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大剑最容易上手,只要zhidao怪在你周围一定距离内,都有办法打到,只要不要一直按相同的出招键就能连起来了,而且到P3后大剑锋利度超高,基本打法是冲上去拔刀专攻击,接着就不停地连击,怪跑属出范围了就收刀追,再配上拔刀会心和纳刀技能就如虎添翼了
双刀比较考研切入的时间,你是你爱狂砍速度快就选他咯!很好上手
大剑也挺暴力,可攻可防,但是动作有点慢,也很好上手
弓,弩那些更简单,但你不要开瞄准器,直接盲射,也很好上手
前期用这些(片手其实复输出很可观,很厉害的武器,别被它样子欺骗了噢,制很好上手的!!)
中期可以选太刀,这时P3里最炫动作,样子,伤害也很高,但是别贪刀,它不能防御,要熟悉BOSS动作,适合打游击
后期用长枪,斩斧,这两个要很好的避才能有高效率的输出,有点难
其实没有这么讲究这些的,看你个人喜好而已啊,我就喜欢暴力武器,大zhidao锤,砸人头还有眩晕,超爽,一般一个BOSS可以晕2或3次,等于2或3个的麻痹陷阱
其实我现在很郁闷的,大锤不能断尾,我太刀玩腻了,现在极度不爽要用啥^_^,因为我要玩自己有兴趣的武器,而不是什么强就用什么,每个武器必然都厉害,看使用者而已
怪物猎人的主流武器:
MH1、2、3是大剑、太zhidao刀
从2G和3开始分离出了各种定番打发,一般比较个人的是铳枪、长矛或者锤子的弱点特效专门打头。如果是团体就是集体远程蹲射贯通+异常,或者单人异常属性+3大剑(这个设定后期一直适用)。斩击斧笛子一直就不算主流,但是因为斩击斧不弹刀和笛子应援很强所以也有人会使用。
之后是4开始出现了操虫棍,以及盾斧,成为了宠儿。
4的时候是操虫棍,因为加入了上背设定,出现了唯一一个原地起跳的武器,所以被成为了儿子棍。亲儿子一般的武器,大家也乐此不疲。
4G开始追加了盾斧的超解,伤害堪比三段大剑蓄力,因为又有眩晕的判定所以倍受欢迎。出现了盾斧的GP时代(防御反击),高操作的武器让大家乐此不疲。
怪猎X是新作品,但是没有新武器,出现的是一个个的狩技和新版模式,现在的主流就是武士道模式,通常以太刀为主。大剑也以跳跃大剑(空中蓄力)、双刀片手(起跳和落地都有上背判定)为主。
怪物猎人OL里边同样有能起跳的武器,那就是穿龙棍,算是比较多权元化设定里边比较强的武器。可以无限滞空打击,所以也深受欢迎(因为ol没有玩过是根据评测的回忆来给你答的)
以上~~全部手动输入,有点乱,希望你能看明白~
太刀:最多人玩,新加入的练气大回旋,让这一作的太刀核心玩法就是开场尽快打到红练气刀,然后保持就行了。特点是灵活易操作,攻击范围大,高手非常爱用的武器,也适合新人用
大剑:依旧是玩蓄力一击脱离,不过新的加入的蓄力方式让大剑稍有削弱(不能自己控制,而且要在正好3段的时候放,不然蓄过头了攻击反而降低),新加入的拔刀晕怪配合自身的拍击让大剑也能很容易晕怪(1场能晕上2,3次)。
双刀:鬼人状态的强化让这一作的双刀更加灵活,而不是以往的打桩式打法,鬼人状态下的小滑步很好用,不过要轻松还是得需要强走的支持。
片手:老实说变化不大,新加入的盾击不算飞常实用,玩法还是老样,灵活。游走在怪物身边输出为主,适合新手的武器,老猎人的话除非是片手控,不然一般用的人比较少,主要是输出太低
锤子/笛子:这两个我玩的不多,锤子P3没什么变化,笛子的演奏方式变了,相对变化很大。这2个都是以攻击怪物的头部为主,可以打晕怪。锤子的话需要很好的走位,因为P3怪物加入了耐性,所以越往后面越难晕怪,所以新手不建议用锤子,因为锤子一般都要游走在怪的面前敲脑袋,没有很好的走位很危险。笛子以辅助为主,单玩刷出比其他武器有不如,不建议
长枪/铳枪:2g的时候是比较高手向的武器,长枪2G的时候主要是玩回避,需要对每个怪出招以及判定范围和时间要有精确的掌握(就算有回2这个技能,闪避的无敌时间也只有0.22秒),而且长枪的攻击范围相对很小,是直线的一点,所以站位也很重要(打弱点部位)。不过P3的长枪加入防反,使得这个武器的操作更加简单暴力,更加平民化了,推荐使用。铳枪:2G玩的人很少,p3因为有e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193332自防BUG玩的人很多,所以不多作介绍了,有兴趣可以自己找,不过不建议用那个bug,因为真的很无脑。撇开Bug不说的话,铳也是比较高手向的武器,玩的好的花样很多很具观赏性,非常的帅。
远程就不介绍了,新手不推荐。非要用的话用弓吧,新加入的曲射很暴力,但是盲射很考验你的距离感的
新手的话推荐你玩片手/太刀,遇到打不过的怪换种武器试试。
p2/2g过来的老猎人可以试试枪/铳枪/笛子,这几种武器的玩法比较颠覆,完全和以前不同