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帝国时代1罗马复兴的新手指南-帝国时代罗马复兴新手入门

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控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。 此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧头兵向左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。 修建市场(Market)和农场(Farm)了。农场最好紧挨着市中心和粮仓,可省去运粮时间,加快粮食生产,有了粮食和木材,又可修建箭术场(Archery Range)和马房(Stable),生产弓兵和骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代需要的黄金,可造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。


其实我在罗马复兴打电脑极难只能1V2,算不上什么高手,但是我有许多心得。在zhidao罗马复兴中,由于有马车,所以黄金没什么用的,只在造投石车与升级上有用,一般4人采金足够了。投石车不用太多,有2,3辆就行了。我一般用的战术是四马战车+战车射手+投石车。在石器和工具时要防守好。到了铜器是立刻升车轮,我一般不建议升铁器,除非你食物和木头都在7000以上,黄金有2000以上。在铜器要20农民耕田,30伐木(注意造多几个城镇中心)。然后升完关于步兵以外的科技,再造5,6个射箭场和马场,狂出兵。首先派10个左右战车射手去敌人家里,专杀农民,再派10个四马战车去,专砍房子。在铜器几乎没有什么可敌得过四马战车了,除了骑兵,但是骑兵要黄金,他很快就会吃不消的。最后20战车射手+20四马战车+3辆投石车,大举进攻,一个国家就这样完了。以上只是个人观点,不知是否对你有帮助?

你玩复兴吧?很不错。一开始如果你不懂就先从AOK战懿打,里面有教程,很详细,我不多得瑟了= =
  你先从数字战役打,全打完后打巴巴罗塞,如果你能达到第三关就很不错了,我玩了很久也只到那至今没通关。。。
  之后各个民族对战,先一打一,难度为简单。时间长了1大二。。3.。4.。
  《帝国时代Ⅱ:帝王世纪》,Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings),一般缩写为 AOK,是一款即时战略游戏,1999年发行,由全效工作室(Ensemble Studios)发展,微软公司所出版。
  帝国时代2(23张)  而在2001年发布的唯一一款官方资料片《帝国时代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不仅增加了新的5个文明、新的场景,而且在地图类型和游戏平衡性得到更大的加强,使得帝国时代2成为一个整体架构相当杰出的游戏。在00、01和02年WCG上都有《帝国时代2:征服者》的项目。帝国时代2最出色的地方在于:相对于作战战术,经济和战略调控更加重要,拥有一个良好的经济和城镇基础比让自己的军7a64e58685e5aeb9334队以更小的损失消灭敌人要重要的多。帝国时代2的这一特点与其他以战术调控为主、强调兵种属性的战略游戏有很大不同。各种优点让帝国时代2得以长盛不衰,直到今天帝国时代2仍然拥有大量玩家和各种非常正规的国际比赛。可以毫不夸张的说,帝国时代2已经达到了2D即时战略游戏的巅峰,代表了2D即时战略游戏的最高水平。   《帝国时代2:帝王世纪》的游戏背景设计从罗马灭亡后的黑暗时代一直到文艺复兴时代。像大多数的即时战略一样,玩家必须控制村民搜集资源、建造各式建筑物,并升级科技和训练军事单位,最终的目标是击败其他的玩家。在单人游戏模式中,玩家可以和其他电脑对战,或是在剧情模式跟随历史人物的战役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七个玩家在网路上对战。   每一个种族皆有不同的特殊单位(如:拜占庭有甲胄骑兵、大不列颠有长弓兵、维京有龙头战舰)。   文明、各民族特殊兵种、以及现在国家的遗址整理。《帝国时代2:征服者》中共有18个文明可供选择,每一个文明有各自的优缺点和特殊单位。   