返回目录:游戏解答
地狱边境这款很特别的解谜游戏,不但是画面表现力出色,在情节上也堪称“聪明人玩的游戏”。然而晦涩隐晦的情节让很多玩家莫名其妙。很多人在猜测最后的结局为何,男主人公为何在这样一个诡异的场所蹦蹦跳跳。让我们一起走进地狱边境结局,一起探索游戏背后的故事。 如果想要揭示结局首先要了解背景,那就从游戏标题入手吧,Limbo是天主教的创造词。预指没有信奉耶稣的人去世后灵魂暂时的归宿地,等待救世主降临拯救他们。然而主角或许就是那个女孩的救世主。在说地狱边境结局之前再说一下代表物: 巨大的蜘蛛代表恐惧,残暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人,还有他喵的铁夹——代表阴暗和血e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e362腥。 这都是判定正义与邪恶界限,在现实中一片充满恐惧、阴暗和血腥的土地是通往地狱的入口 随着越来越深入,出现了工业钢铁建筑,逐渐取代了原本的树林背景,看起来是已经进入了地狱边境。 齿轮、铁架、机械手臂、水道管…这些冰冷的东西很容易能让人联想到有关堕落的事物,环境感到压抑。地狱边境结局:
可以看到现实是破败的地上有尸体上空飞着苍蝇 来到结局,我们的主角突破一面类似镜子的屏障,时间忽然的迟缓,像是从一个时空转而来到了另一个时空。 环境也从讨厌工业废墟回到了当初森林背景,心情忽然从压抑转到平静。主角狠狠的飞了个大跟斗,倒在草地上。 眨眨眼爬起来,顺着小路看见女孩在挂着梯子的树下涂画,主角向前走了两步惊醒了女孩,但她却没有回头。 回到菜单界面,挂着梯子的树虽然有些久远,但还是可以看出是同一颗大树,主角和女孩的位置,被两团苍蝇取代。证明男女主角最后都死了。然而这才是离开地狱的现实。
在《地狱边境》的最后关卡,姐姐深爱着自己的弟弟,在医院得知弟弟身体死亡之后。但是灵魂还在,在弟弟身旁大哭了一场,弟弟的灵魂(在Limbo)感觉到了姐姐的悲伤。
游戏里最后一幕是姐姐埋葬7a64e58685e5aeb9362了弟弟的尸体,这是弟弟对这个悲伤的幻想诠释。 然后姐姐悲痛欲绝,自杀。
地狱边境》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让你拍案叫绝,游戏中的你会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起你探索这个世界的欲望。
扩展资料:
内容介绍
幽暗的森林,黑白的世界,在这地狱的边境,一场充满未知危险的旅途即将上演。这里没有任何的剧情,也没有任何的对白,迫使小男孩唯一前进的信念,就是寻找地狱彼端的姐姐。
一路上,孤独、恐惧、无助始终伴随玩家左右,虽说少了剧情的润色,不过环环相扣的流程同样引人入胜,你永远猜不透前方等待你的是什么,时刻激发着玩家的探索欲和好奇心。
作为一款移植作品,内容上并未缩水,相反针对触摸屏的特性进行了不少细节优化。而在移动设备上的操控手感问题,相信也是大家最为关注的问题。
当然了,由于角色需要不断进行移动、推拉、跳跃等操作,相比手柄还是多少有些差异,加上游戏中没有任何的提示,一切全凭玩家的逻辑思维和想象力去发挥,上手前还需一段时间来适应。
参考资料来源:百度百科-地狱边境
兄妹俩出车祸,姐姐当场死亡,受重伤的弟弟不知姐姐是否活着,决定进去入limbo去找姐姐的灵魂,希望能拉回现实。于是弟弟一路历经来磨难,最终冲破地狱边境的门,来到了地狱,注意弟弟冲破门后的自眼睛是不亮的,暗示着已经死了,等到弟弟再次睁眼,其实已身在地狱,这也解释了为什么姐姐听知到弟弟的脚步声靠近,心里一震惊,又不敢回头,害怕真的是弟弟,因为姐姐比弟弟先到了地狱,记住,这里是地狱,所以月明星稀,于是当游戏返回菜单界面,回到现实,会发现有两个坟墓,上面有苍蝇,说明他们是刚死的,也和道弟弟冲破limbo后刚死掉的时间相符合。
最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。
剧情解释:
一场车祸导致了姐弟两人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。
当然姐姐已经到了地狱。因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方。又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。
在潜意识边缘里边主人公的心里全部都由事物表现出来e79fa5e98193e59b9ee7ad94331:蜘蛛——恐惧,上吊的人——死亡,铁夹子——血腥,修铁、齿轮、工厂——堕落,森林——平静等等。而主人公要进入地狱的话,那么就得先经过潜意识边缘。
也许这个世界——潜意识边缘,也正是处在现实与地狱的夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接。可
能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来,而并不是细节的东西。
扩展资料:
配置要求:
操作系统:Vista, 、7、XP;iOS6.0及以上的iPhone、iPad、iPod touch;Mac OS X 10.6及以上
LINUX ;PSVITA
处理器:2 GHz [5] (实测Macbook Air Mid2013 Haswell 1.3GHz无问题)
内存:512MB
硬盘:150MB
显卡:5 years or younger. Integrated graphics and very low budget cards may not work. Shader Model 3.0 required
DirectX®:9.0c