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单挑亚索,蓝色魔抗全换成护甲,先出日炎,反甲,天赋热诚,不灭都行,用脚打
打野熊有两种加点方法,主W或者主E,不一样的加点对应的符文也不太一样。
主E
天赋:百9-21-0 攻击点出8%护甲穿透 防御点出老兵伤痕、死度亡时间减少、暴击伤害减少
0-21-9 防御和上边一样 通用点出BUFF时间+20% 召唤师技能CD减少
符文:红色攻击力X9 黄色护甲X9 蓝色成长魔抗X9 精华攻击X3
这套配置推荐F4起手,然后收红BUFF,让ADC或者上单帮你打几下省惩戒,打完2级加Q直接问抓中。
主W
天赋:9-21-0 攻击点出8%护甲穿透答 防御点出老兵伤痕、死亡时间减少、暴击伤害减少
符文:红色物理穿透X9 黄色护甲X9 蓝色成长魔抗X9 精华物理穿透X3或者2穿透1移动速度
这套配置推荐三狼起手,然后收掉蓝BUFF,同样让ADC或者上单帮忙打几下省惩戒,2级加E,然后直接惩戒拿版掉红BUFF,3级加Q抓中单或者上单。
主E前期抓人伤害略低,权队友意识很重要;主W前期伤害高一些,半血的敌人基本一套带走。
针对狗熊被动回复,我们可以带上引燃,还有一个带虚弱,天赋符文,根据狗知熊的主要输出技能W,单挑的话肯定要主w。而w的伤害有有一个15%的生命值物理伤害,并且对手每损失道1%的生命伤害增加1%,所以叠加生命是必须的,所以天赋选择标准的21攻击9防御。红色双穿,因为e和大招都是魔法伤害,如果没钱就用物理穿透,黄色物抗,蓝色魔抗或者生命。打的时候主发育,保持w可以使用,如果对手过来抱你,就w,加e、他小拼一下,专留着q和虚弱引燃,既可以防止对手逃跑,也可以在打不过的时候撤退。如果对手不过来抱你,你就慢慢补兵,属他过来补兵就咬他,不要用q,强势一点。