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额...首先...是没有光环战争zd2这款游戏的,光环战争是即时战略游戏,讲述的光环中丰饶星战役后的故事,剧情方面,光环和星际都是游戏中数一数二的,当然,光晕的世界观在真实性和细节性上略强于星际,很多时候你会有种悲壮的感动.再说游戏,光环战争主要是讲剧情的,跟星际2不同,就是没有类似遭版遇战的模式,只有一个一个任务,所以无论是单位平衡性、还是战术操作性、竞技性星际2都要强于光环战争,所以总体来说两个游戏侧重不权同,取舍看自己喜欢吧.(作为一名光环迷,我还是不得不说,星际2绝对是一款令人尊敬的好游戏,别听某些喷子的话).另外,如果你说的是光环2的话,那个是FPS游戏,也是光环的正篇,游戏类型不同,与星际没什么可比性
变换多的
光环战争的剧情是在光环游戏的初代之前,如果你看过小说,那基本是发生在小复说第一本的时代,2531年
星盟与人类的第一次接触是2525年,他们摧毁制了丰饶星,而光环战争就发生在2531年科尔司令夺回丰饶星的战役的时候,这一点游戏CG上也有写,发生地点就是百丰饶星星域
至于那几个斯巴达度战士,斯巴达战士是在2517年开始选拔,到了2525年,初代雷神锤盔甲已经完成了,那三个斯巴达战士应该是斯巴达灰色小队,去那里执行摧毁散落的导航知芯片的任务(为了防止星盟从芯片中发现地球的位置)
至于致远星的沦陷,其实如果你小说往后看的话,斯巴达战士没有全部死,除了士官长之外还有好几个人都道活了下来
是halowars吧,光环战争,说实话来光环是致力于做fps游戏,并不涉及即时战略游戏,因此并不是被算入光环系列的神作中。。。况且源xbox独占的hw的确难百玩,手柄打即时战略是真的难,但是hw2开始改观了,pc也有,xbox操作也优化了,但是在光环度系列下的确还是一个较小的分支而已