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除非你用带这功能的作弊器 游戏里是没法改的。游戏设定!
修改单位数值用记事本修改:游戏目录\data\protoy.xml
C h i n a部分建筑的单位编号(括号中为升级后的编号)
市镇中心 22841(28145) 英文e799bee5baa6e59b9ee7ad94332名:TownCenter
村落 60227(60228)英文名:ypVillage
城堡 62979 英文名:ypCastle
军事学院 60231 英文名:ypWarAcademy
寺院 60207 英文名:ypMonastery
市场 65500 英文名:ypTradeMarketAsian
领事馆 60213 英文名:ypConsulate
修改数值:修改游戏目录\data\protoy.xml 需要先查找单位编号
<MaxVelocity>X</MaxVelocity>最大行走速度,数值越大单位移动越快
<MaxRunVelocity>X</MaxRunVelocity>最大跑步速度,数值越大单位移动越快
<InitialHitpoints>X</InitialHitpoints>单位刚被生产出来的初始生命值
<MaxHitpoints>X</MaxHitpoints>单位的最高生命值(未升级的情况下)
<LOS>X</LOS>单位视野,数值越大,视野越广
<AllowedAge>X</AllowedAge>单位被生产出来的最早时代(0-4)
<PopulationCount>X</PopulationCount>每个该类单位所占人口
<PopulationCapAddition>X</PopulationCapAddition>每个该类单位支持的人口
<DamageType>XXX</DamageType>伤害类型
<Damage>XXX</Damage>单位攻击伤害
<MaxRange>XXX</MaxRange>射程
<ROF>XXX</ROF>攻击速率(数值越小,速率越高)
<DamageArea>XXX</DamageArea>攻击的伤害范围
<BuildLimit>X</BuildLimit>生产数量限制
<Contain>XXX</Contain>可以驻守的类型(AbstractVillager村民、AbstractInfantry步兵、AbstractHeavyInfantry重步兵)
<MaxContained>50</MaxContained>建筑物最大驻守数量
<Flag>XXX</Flag>鼠标呈现图案(如建造、开采等图案)
修改快捷键实现建筑物旋转方向
用记事本打开:游戏目录\startup\gamey.con
在最底下添加 map("shift-mousez", "building", "uiWheelRotatePlacedUnit")即可在游戏中按shift + 鼠标滚轮实现建筑物旋转方向
打一个帝国时代3亚洲王朝补丁
- -这个去网上下个作弊器就得了。。。改文件那些不会的话不要乱动。。会出错的。。。你可以学习学习编程技术。。这样有助于你