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QRW连加点燃啊 没装备差距的话脆皮必死无疑了 E都不用放 自己留个E和闪现走佬就是
Q本来就高输出 加上有标记 一个R飞上去基本大半血没了 但是R的标来记还在 所以W跟上
其实很多人认为连源招应该W过去再QR的 但是R的标记呢?不跟上怎么会有高输出?加上这么贸贸然地W过去 即使W可以回来但也不代表绝对安全啊 Q、R的CD也不算太久 即使你的W跟不上也可以等下次啊 怕什么 一个W过去了可能就回不来了。
E主要是看对方的行动意图 比如说百你连上去他快死了度他就会一个劲“沿直线”往后跑 一般人一看见自己没血就会紧张从而不能冷静逃跑 这样没头没脑的逃跑方法很容易就会被冷静的人抓住痛脚 这也是你下手的好机会!
又不如说 当他看见身边有一只没血的小兵 他会很知下意识地走过去补掉那只小兵 这也是你欺负他的天机
其实玩这类游戏主要是抓心理而已 同样 当你遇见对面有直线型技能不如说机器人啊妖姬啊凤凰啊这类英雄时 你逃跑决不能盲目 记得羚羊是怎么逃开猎豹的追杀的吗?没错 “Z”字型逃跑 猎豹也道是直线型的追杀者 然而羚羊却可以巧妙地逃开 因为这是靠技巧的游戏
个英雄如何:这个英雄是LOL十大秒杀者之首,近几个版本变动不大,玩知的好的话比较OP,玩的不好的话就是脆皮送人头的了,弹道优秀,难度不适合新手。
连招:
如果对线消耗的话就是二连
1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来
2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去
如果想秒人:
就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等道Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没内死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。
PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这容个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功杀人或者逃生。
2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q
关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。
有问题继续追问,这是24k纯手打呀,打字的过程中还断线了,真纠结!
有问题继续追问吧~
1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。
2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad94337招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。
4.E(触发印记)-W-Q 或者 W(触发印记)-Q-E 或者 Q(触发印记)-W-E。
旧版的线上由于妖姬苦于推线能力时常被敌方推兵线导致需主W来维持推线能力,现在新版的妖姬则完全不怂推线,W给区域小兵打上标记,触发后Q兵则使全部小兵受到伤害
~~~WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)~~~