大不列颠 Great Britain 长弓兵(长弓手)(英国)   拜占庭 Byzantine甲胄骑兵(圣骑兵) ,适合攻击步兵(土耳其、希腊)   凯尔特Celtic 靛蓝突袭者(菘蓝武士),适合攻击建筑,移动速度快(爱尔兰境内)   中国China 诸葛弩,连射5箭(中国)   法兰克France 掷斧战士(掷斧兵),但本民族骑兵较强势(德国、意大利和法国)   哥特 Goth近卫军(哥德卫队),适合攻击弓兵(由罗马尼亚等地西迁至中欧)   日本Japan 日本武士,适合攻击其他民族的特色部队以及建筑(日本)   蒙古Mongolia 蒙古骑射手(蒙古突骑),适合攻击攻城武器(蒙古高原一带)   波斯Parsa 战象,适合攻击建筑(伊朗)   撒拉逊 Saracens马穆鲁克(阿拉伯奴隶兵),适合攻击除了骆驼骑兵以外的骑兵(沙特阿拉伯叙利亚) 注:不是撒克逊!   条顿(日耳曼)Teutonism 条顿武士,适合攻击建筑,行动缓慢但近战力量十分强大(德国、波兰、奥地利)   土耳其Turkey 苏丹亲兵(土耳其火枪手),需要大量士兵结队攻击才能发挥优势(土耳其)   维京Viking 龙头战舰(大战船)、狂战士(狂暴战士),狂战士可自动回血(挪威、瑞典、丹麦、冰岛)   朝鲜Goryeo(高丽)马战车、龟船(龟甲船),攻击近距离战舰(朝鲜半岛)   玛雅Mayan 羽毛弓箭手 价格便宜,装甲较强(尤卡坦半岛、洪都拉斯、危地马拉)    西班牙Spain 西班牙征服者(马上火枪手)传教士(马上僧侣)(西班牙)   匈奴Huns 鞑靼骑兵对建筑具有很高攻击力,尤其对城墙(源于中亚,后迁徙至并兴起于匈牙利平原)   阿兹特克Aztec 美洲虎战士(豹勇士)对其他步兵额外攻击力(墨西哥中部盆地)
  编辑本段帝国时代Ⅱ战役
  在剧情模式中,玩家可以跟随历史人物的战役来了解他们,战役由数个剧情所组成,每个剧情通常是一场有名的战役。游戏中的剧情有:
  威廉·华莱士(教学战役)(凯尔特)
  Maching and Fighting (行军与战斗)   Feeding the Army(部队补给)   Traning the Troops(训练部队)   Research and Technology(研究和科技)   The Battle of Stirling(斯特林之役)   Forge an Alliance(缔结同盟)   The Battle of Falkirk(福尔克之役)
  圣女贞德(法兰克)
  An Unlikely Messiah (一个不可能的弥赛亚)   Maid of Orleans (奥尔良姑娘)   The Cleansing of the Loire (卢瓦尔河大扫荡)   The Rising(叛变)   The Siege of Paris(巴黎攻城战)   A Perfect Martyr (完美的烈士)
  撒拉丁(撒拉逊)
  An Arabian Knight(阿拉伯骑士)   Lord of Arabia(阿拉伯之主)   The Horns of Hattin(海丁的号角)   The Siege of Jerusalem(耶路撒冷攻城战)   Jihad!(圣战)   The Lion and the Demon (狮子和恶魔)
  成吉思汗(蒙古)
  Crucible(严酷的考验)   A Life of Revenge(复仇的人生)   Into China(进入中国)   The Horde Rides West(游牧民族西迁)   The Promise(承诺)   Pax Mongolia(蒙古统治下的和平)
  巴巴罗萨(条顿)
  Holy Roma Emperor(神圣罗马皇帝)   Henry the Lion(猛狮亨利)   Pope and Antipope(教皇与僭称教皇)   The Lombard League(伦巴底联盟)   Barbarossa's March(红胡子的行军)   The Emperor Sleeping(沉睡的国王)
  编辑本段快捷键
