返回目录:游戏解答
而古剑奇谭是仙剑奇侠传四的制作团体做的。主要是以剧情为主 基本每走几步就要来个剧情什么的。结局还是不错的 一定会让楼主记忆犹新的。
我觉得不错,但是主要还是看你喜不喜欢这种类型的游戏。如果喜欢看剧情,看场景画面,收集小东西,比较轻松玩游戏,不注重格斗效果或推崇高自由度的话,买正版不会觉得吃亏。标准版正版79元送一枚人物徽章和两枚灵兽徽章。豪华正版169元送五米长太古纪事卷轴,血契灵兽印虚毛绒钥匙包,原声音乐CD,美术设定集。数字下载版50元(类似于买了一张网游月卡)。盗版的话,也许需要等待不少的时间或等不到。目前古剑受到各方面保护了,红头文件都出来了,破解会吃官司= =^ 由于不知道你想知道哪方面的情况,所以我就说说我对古剑的感觉吧。 1、剧情。一开始稍有拖沓之感,但玩到后面就会知道这是为了后面剧情的展开而作的铺垫,过了序章,就渐渐精彩起来了。世界观设置的很庞大,人物个性越来越鲜明,剧情内容在这不剧透,反正不差,玩到后面说不定你会觉得你已经融入这个游戏世界了(剧情可是烛龙(上软)的强项哦)。而且最后的结局,保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(感情细胞不丰富的除外)。要注意的是,古剑剧情触发前期比较频繁,往往走两步就剧情了,而且是即时演算的,也就是说不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,开始剧情,并且是短则五分钟,长则半小时的剧情!所以,切记要养成随时存档和看地图避开剧情触发点的习惯!创新的的是这次对话没有了2D头像,剧情说话时嘴巴会动,有了喜怒哀乐的表情,动作也多了不少,根据剧情,会有抱头,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之处就是跑步还是有点虚,但是比起之前有进步了。还有地图,设计成网游那种样子的了,需要调出来才能看到,上面标注了地点。 2、画面。我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,但和国外某些大作还是有不少差距的。郁闷的地方是个人觉得场景建模比人物建模做的精致、即时演算时的人物比游戏中跑路时的人物漂亮(尤其是风晴雪)。但总体是漂亮的,中国的古风古韵体现出来了。截图拍人物风景做桌面也挺不错。说画面难看的要么是配置不行要么是没开特效要么就是不喜欢古典事物再就是纯粹不喜欢国产单机游戏或因各种奇怪原因讨厌古剑的。 3、可玩性。现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。 下面是风物志。每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。其次喜欢的是家园系统。前期剧情特别长(其实古剑整个剧情线拉都得很长),玩的时间长了会有些累,所以等家园系统一开放,我就去那里种植物养鱼装饰房子休息休息了。里面作物成熟特别快。不过注意的是,古剑打非人型怪物是没钱拿的,而非人型怪又特别的多。因此,金钱在古剑里是很珍贵的东西。而迷宫设置路线简单,里面怪不多,所以现在很多人都靠侠义榜刷材料去卖挣钱。所以如果单靠打迷宫里的怪,甚至到了中期,钱还会是有些紧巴巴的,买药都有问题,更别说去买家具买宠物装饰家园了。所以,刷侠义榜的重要性就出来了。后续dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或怪物的。 接下来就是成就系统。各种稀奇古怪的条件,达成后就送你称号和成就点数。成就点数上传到官网,除了现在和别人比较一下以后还可以参加官方活动。有收集爱好的会喜欢这个系统的。以后的后续dlc估计也会更新其他各种成就项目。 再者是人物升级技能用的星蕴系统。类似于空之轨迹的导力器和FF13晶盘系统。加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。战斗系统也值得称赞,加入了QTE,当然场景中的QTE是最帅的了。