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不要听他们胡说,裸杀就是指对方跳起来还没落地前(大跳小跳都可以)这边就练必杀,百分百必中,不可防御,只有97不可防,98就不好用
不能裸杀原因:因为拳皇这个游戏比的是技术(连续技)和意识,大部分的必杀瞬间无敌,所以再zhidao进攻的一方不仅掉血,还会失去连续技和比赛节奏、进攻内意识,这样就失去了比赛的意义了。
通俗的讲:人家连续进攻,你一必杀,把人家打翻了,人家又连续进攻,你又一必杀把人家打翻了,如果你觉得很容有意思,那就理所当然的 被骂了。。。
注:本人常在ARC平台玩,有机会可以给我留言,切磋。
不在连段中加入必杀/超必杀 而是直接放出必杀就称为裸杀。97里很多必杀都有比较长的无敌时间和定身效果,所以在比赛时是禁止裸杀的行为的,对战时直接裸杀有可能会被认为没技术或耍赖。
国内定的规矩,禁止裸杀禁止无限连,因为有些角色的超杀判定太imba。
实际上97只有中国玩的人比较多,其他地方没人玩的,即使偶尔有一些怀旧的娱乐赛也都是各种疯八,疯丽安娜各种裸杀无限连,没任何讲究的。
拓展资料:
特色系统
相对于前作,KOF97登场人物再次进行了调整,草薙京的徒弟矢吹真吾登场,高人气的《饿狼传说》角色山崎、玛丽也加入到了此作,前作BOSS队退出江湖。
在系统设定上,KOF97提供了ADVANCED MODE和EXTRA MODE两种模式选择。前者是以KOF96为基础,但能量槽最大可以蓄满3格(每蓄满一格以一颗宝珠形式表示),并且会因角色之间的关系影响下一位队员的能量槽。
根据角色的不同,在选择人物出场次序的时候,可以看到下一位队员的心情,黄色的笑脸表示可以多获得一e79fa5e98193e59b9ee7ad94339颗宝珠,无表情的白脸则无得无失,红色的怒脸则会丢失宝珠。同时追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性。其中小跳成为对战时最常见进攻方式。而EXTRA MODE 则相当于KOF94和KOF95 系统的继承,可以使用防守时回避和进攻,而且前冲不能。
KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步的简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。暗黑之中大蛇之血觉醒的莉安娜以及月之夜大蛇之血发狂的庵这两位对战时禁用人物更是将速度发挥到了极限。
虽然BUG满天飞,但是KOF97的出现,无疑是将KOF提升到了前所未有的高度,甚至成为了街机游戏史上的里程碑,直至今日,KOF97在各地街机厅也依然长盛不衰就是一个最好的证明。
参考资料:拳皇97-百度百科