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看连线了 前一个学习了 下个满足条件没道理不给学习
星蕴没什么完不完美的加点,五行属性在古剑2游戏中简直可有可无,
所以加点时也不必太在意五行相生相克所带来的影响,知
个人认为只需要考虑在该节点上有什么属性加成就可以了.
无异和闻人是近身作战,所以命中是第一位的,
打不中再高的攻击道也无用,所以加点时所选的属性偏向先加命中后加攻击。
下几张图中的加点是二周目时的截图,
星蕴点数比一周版目时有增加,但方案基本一致。
无异...命中>物攻(物暴加成)>精上限>敏or运>气上限
闻人…命中>精上限>气上限(气恢复速度)>敏or运>攻(物暴加成)
夷则星蕴图:
阿阮星蕴图:
夷则/软妹…精上限>术(术暴加成)> 神上限>敏or运>各种抗体吸收权
夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
在星蕴系统中除了可以开启技能,还可以强化已经开启的技能。方法来就是点击已经开启的星蕴,然后确认强化。这一操作需要角色达到要求的等级。每一技能可以强化两次。强化的效源果和等级要求列在窗口左侧。楼主所说的强化等级不足就是指还没达到强化技能需要的人物等级。
另外新的星蕴位置的开启和已经点过的星蕴位置以及剧情的进展有关(貌似。也可能是等级,记不太清了)。百有时就是会出现所有能点的星蕴都点了但还有一些没开启的情况,继续玩就行了。
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