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古剑奇谭的组合技和悟出技-古剑奇谭组合悟出技的问题.

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行动点必须足够同时发两个技能 不是说 两个回合zd发两个技能

这是好事!!!
明显bug 我那破电脑 还要计算延迟 提前按 才能出组合技能 不用按是好事 不过存档应该不会记录这种信息 你担心的话 可以网上下载个存档 试试有无相同问题

组合技能就是悟出技能

每个人组合技能都是2个,分别是1个低级特技+低级魔法,1个低级特技+另1个低级特技
计时条很闹心会有一点延时 最好在进入红区一点马上点 最好用空格键
屠苏
玄天炽炎
玄真剑+炽炎术
4行动点,火系全伤
很早就可以获得这个技能,威力非常不错。但是全伤类的,魔法系普遍不如物理系。因为对方e799bee5baa6e4b893e5b19e337属性的原因所以伤害浮动非常大。
戮魂决
玄真剑+血戾之技
5行动点,单体物理,几率即死
威力中等。一般来说你一套大招打上去都不怎么伤血的,不是BOSS就是特殊怪,都是免疫即死的~这个技能高耗气,效果很渣。而且万一没合出来,2个基础技能都非常垃圾。完全就浪费气了。不建议使用。

方兰生
圣焰飞火
火天印+飞花摘叶
单体多次攻击,最后一下是物理伤害
4行动点

单体输出技能。总伤害不低。但是是单体的,而且因为乱七八糟的伤害属性导致实用性有限。
寂灭荼靡
智拳印+雪月风花
精,神伤害
群体物理伤害
5个行动点

大叔
壶中日月
将进酒+叠岩之术
单体物理攻击
5个行动点
伤害非常高。但是呢。。。大叔本身敏捷在哪里摆着,行动计划本身就比较珍贵。重击打晕以后接普攻2,效果不差多少,而且打晕以后对屠苏输出有很大帮助。这个组合技出来的比较晚比较尴尬。
五岳倾覆
将进酒+重斩一击
群体物理攻击,受到战意影响。消耗战意。
5个行动点
伤害和战意挂钩。战意高的时候伤害很恐怖,但是没有战意的时候伤害一般。相比屠苏的焚戮,同样都是有输出条件的耗气技能。后者明显比五岳倾覆强力得多。

天气娘

玄月。冰羽
寒月。断+冰封之术
单体物理攻击,几率冰冻3回合
4个行动点
非常好看。实用性一般。天气娘必然主水。早早的就有雪月风花了,想冻人也不指着这个技能。华丽度高于实用度。
霜月。葬天
寒月。断+残月。霜
群体物理攻击,附加群体攻、防、敏、运降低
5个行动点
伤害还行,优点在于物理群伤。这个技能真正亮点在于恐怖的效果,能同时附加4种减。

小狐狸
火树银花
大地红+摘叶飞花
单体物理攻击,大量战意附加
4个行动点
攻击力非常之渣。增加2格战意。但是值得一提的是小狐狸其他技能加战意一样很多。同样4个行动点你可以放2个千狐了。战意加的也不少。而且伤害很可能比火树银花高出好几千。更何况火树银花可能组合失败。当然最主要的是古剑里前期终结技效果不是那么明显,没必要专门牺牲输出去攒气。
落星飞雨
大地红+挥金如雨
群体物理攻击,大量战意增加,几率眩晕,减5000金
5个行动点
效果还不错。伤害中规中矩,战意加的非常多2次就满了。还附带一个效果很好的眩晕。但是。。。花5000金= =

红玉
雷霆惊梦
疏影+雷光之术
单体物理伤害,附加金属化
4个行动点
伤害平平,不要被闪电效果欺骗了。其实是物理伤害。附带金属化。作用嘛见仁见智吧。
残剑舞流光
疏影+暗香
群体物理伤害
4个行动点
伤害还不错。红玉都是主金的没有强力群伤,这个技能是很好的补充,技能伤害没有什么特殊触发条件,很稳定这是个优先。而且这个技能只耗气,也缓解了红玉缺神的问题。至于集气,还有人能跟红玉比效率么。。。
1.组合技是必须用鼠标点的,没法自动

《古剑奇谭》组合技能深入透析

很多通关的玩家玩到最后可能对组合技能都一知半解,或者有些可能到底都没用过。他的出处其实是兰生老爹给兰生的一封信里面有的,叫悟书之道。

玄真剑+炽炎术=玄天炽炎(火系群体攻击,前期伤害不错2000+的伤害)
需要4个行动点,比较早就可以用这个技能,对与这阶段伤害相当乐观,后期不用

玄真剑+血戾之技=戮魂决(单体攻击,伤害一般,建议不用)
需要5个行动点,后期的技能但是伤害一般,但是耗气多,还不如用他60点的特技

火天印+飞花摘叶=圣焰飞火(4下火系攻击,前期伤害还行)
需要4个行动点,前期兰生要是学木系出的也很早,伤害不错,但他敏低回气慢用的不多

智拳印+血月风花=寂灭荼靡(精和元神攻击)
需要5个行动点,用处不大,到后期用他比较少,就算用他也没气用特技。作用不大。

将进酒+叠岩之术=壶中日月
需要5个行动点,伤害不错,可以用用。耗的气也不是很多。

将进酒+重斩一击=五岳倾覆(强悍群攻击,秒技)
需要5个行动点,战意多的情况下伤害很高,比较需要耗80点气的组合技能,能不强?

