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孤岛危机3不能叫显卡危机,它对硬件的适应范围比较广泛,就今年的硬件市场来说,1000多的主机能玩、10000多的主机全效流畅。
其实显卡危机的绰号是从孤岛危机前作产生的,不是从孤岛危机3产生的,很多才接触孤岛危机系列游戏的玩家可能不太了解这系列游戏的历史。
另外任何游戏、扩大点说——任何一般应用程序,无所谓伤机子的问题。其实这种说法源自“高温导致电气元件加速老化”,但是电气元件的老化速度跟电脑配置的过时速度比,简直太慢了,电脑从来都是因为e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad94330过时而扔掉的,不是因为电气元件老化扔掉的,除外极少数人,一个电脑用十年不换。普通人最多5年换次电脑,完全可以忽略任何形式下电气元件老化的问题。还有个例外就是:某些人买上网本或超极本来玩大型单机游戏,这种就可以称为伤机子,因为这类超薄的机子散热性实在太差。而普通笔记本和台式机都无须担心高温加速老化的问题。
=================孤岛危机扩展================
孤岛危机截止2013年一共出了四部:2007年《孤岛危机》、2008年《孤岛危机:弹头》、2011年《孤岛危机2》、2013年《孤岛危机3》。显卡危机的绰号其实是给2007年《孤岛危机》、2008年《孤岛危机:弹头》这两个前作取的,那时孤岛危机入门要求在当时来说比较高,当时的主流配置都只能跑孤岛危机的低效,而且当时的民用顶配还无法完全流畅运行孤岛危机,特别是孤岛危机之前还没有单机游戏如此霸气,可以说孤岛危机前两作从画质、硬件要求完完全全的征服了当时的玩家,可谓鹤立鸡群,显卡危机的绰号就是那时产生的。当然不排除优化问题,但是在07年看来那样的画质实在是太牛逼。
至于后来的《孤岛危机2》就完全跟显卡危机这四个字扯不上关系了,对于2011年来说,孤2的配置要求极为亲民,这个也跟赞助商和游戏销售策略转变有关。甚至孤2还被孤岛危机粉丝骂了,粉丝们的理由是孤岛危机2抛弃了本系列游戏追求顶级画质的传统,于是孤岛危机的官方补充制作并发布了DX11版的孤岛危机2,同时出了1.9补丁、高清贴图等,打上这些后期补丁,孤岛危机2又变成一个伪烧硬件的怪物了。
今年出的《孤岛危机3》,制作方一开始就想好了,做一款兼顾高低配玩家的游戏,再说现在单机游戏环境不比当年了,现在是百家争鸣,画质优秀的单机游戏比比皆是,孤岛危机3再也无法像当年那样鹤立鸡群,而且孤岛危机系列可玩性越做越差,再也回不到当年的神坛了。现在的孤岛危机更像是显卡广告。不过话说回来,孤岛危机1就是英伟达赞助的,但是07年08年的前两作可玩性可是很高的(地图大、关卡多样性、boss模型丰富),画质也超越同时代游戏一大截。孤岛危机3无法再寻当年地位(AMD赞助的孤3)。
当然高了很多了,下面是简单的对比,楼主可以参考一下
孤岛危机2:e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94335
最低配置(官方):
系统:CPU:2GHz Core 2 Duo / A64 X2 CPU,
内存:2GB RAM,
显卡:8800GT / HD3850, 512MB Video Memory,
Directx:DX9.0c, Shader Model 3.0,
测试跑分:Windows XP,20fps @ 1024 x 768
经过测试,官方给出的最低配置下只能跑出20帧/秒。
推荐配置:
CPU:2.66GHz Core 2 Duo / A64 X2 CPU,
内存:3GB RAM,
显卡:GTX280 / HD4870, 1GB Video Memory,
Directx:DX9.0, Shader Model 3.0/4.0,
测试跑分:Windows XP, 30fps @ 1680 x 1050
最高配置:
CPU:3GHz Core i7
内存:4GB RAM,
显卡:GTX560Ti / HD4870 X2, 1.8GB Video Memory,
Directx:DX11, Shader Model 3.0/4.0,
测试跑分:Windows 7, 30fps @ 1920 x 1200
孤岛危机3:
最低配置:
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• DirectX 11 graphics card with 1Gb Video RAM
• Dual core CPU
• 2GB Memory (3GB on Vista)
• Example 1 (Nvidia/Intel):
• Nvidia GTS 450
• Intel Core2 Duo 2.4 Ghz (E6600)
• Example 2 (AMD):
• AMD Radeon HD5770
• AMD Athlon64 X2 2.7 Ghz (5200+)
推荐配置:
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM
• Quad core GPU
• 4GB Memory
• Example 1 (Nvidia/Intel):
• Nvidia GTX 560
• Intel Core i3-530
• Example 2 (AMD):
• AMD Radeon HD5870
• AMD Phenom II X2 565
最高效果配置:
• Windows Vista, Windows 7 or Windows 8
• Latest DirectX 11 graphics card
• Latest quad core CPU
• 8GB Memory
• Example 1 (Nvidia/Intel):
• NVidia GTX 680
• Intel Core i7-2600k
• Example 2 (AMD):
• AMD Radeon HD7970
• AMD Bulldozer FX4150
内存要求从2G变成3g或者4G更高、显卡要求从560变成680,基本都是跨越式的提升。所以一般能开最高特效玩孤岛危机2的机子玩孤岛危机3中等特效都够呛。(最低配置实际上没有参考价值的,要看推荐和全开配置)
如有不懂之处请追问,有帮助请采纳,谢谢~
不高 普通配置就能玩 但如果要全特效那就很高
配置要求(全高情况下)
孤岛危机3>孤岛危机1>孤岛危机2
亲测。
孤岛危机3使用的曲面细分非常多,贴图质量也很高,光影的效果更多,我的电脑在1080P的分辨率的zd情况下平时40到50帧,下雨30多帧。他的要求是最高的。
孤岛危机2的追求了优化,应用的曲面细分很少,在不使用高分辨补丁包时,回贴图质量比1 3都低,所以他的配置要求最低,一般我都是满帧60的。
孤岛危机1确实是跨时代神作,答2007的游戏,出的时候地球上没有一台电脑可以开完特效,画面直到今天都不过时,crytek的实力确实可怕。