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当然是带第二幕的守卫了啊 光环增益 而别的雇佣兵只能当个进攻角色或是肉盾。而纯召死灵会缺肉盾么?
+1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5
技能:
战斗copy/普通难度: 戳刺/祈祷
战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘
战斗/地狱百难度: 戳刺/祈祷
防御/普通难度: 戳刺/反抗
防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻
防御/地狱难度: 戳刺/反抗
进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准
进攻/噩梦难度: 戳刺/力量
进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准
可使用装备:
盔甲, 头盔, 矛类和长棍类
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
反抗:增加自己和队友的防御值
祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:度增加自己和队友的伤害力
神圣冰冻:冰冻并减慢敌人
雇佣兵不用放箭矢就能打怪了
第3幕雇佣兵可以拿剑盾 其他幕的佣兵都用不了右边的拦
三种模式的光环如下:
一、普通难度
战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。e68a84e799bee5baa6e997aee7ad94339
防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。
进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率。
二、噩梦难度
战斗型:荆棘光环,当敌人击中自己或队友时受到反弹伤害。
防御型:神圣冰冻,冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效。
进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力。
三、地狱难度
战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。
防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。
进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击命中率。
扩展资料
暗黑破坏神2难度系统
与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%
在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。
怪物技能在噩梦难度中+3,地狱中则+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性。
在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 正是因为这些 "客串怪物" 的出现,使得噩梦和地狱难度下的第五场景成了整个游戏最艰难的地方。 这也是对每个玩家最大的挑战。
参考资料:百度百科 暗黑破坏神2
普通难度随便穿,
噩梦难度 吸血鬼凝视,谢福特斯坦,荣耀的尖塔
地狱难度 安达丽尔的面容,刚毅,死神的丧钟或者无限