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从前开始玩吧,光晕的剧情很不错百,光看剧情攻略是感受不到的,虽然1代的画面比较差,度但可玩性还是不错的,作为单纯的FPS游戏它不是最好的,但庞大的世界观和许多设定不是只玩其中一代就能感受到问的
(比如:个人认为1代的冲锋枪是最爽的,子弹够多,伤害不高答不会扫到半敌人就死了,到2代武器多了,这把枪就没回了,到了3代虽然又有了而且变的精细了,但弹夹容量减少了将近答一半- -)。
至少我没看见哪个科幻游戏那么有内涵
HALLO迷提供
光晕能在PC上面玩的只有1和2,没听说过其他的版本PC话或者出模拟器了,即便你是WIN7系统也不行,老实在家用机上面玩把
作为微软最卖知座的游戏,光晕系列相当出色,不仅是单单杀敌,有时完全可以不杀敌就能完成任务,剧情让你脑洞大开,特效是世界顶级,光晕赢道在可玩性,能拍成电影电视剧,影响专力更不是一般同类游戏可比的,节奏也很紧凑,以上是个人见解,个人非常喜欢,你可以看看他的相关小说剧属情和解说游戏视频看看适不适合你的口味
光环系列现在有正传4部,e799bee5baa6e58685e5aeb9331还有光环3ODST,光环致远星,光环斯巴达突袭,光环周年纪念版和光环战争,其中光环战争是RTS游戏,斯巴达突袭斜45度视角射击,并且开始是手机游戏,后来移植到各个平台,周年纪念版是光环1代的高清重置版,光环系列只有1,2,斯巴达突袭可以在PC上玩,其余游戏除了原版光1,都只能在Xbox360主机上玩,至于特色,1代年代久远,系统都比较基础,特色不多,2代加入了武器双持和骷髅以及强登敌方载具,可以按自己的意愿搭配双持武器,骷髅是收集要素,拿到后可以开启一些特殊效果(2代骷髅几乎全部只能在传奇难度里找到),强登载具可以抢到敌人的载具,3代加入了终端机和剧院模式,forge模式,终端机和骷髅都是游戏的收集要素,终端机只是一些文字,介绍游戏背景,剧院模式非常厉害,可以观看自己刚刚就行过的各种行为并且保存为录像,forge模式则可以自己修改游戏的地图,虽然没有制作组那么全面但是也可以制作出自己的地图,光环3也首次加入了多人模式护甲自定义系统,无论是斯巴达还是精英都可以自己修改护甲,光环3ODST取消了武器双持,战役剧情也在光环2和光环3之间,玩家也可以第一次扮演除了斯巴达和精英之外的人物,但是加入了枪林弹雨模式(就是生存模式),耐玩度很高,光环战争是由制作帝国时代的全效工作室制作,剧情在光环1之前20年,加入了很多系列没有出现的全新单位,光环致远星个人感觉是系列的巅峰之作,加入了护甲技能和刺杀,同时终端机变成了资料盘,护甲技能不像光环3中的道具只能用一次,而是可以反复使用,只要等待充能就好,同时致远星大幅强化了自定义护甲功能,同时自己的护甲在战役里也可以使用,而且枪林弹雨模式也大幅度强化,可以自定义几乎一切内容,剧情在光环1之前两个月,虽然是悲剧但是剧情确实不错,光环4虽然是系列最新作品但是因为换了制作组的关系感觉质量下降了,枪林弹雨和战役的剧院模式都取消了,但是图像是目前为止系列最好的一作,后来的斯巴达突袭是手机游戏,没什么可说,另外11月11日光环士官长收藏版要登录XboxOne