简直可以和战神媲美了,绝对是见者较好,极度推荐!!4、其他。 烛龙(之前是制作仙剑三,仙三外传,仙剑四的上海软星)作品总是很细腻的,古剑里的各种彩蛋也不少。比如琴川有个裁缝铺,叫董广号,而游戏制作人有个就叫董广浩(cool-j)。还有在青龙镇龙星商会里,主创人员化身为小恐龙齐聚一堂。另有各路npc的对话,或搞笑或有关联,e799bee5baa6e78988e69d83362总之,古剑是需要耐心去体会的,喜欢跳剧情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不会喜欢这游戏的(会觉得罗嗦无趣),沉下心来细心去玩,则是会有不少感动和收获的。 还有二周目,也就是通关后继承存档玩的第二遍,会开启换装系统,六位主角可随时更换漂亮的时装(前提是你拿到了那些外装),目前每人各有七套。后续dlc会放出更多服装、道具。然后最关键的是,你的电脑配置,一定要确保自己的系统什么的不是阉割版或太低配的。不然,就算安装好了,你也是玩不了的!或者进入游戏后人物是红色或蓝色甚至黑色的!古剑目前对n卡优化还是不够好,bug也比较多。(第一次做7G多的单机游戏,难保各种稀奇古怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要去打上官方发布的补丁。目前已有四个,已解决不少问题,后面还会不断更新修正各类小问题,以确保游戏稳定性。
剧情5分满分的话,古剑1是4分,古剑2是3分。
国产游戏最大的卖点就是感人至深的爱情故事,古剑1的结局看一次就要感慨一次。第一遍结束的时候,几天都不能释怀。
本人非古剑粉,纯属良心推荐。
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古剑奇谭手游即将进行删档测试,那么古剑奇谭手游好玩吗,下面随小编一起来看看吧。
【正版授权,高还原+新剧情的良心之作】
【古剑奇谭》手游作为网元圣唐官方正版授权,人物还原度以及游戏音效都做到了超高还原,登录界面的人物齐聚、和单机中一模一样的背景乐,瞬间就勾起了猫酱强烈的体验欲!手游剧情也是在承载古剑一原有剧情的基础上进行的延续,使玩家既能从熟悉的人物和音乐中重拾古剑情怀,又能跟着主角们一起开启全新剧情,并肩历练。
【画面精细 特色剧情动画贯穿始终】
古剑奇谭3D人物建模及场景构建都十分讲究细节,体现在人物等身比例,服饰风格及花纹的细致入微,到副本场景的一花一叶,以及技能释放的震撼效果之中。
古剑壹较好地摆脱了纯文字对话型的剧情展示,通过特色动画活灵活现地表现剧情发展。不管是开局展示古剑壹结尾的蓬莱大战,还是后续副本中穿插开启的横版动画(例如洗澡被偷窥引出伙伴玉泱、梦魇之中遇见尹千觞等),通过动画展示可避免大家快速跳过剧情阅读直接进入副本打斗的弊端,增强玩家对古剑世界的认知,使其更快更深刻地融入新剧情之中。
美中不足的一点:有时因为卡机原因,动画观看到一半无法继续,重进游戏副本之后已无法重新开启那段剧情动画。对于重视剧情体验的猫酱来说,错过一段剧情会感觉好失落。
【角色系统与战斗介绍】
古剑壹手游有三大职业,分别是师承天墉的御风派,擅长近战攻击;抚琴问道的玄都派,擅长法术伤害;还有医者仁心的巫祝派,擅长治疗。三种职业都各具特色,还原度十足,紫衣道服舞剑,清新飘逸施法,南疆玄衫搭配新月弯镰。
《古剑奇谭》的战斗模式是由玩家+经典角色组成的5人小团队,前排优先进攻也优先收到攻击,依次到后排。故前排一般为近战属性的角色,例如御风派、百里屠苏、紫胤真人;中后位可设置法师属性的角色,例如红玉,襄铃,玄都派;后排则为风晴雪、巫祝派的医职,古剑经典角色悉数登场为我所用。
在此补充一点遗憾:主策大大说,少恭已经消散于蓬莱仙岛,不会再出现在游戏之中成为伙伴了。
战斗形式为竖版回合制,角色蓄力触发大招释放,猫酱本来想吐槽无脑操作的,然而到后期要想战赢大Boss,各角色大招的施放顺序很重要,古剑手游还是很注重策略的!并且!每个人的大招都非常酷炫!有图有真相,帅得不要不要的!习惯于横版打斗的玩家真的可以好好体验一下竖版的战斗效果哟!