寒月.断+冰封之术=玄月.冰羽(单体攻击,有几率附加冰冻3回合)
需要4个行动点,挺好看的技能,辅助可以用用。

寒月.断+残月.霜=霜月.葬天(单体攻击,附加群体攻、防、敏、运降低)
需要5个行动点,附加的状态很好,伤害还不错。

大地红7a64e58685e5aeb9337+摘叶飞花=火树银花(单体,战意加的很多,3下集满)
需要4个行动点,攻击一般,但是它回复的战意多,辅助不错。

大地红+挥金如雨=落星飞雨(群体,战意加的很多,有钱用这个砸战意,两下回满)
需要5个行动点 典型败家子,两下回满战意,哈哈有钱就砸。

疏影+雷光之术=雷霆惊梦(单体攻击,4下金系攻击)
需要4个行动点,伤害也还行,不过单体的。

疏影+暗香=残剑舞流光(绚丽的技能,群攻击)
需要4个行动点,伤害不错,跳的舞不错,挺绚丽。想看特效的这个还行。

对于组合技能的评价:屠苏前 期的组合技能不错,但是到了后期还不如一个群攻的技能,组合技能不可能100%成功,适合前期使用。兰生的组合技,用处不大,关键这家伙太慢了,出拳也 慢,没多少气可以用,有气的情况下,偶尔玩玩还不错。大叔的强力推荐五岳,但是耗气太多了,不成功就亏了,喜欢冒险的可以用用 。晴雪的用处也不大,主要基本她都辅助加血了,有空还是可以放放玩的。小狐狸的个人很喜欢,回的战意太爽了,不过基本用的是第一个,没钱砸 。 红玉的前期也不错的,不过前期木怪不多,发挥的比较少。不过她的跳舞很好看,嘿嘿!

组合技能的用法: 很多人知道组合技能,但是成功的几率不多。下面我简单说下用法,个人成功率大概70%。按上面说的顺序点出就会出现那个读条。3秒的准备时间,然后再开始 读条。你可以在箭头到红色区域前面一点点鼠标左键。这样箭头才能落到红色区域,毕竟要点反应时间。在红色区域前面多少根据个人的反应速度还有电脑的好坏程度来决定。多试验几次的话,大概可以知道自己在哪个地方的点下的成功率最高了。

个人感觉襄陵的火树银花非常实用,战意很高,还有大叔的组合技伤害很高,也很不错

百里屠苏
组合技1:玄天炽炎
发动条件:玄真剑+炽炎术,消耗e69da5e6ba907a686964616f3344个行动点
发动效果:火系全体伤害

组合技2:戮魂决
发动条件:玄真剑+血戾之技,消耗5行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率即死

方兰生
组合技1:圣焰飞火
发动条件:火天印+飞花摘叶,消耗4个行动点
发动效果:单体多次多属性攻击,最后一次攻击是物理伤害

组合技2:寂灭荼靡
发动条件:智拳印+雪月风花,消耗5个行动点
发动效果:全体物理伤害,并追加元神伤害。

风晴雪
组合技1:玄月•冰羽
发动条件:寒月•断+冰封之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,一定几率冰冻3回合

组合技2:霜月•葬天
发动条件:寒月•断+残月•霜,消耗5个行动点。
发动效果:全体物理伤害,并追加降低敌方全体攻、防、敏、运

襄铃
组合技1:火树银花
发动条件:大地红+摘叶飞花,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,大幅度增加我方战意

组合技2:落星飞雨
发动条件:大地红+挥金如雨,消耗5000金、5个行动点
发动效果:全体物理伤害,大量增加我方大量战意,一定几率使敌方眩晕

红玉
组合技1:雷霆惊梦
发动条件:疏影+雷光之术,消耗4个行动点
发动效果:单体物理伤害,附加对敌金属化

组合技2:残剑舞流光
发动条件:疏影+暗香,消耗4个行动点
发动效果:全体物理伤害

尹千觞
组合技1:壶中日月
发动条件:将进酒+叠岩之术,消耗5个行动点
发动效果:单体物理伤害

组合技2:五岳倾覆
发动条件:将进酒+重斩一击,消耗战意值、5个行动点
攻击效果:全体物理伤害 必须要有足够行动点数才可以释放终结技能,谢谢琴心剑魄今何在团队为您排忧解难。

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