作者:广东在线游戏网日期:
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老游戏,配置没有问题。也用不着3d-analyzer。
貌似显卡驱动问题,安装新的DX9.0C,更新显卡驱动再试试。
或者用兼容性模式运行。
你看名称是复刻版就应该能猜到了,两个的任务是一样的。
只是修改了一下画面而已。
你的求助我现在才看到,不好意思。
这里主要介绍下在R语言中绘制地e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83336图的个人琢磨的思路。绘制地图步骤有三:
你得需要绘制地图;(约等于废话)
你得有要绘制地图的地理信息,经纬度啊,边界啊等等;
你得利用2的数据在R中画出来。
以上步骤中,目前最关键的是2,一旦2的数据有了,在R中不就是把它们连起来嘛,这个对于R来说就是调戏它,就跟全民调戏小黄鸡一样。
R语言中绘制地图的思路也是由于2的获取方式不一样而分开的。
第一种思路:有一些R包中存储着常见地图的数据,比如maps包中存有世界地图、美国地图、美国各州郡地图、法国地图以及加拿大城市地图等,加载了这个包,就可以轻松愉快地绘制上述地图。mapdata包中存有中国地图的数据,但是比较旧了,这个数据,重庆还没有从四川分出来呢。
第二种思路:我先去一个地方下载所画图的地理数据,然后读入R进行绘制。比如由于mapdata中的中国地图比较久远了,谢老大的《终于搞定中国分省市地图》一文中就介绍了,先从国家基础地理信息中心下载中国各省市的地理数据,之后再绘制。后来肖凯老师又介绍googleVis包也可以按照这个思路来绘制地图,具体可参考《利用googleVis包实现环境数据可视化》(友情提示,需科学上网)。之后的OpenStreetMap包也是提供了方便下载地理数据的途径。
如您所看到的,第二种途径的步骤稍多,不利于大家上手。我知道,如果过程越长,越艰辛,最终绘制出地图的那一刻的快感就越强烈,但是“少折腾”的指示,还是提醒我们,尽量化繁为简。于是第三种的思路,就是既继承了第一种思路简洁的操作方式,又吸取了第二种思路的数据来源广泛的优势。
个人认为 工人物语2十周年比较好玩,他属于一个时代的经典
他出的比4早。但是从画面上,4跟2的复刻旗鼓相当,看楼主如何抉择了