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新作与旧作的区别。各种判定的修改,伤害计算公式的修改,多了两个狩猎风格与每把武器对应增加一个狩技百。
我现在是玩怪物猎人ol感觉还可以吗,12.17号就开始不限号测试了,有新式科技助阵作战和四种全新的系统玩法,还支持手柄试玩可在游戏内调整,
《怪物猎人XX》的内容大多是对《怪物猎人X》的完善与丰富。只玩xx不玩x没问题。
二者的区别就类似于《上古卷轴5》和《上古卷轴五重置版》的关系,《怪物猎人XX》中完善了游戏的打斗机制和新增了多个怪物可供狩猎。同时增加了两种全新的狩猎风格,对游戏的打斗流畅度进行了一定的优化,游戏的画面也有一定的提升。
扩展资料:
怪物猎人xx对比怪物猎人x新增的两种新的狩猎风格。
1、勇气风格
勇气风格的加入是《MHXX》最亮眼的改动之一。这是一个自带回避、防御、变身超级赛亚人的综合风格状态e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9331,具体表现为角色可以通过收刀动作,以扣除少量生命的代价闪避来自正面的攻击。这个过程叫纳刀回避,而该风格下,玩家通过Y键维持收刀状态(以此来等待躲避怪物攻击)的过程,则被称为纳刀持续。
进入勇气模式后将自带蓝色气刃,第一段气刃斩带有盾斧的GP效果,第二、第三段的攻击动作也会发生极大变化。
勇气风格就是一种如同赛亚人般的新风格模式。普通状态下,可以把它看作能够通过收刀回避攻击的“阉割版公会风格”,在此模式下,双刀连鬼人化都无法进行;但只要攒满气槽进入勇气状态,角色的战斗力会成倍提升,像双刀会一直处于鬼人强化状态。该风格可以说是这版本所有猎人开荒用首选风格。
2、炼金风格
炼金风格又称摇摇乐风格,当你装备了炼金风格,角色会额外获得一个名为“炼金桶”的道具(注意是道具),在积攒足够的炼金槽后,疯狂摇动炼金桶可以制造各种炼金物品,进而对怪物造成伤害。