竞技场:5V5竞技场,挑战者如获胜则获得被挑战者的排名,搭配小伙伴很重要哦!(希望小伙伴的收集不要太难,也不要是RMB玩家才能获得珍稀伙伴,不然又该被大家猛烈吐槽了……)
博物志:由博古通今的NPC茶小乖处进入,可以通过挑战野生的妖魔Boss获得主角觉醒的魂石等物品!(类似爬塔玩法)
精英副本:和主线副本不一样的剧情体验,可以挑战难度更大的Boss获得武器、服饰进阶的材料等,每天可免费刷扫荡3次。
(小编要狠狠吐个槽,精英副本次数少,想刷个饰品材料图一直不出,净获得其他的了……难道是我RP攒的不够?!)
【其他特色】
人物对白:《古剑奇谭》中的人物台词生动活泼,且和单机版经典台词十分相似,也加入了一些搞怪元素。例如八卦王茶小乖的一些对话,既有“这个消息不错,记录下来”,又有调皮的“什么?风太大我听不见~”,通过对白鲜明展现人物特色。连打个酱油的各路妖怪也有自己的特色对白,趣味十足。
新人物:古剑奇谭中开启的全新剧情,自然要引入全新人物一起冒险,例如巧舌如簧的钟离子倩,赤发红眼的誓月等等。
御剑飞行:自动寻路及长按屏幕即可御剑飞行,剧本进行时除了步行之外也有自动御剑功能,想和屠苏哥哥比翼齐飞吗?
前尘往事:前尘往事是针对每个伙伴角色开启的特色剧情,只有玩家及对应的伙伴可以进入体验,是不是很想知道每个伙伴背后的秘密?努力到30级就可以开启体验啦!
【小编总评】8.5分良心之作
七弦琴鸣,梦回太古。灵霄剑吟,书此奇谭。
作为既玩过单机版又看过电视剧的古剑粉,小编觉得《古剑奇谭》手游较多地还原了单机版的元素,很适合玩家情怀忆旧。并且《古剑奇谭》是在继承古剑壹剧情的基础上的延伸,不管是单机党还是电视剧党,都可以和熟悉的主角们一起体验全新的剧情!
以上就是古剑奇谭的相关介绍,希望大家喜欢。岁月如长河无尽,沧海也变成桑田,或许只有我,独自遗落在时间罅隙,永无归途。这是琴与剑的和鸣,这是爱与恨的纠葛。莫忘初心,游戏名蕴含的意义想必也是希望古剑粉们可以通过游戏,找寻古剑的真情真意吧。谨推荐此游戏,送给岁月长河中依然不忘初心的你们!更多古剑奇谭。
1:技能的自由度很高,比仙剑四的固定百等级,固定剧情学得技能要好,并且有合击技,隐藏技什么的,很容易上手,不难,有好显卡的话效果很绚丽,度显卡一般问推荐低效玩。
2:正版的话一般打上补丁就好,烧显卡。
3:古剑用的答是上古卷轴四的引擎,个人全效玩感觉很漂亮,烛龙很用心,仙五还好吧,感觉还是古剑更胜一筹。古剑是沧桑古韵,仙5是明快的水墨风,版依照权个人兴趣。
4:古剑是自由视角,和仙剑4一样的,仙古本是一家。