_destroyer
allowed_brigades = light_armor_brigade
#allowed_brigades = heavy_armor
#allowed_brigades = super_heavy_armor
#allowed_brigades = armored_car
allowed_brigades = engineer
allowed_brigades = police
#allowed_brigades = b_u4
# Great War Infantry Division (1918) - 0
model = {
cost = 8 (消耗的IC值)
buildtime = 105 ( 你最最关心的建造时间!!!!把105修改成1就只要1天造出来了。)
manpower = 10 (建造需要的人力)
maxspeed = 4 (你最最关心的 移动速度!!!!把4改的越大,移动速度越快)
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 15
toughness = 10
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 3
softattack = 5 (非装甲攻击力,简称软攻)
hardattack = 1 (硬攻)
airattack = 1 (对空攻击力)
transportweight = 10
supplyconsumption = 0.8 #0.9 (需要的补给)
fuelconsumption = 0 (需要的油料补给)
upgrade_time_factor = 1.0
upgrade_cost_factor = 1.0
但AOD版建造前还有一个80天的准备时间,这个可以在DB文件夹下的misc.txt里面修改,打开后找到
# Startup Retooling Time (days) - first time a line is opened
80
可以把80改小,甚至改成0,达到不需要准备时间就能直接建造。
如果不是AOD版,那就不用修改misc.txt文件。
此外,这些修改对玩家和电脑都有效。