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楼主大爱RPG哦...我这里简单说一下好了。
龙1确实是神作,让我找回了当年玩暗黑2时候的感觉。龙2作为续作来说只能说中规中矩。期望越大,失望就越大(单元暗黑3不要那样...)
随口说一个游戏垃圾是需要掂量掂量再作评论的。龙2没有龙1那样庞大的世界让你去探索。一切的一起都集中在一个特定的城市和这个城市附属的一些列地点。而剧情方面并没有和初代有着很好的延续。而是另起炉灶,可以说是一部具有一定外传性质的作品。游戏本身仍然很优秀,但并没有达到初代那样的高度罢了。所以说龙2仍然推荐你玩一玩的。(龙2的视角问题我比较头痛,你如果习惯了那样的上帝视角可能会觉得不适应)
巫师2我有入手,不过笔记本来说没有很好的游戏体验。所以游戏内容我不好多做评论。只能说画面确实十分惊艳,等放假了回家用台式机慢慢玩了。这款游戏对机器的要求很高,你自己也要考虑清楚哈,不然加速版幻灯片玩起来很恼火的。
看你的描述主要还是RPG类型或者说美式的ARPG一类。这方面优秀的作品还是不少的。
质量效应系列,目前有两部。和龙腾世纪都是BIOWARE出品的,同样也是相当出色的作品。不过内涵来说不能说丰富。有点好莱坞大片式的风格。但这并不影响游戏的出色体验。
上古卷轴系列,这里也有人提过。特点在于庞大厚重的历史架构和极其高的自由度。不过画面上来说,以最新的第4作来看已经远远不能达到现在主流的标准。虽然这样,游戏耐玩度和深度都是无可挑剔的。
同一个工作室出品的辐射3(注意前两作不是),亦是经典!自由度也是一大特色,而风格则是RPG+FPS的模式。对于核战后残破世界的描摹和人性的探讨是十分深刻和出色的。前两作年代有些久远了,有爱的话可以弄来补习。背景跨度达到数百年,整个故事线十分曲折。剧透原因就不多提了。辐射的DLC十分丰富,玩的时候悠着点,很花时间的。
同样思路的作品还有生化奇兵系列(呃...有点恐怖,如果不能接受就算了)也是怀旧废土风格,自由度不是卖点,但是游戏深度和辐射相比不遑多让。
老作品就是暗黑2一类了,这个应该玩过了吧,没玩过的话很可惜。
国产带有RPG元素的仙剑一类就不提了。幻想三国志很推荐,1和2评价比较高。另外风色幻想系列也是拿得出手的精品。
日系RPG个人只有最后的神迹是认认真真通关了的。十分推荐,有着明显的日系风格。创新的地方在于战斗系统,完了你就明白了。同学说空之轨迹系列很不错,个人没好好玩过不敢妄下评论。FF就不多提了,经典中的经典(虽然个人不是很有爱...)弄个PS模拟器可以的。
另外ACT方面你也许会喜欢
这方面鬼泣个人最推荐。ACT一个重要因子在于游戏的打击感。而鬼泣在这方面无疑是最为出色的。1和2PC上无缘了,3和4来说3个人更为推荐,虽然画面比不上4,但是4的内容显得比较干瘪,和3比起来逊色不少。
刺客信条系列也是ACT里面排的上号的作品。特点在于科幻与历史感得出色结合。不过初代来说有很多不成熟的地方,比较重复和拖沓,2代和其资料片在这方面有长足的进步。
暗黑血统有点偏美式卡通风格,个人只是当做快餐作品看待的。打击感来说中规中矩,剧情比较俗套,有一些亮点不过不能称得上十分出色。
其他像虐杀原型,GTA一类只是提一提,码字很e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9330累的说...
另外几个类别的游戏还是略写一下
RTS就那么几个,星际什么的。RTS游戏虽然多,但是能够称得上出色的却很少。平衡性和策略性往往不够。这里推荐家园2和战锤系列。内容的话旧百度一下咯。
FPS的那些大作你应该也是知道的,这里单独推荐的是地铁2033.比较吃机子。有点小恐怖,不过很有深度,和一般使命召唤(后来的几部作品,前几作不算)一类比较空乏的内涵相比,更为出色。
嘛,粗略写一些就是这样,有啥问题可以再问哈~
辐射系列、copy上古卷轴系列、巫师系列、远哭系列、中土世界、|求生之路、恐怖黎明…………这多勉强沾点生存的边
其余例如,刺客信条系列、GTA系列、看门狗系列、合金装备系列、|质量效应系列、细胞分裂系列、地铁系列……zd……
还有些另类的,|传送门系列、孢子、模拟都市……
非说耐玩,自然捡垃圾那一类的最能耗时间,“|”以前的都勉强算是开放地图
感觉废土捡垃圾的辐射最符合要求,新维加斯和3、4应该都在40以内
至于配置,你挑着这些系列中5年前出的玩应该总可以了。
不一定新版本就比老版本的zd好,,仙剑就是一个最好的例子
上手容易,百万不厌,还有配置不要太高的,,那没有别的游戏了,只有暗黑破坏神回了,至少出了快6-7年了,现在还有非常非常多的人在玩,,所有的网络游戏的鼻祖,,,曾经有个小孩和我说,你玩这个暗黑破坏神怎么和传奇2差不多啊?接下来说你答这个破游戏,完全是抄传奇2的,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
还有事请HI我