  以下为游戏默认设置,进入游戏后可在选项里进行自定义。   1.游戏命令类:   保存游戏 F12 转到城镇中心 H   读前一条聊天信息 Page Down 转到靶场 CTRL-A   读后一条聊天信息 Page Up 转到兵营 CTRL-B   加速游戏 Num + 转到采矿仓库 CTRL-G   减慢游戏 Num - 转到城堡 CTRL-V   聊天对话 ALT-T 转到伐木场 CTRL-Z   目标 ALT-O 转到马厩 CTRL-L   闪烁 ALT-F 转到攻城武器工厂 CTRL-K   送出聊天信息 Enter 转到磨坊 CTRL-I   外交 ALT-D 转到船坞 CTRL-D   微型地图经济模式 ALT-R 转到修道院 CTRL-Y   微型地图战斗模式 ALT-C 转到铁匠铺 CTRL-S   微型地图正常模式 ALT-N 转到市场 CTRL-M   显示科技树 F2 转到大学 CTRL-U   暂停游戏 F3 转到空闲村民渔船 .   显示得分 F4 转到空闲部队 ,   显示时间 F11 转到最近提示信息 Home   转到选择对象 Space   2.转屏命令类:   向上转屏 Up 向左转屏 Left   向下转屏 Down 向右转屏 Right   3.村民建设类:(B+ )   靶场 A 更多的建筑 X   兵营 B 伐木厂 Z   马厩 L 采矿仓库 G   城堡 V 磨坊 I   攻城武器工厂 K 铁匠铺 S   奇观 O 市场 M   哨所 Q 修道院 Y   防守塔 T 大学 U   炮塔 J 农田 F   船坞 D 城镇中心 N   木栅栏围墙 P 养鱼场 R   石头城墙 W 住房 E   城门 /   4.城镇中心类:   生产村民 C 城镇警铃 B   回到工作 W   5.船坞类(括号中为该兵种可升级成的兵种,下同):   爆破舰(重型爆破舰) D 龙头战舰(精锐龙头战舰) L   箭船(战舰、大型战舰) A 炮舰(精锐炮舰) C   喷火舰(快速喷火) R 商船 T   渔船 F 运输船 P   6.兵营类:   民兵(剑士、长剑士、双手剑士、冠军剑士) S 持矛兵(长枪兵) E   7.靶场类:   步弓手(弩手、劲弩手) A 骑射手(重装骑射手) C   火枪手 E 掷矛兵(精锐掷矛兵) R   8.马厩类:   侦察骑兵(轻骑兵) T 骑士(重装骑士、圣殿骑士) N   骆驼兵(重装骆驼兵) C   9.攻城武器厂类:   火炮 C   弩炮(重型弩炮) N   投石车(中型投石车、重型投石车) A   攻城槌(中型攻城槌、重型攻城槌) R   10.修道院类:   僧侣 T   11.市场类:   贸易马车 T   12.城堡类:   生产特色部队 T   建造投石机R   13.部队命令类:   两翼编队 F 攻击 A   方阵编队 W 非进攻 O   线形编队 Q 防御 D   交错编队 E 原地 N   跟随 C 警卫 X   巡逻 Z 打包 P   强制攻击 T 删除单位 Del   停止 S 卸下 L   修理 R 展开 U   治疗 E 转化 C   建造经济建筑 B 建造军事建筑 V   设定聚集点 I
  新文明:
  阿兹特克 Aztecs (步兵和僧侣民族)(特殊兵种,精锐美洲虎战士,适用于克制步兵)   玛雅 Mayans (步弓手民族)(特殊兵种,精锐玛雅羽箭手,适用于攻击步兵和缓慢部队)   西班牙 Spains(火药和僧侣民族)(特殊兵种,精锐西班牙征服者,适用于攻击步兵和缓慢部队)   匈奴 Huns(骑兵民族)(特殊兵种,精锐匈奴骑兵,适用于攻击建筑和弓箭部队)   高丽 Koreans(塔和海军民族)(特殊兵种,精锐战车,血厚速度慢的骑射手;精锐龟船,克制战舰)
  新战役:
  席德(西班牙/撒拉逊)
  手足相残(兄弟阋墙)   敌人的敌人(我敌人的敌人)   熙德的流放   黑卫士   巴伦西亚之王   再度征服
  蒙特苏马(阿兹特克)
  血统统治(血亲统治)   三国同盟   羽蛇神(蛇鸟之神)   拉鲁西的悲哀   沸腾之湖   生锈的长矛
  匈奴王 阿提拉(匈奴)
  上帝之怒(上帝之鞭)   天下第一骑   君士坦丁堡的城墙   野蛮人的宴会   加泰罗尼亚平原   罗马的陷落
  征服者战役
  京都之战(1582年) (日本)   洛阳点(1598年)(高丽)   曼兹科特战役(曼奇卡特战役)(1071年) (土耳其)   大地的传奇(1000年) (维京)   阿金库尔战役(阿让库尔战役)(1415年) (不列颠)   利普敦战役(勒班陀战役)(1571年) (西班牙)   黑斯廷斯战役(1066年)(法兰克)

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