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对于妖姬而言不要先手(很多妖姬W出去QRE 然后自己就跪了) 和对面换命也是不值得的。要做的是呆在团队中后方百 伺机而动。
如果对面比较针对的话,就直接甩一套技能给对面冲上来的T或者末日、凯南之类的 直接放度倒他 然后就跑到后面去等技能CD。
一、问如果对面不怎么针对的话 ,大可以在团战之中 进去一套技能秒杀了对面答的ADC,然后飘逸的按W回来。
二、还有另外一种, 面对对面全英雄的过度针对 ,那就果断WR 逃命吧,对面为了追杀而花去的时间也足够让对面失去胜利了。
总而言之,妖姬团战版就是一套全技能(QREWW) 3秒后 加半套技能(QE) 8秒后再加一套全技能(QREWW) 团战中3次爆发 打残或者带走对面2-3个人。权如果确实能够活到丢完3套技能的10秒多CD的话 ,团战基本是赢了。
妖姬-要尽量减满40%CD(不是要你去出减CD的装备 而是天赋的9%+蓝BUFF+蓝药去减)。
改版过后的妖姬不好切后排。一定要切的话,你弄个镜像在前面打团,绕后切后排。改版后的妖姬更适合单挑和团后收割。望楼主采纳!
如果主w的话,连招百是qwre、补充两下普攻,伤害最高
主q的话,连招是qrwe、补充普攻,伤害次于1,但也很高,相对也比较安全
妖姬度控场在于控制和位移,团战中对版方前排切我方c位,妖姬的e很好的限制对方。况且有两个e,能提供长时间的控制,此外妖姬可以w过去两个e留人,或者两个w造成aoe伤害
妖姬是灵活多变的,不能呆板的连招,团战要不秒人,要不以灵活的走权位、位移打出持续伤害和控制。
你切来后排本来就是W用来位移的 当然只能QRE 正常情况下一半多血没问题 装备好就秒了 玩妖姬本来就需自要装备领先的 妖姬前期打不出优势 你还想秒百人你想多了 而且妖姬一度般都是靠视野偷人的 所以第一段W伤害也是能打到的