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只能一个个点 按shift的反而慢了 更费操作
雇佣兵在知雇佣兵营地,一般的地图中都有这个中立建筑,会有野怪把守,可以参考道先用农民拉走野怪的方法。雇佣兵商店可以在小地图上找,中立建筑专在小地图上都是一个黄色的小房子图标。主要还是要熟悉地图。属 gg是good game的缩写,意思就是“你打了一场好的比赛”。
这个是全英雄资料:http://games.sina.com.cn/z/war3/heroes/conglinshouhu.shtml
另外补充:话说WAR3战场上的关键是英雄,英雄单位有一系列属性构成,下面一一分解。
一)基本指数
1.力量:决定了单位的生命值和生命自动回复速度。一点力量代表25点HP和每秒0.05点生命自动回复。一个英雄的血量上限=其力量指数*25+100,可能会造成差异的是50HP之书和两种血牌。
24位英雄中初始力量最高的是深渊领主PL,十级时力量最高的是PL和地精炼金师GA,,成长性最高的是GA。
最低的是人族的大法师AM,成长最低的也是AM。所以十级时他照旧副班长。
英雄的生命回复速度=基本HP回复速度+其力量指数*0.05
基本HP回复速度:不死系六位英雄平时为0,在腐地上时为2点/秒,精灵四英雄为0.5点/秒,但只在夜间有效,白天为0。其余英雄全部为0.25点/秒,始终有效。
一个再生指环,增加2点/秒的生命回复,相当于40点力量的效果(虽然只是一方面),但已是不可小视,等于持有者每125秒白吃一个血瓶。
2.智力:决定了英雄的魔法值和魔法自动回复速度。一点智力代表15点MP和每秒0.05点的魔力自动回复。一个英雄的魔量=其智力指数*15,只有两种魔法垂饰会令魔量偏离公式。
24位英雄中初始智力最高的是那加海之女巫NAGA,成长最高的是不死族的巫妖LICH,十级时巫妖第一。
所有e79fa5e98193e59b9ee7ad94361英雄的基本智力回复速度都是0.01
英雄的智力回复速度=0.01+智力指数*0.05
大法师的辉煌光环,每级增加0.75点/秒的法力回复,相当于15点智力的效果,三级就是45点智力,还是光环效果,比较强大的技能。
3.敏捷:决定了英雄的防御力和攻击速度。每点敏捷等代表0.3点护甲和2%的攻击速度提升,护甲公式为:英雄的护甲值=-2+敏捷指数*0.3 ,也就是说每个英雄的基本防御力都是-2,计算结果四舍五入。3点敏捷等于1点防御这种在游戏中看得到的说法其实并不准确。而敏捷对攻击速度的具体对应数值游戏中也并没有说……
关于攻击速度的计算于后文会有详述。
下面排行:初始敏捷最高的是剑圣BM,成长最高的也是BM,所以十级他依旧第一。
关于基本指数,我们通过公式可以发现,每点属性的作用都是均匀相同的,无论天生就有的,升级成长的,物品增加的,或是吃书增加的,都是一样的产生效果。每个英雄的指数成长虽然各有不同,但每一级三种成长加起来后的数值一定在6——6.5之间。三围成长最多的是巫妖,为6.4,最少的人则有一箩筐,都为6。
而总指数方面:10级时三项指数之和最高是兽族的剑圣BM,共有111点,紧随的是精灵的恶魔猎手DH和中立的GA,都是109点,一级时总指数最好的人也是剑圣,他以一点的优势领先DH。这两人貌似在赛马?难道他们俩是魔兽界的八神和草雉?
下面是后两个问题:
地精商店
速度之靴 250
再生时间: 220 秒
库存: [1] 在 220 秒
生命护身符 350
再生时间: 120 秒
库存: [1] 开始
贵族圆环 175
再生时间: 90 秒
库存: [1] 开始
尘土之影 75
再生时间: 60 秒
库存: [1] 开始
保护卷轴 150
再生时间: 120 秒
库存: [2] 在 440 秒
隐身药水 100
再生时间: 120 秒
库存: [1] 在 440 秒
回城卷轴 350
再生时间: 120 秒
库存: [2] 在 440 秒
传送权杖 150
再生时间: 120 秒
库存: [1] 在 220 秒
重修之书 300
再生时间: 120 秒
库存: [1] 在 440 秒
治疗卷轴 250
再生时间: 120 秒
库存: [2] 在 440 秒
小无敌药水 150
再生时间: 120 秒
库存: [1] 在 440
雇佣兵营地
树魔影子牧师 金钱195 木10 人口2
生时间: 110 秒
存: [1] 在 120 秒
树魔狂暴战士 245 30 3
生时间: 210 秒
存: [1] 在 220 秒
泥潭傀儡 145 10 2
生时间: 110 秒
存: [1] 在 440 秒
食人魔拳手 300 0 3
生时间: 160 秒
存: [1] 在 440 秒
这些是四个比较常规的雇佣兵单位,不同地图的雇佣兵营地可以买到不同的单位例如雷霆蜥蜴,刺客,黑暗舞者,狗头人,占卜者,不同种的龙和一些娜迦族的单位等等..
地精实验室
精工兵 215 100 2
生时间: 45 秒
存: [3] 在 440 秒
精飞艇 240 60 0
生时间: 30 秒
存: [1] 在 440 秒
地精撕裂者 375 100 4
生时间: 80 秒
存: [3] 在 300 秒
望远镜 50 0 0
示目标区域。探测隐形单位。持续6秒
但是不同的图雇佣兵营地的兵种可能不一样。一般的是这些。
要是想知道所有兵种属性,还是用world edit看一下吧。。。