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《DNF》鬼泣主要学什么技能?-DNF里鬼泣学什么技能的啊

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你要刷图还是PK?刷图我给LZ推荐的是标准的高输出阵鬼刷图点: 武器技: 1.上挑+1-强制 送的、刷图就不加了把。 2.三段斩+1 鬼泣刷图逃跑用的。不解释。 3.短剑精通+满 鬼泣刷图用太刀?开玩笑。。当然短剑了 波动: 1.地裂.波动剑+1 送的、基本不用。。 2.裂波斩+1 鬼泣只有这一个破霸体技能、不加你玩个蛋蛋。。 血气:7a686964616fe78988e69d83365 1.十字斩+1 推怪用。。加一点就好。。不加也行。。习惯问题 2.崩山击+1 送的、刷图基本不用。。 鬼神(重点来了): 1.刀魂之卡赞+满 满级10J、封印解除+1J、共11J、加215点智力。不加。你脑残。。 2.鬼斩+5-强制 噬灵鬼斩的前置。满级后加满技能还有点就一起点鬼斩把。我的鬼斩是13J 3.月光斩+5-强制 满月斩前置、不解释 4.残影之凯贾+满 可以吸收敌人的魔攻和物攻、简单来说就加防、鬼泣穿布甲、你说加不加 5.侵蚀之普戾蒙+满 减敌人魔防、物防、和各种属性抗性。你说加不加、而且图里怪比较森。基本很容易进入范围。 6.暗月降临+5 45大招前置、不解释。无法使敌人进入负暗抗状态。所以不推荐加满。 7.满月斩+1 只能加1了、鬼泣不加上挑只能加这个弥补了。 8.噬灵鬼斩+满 满级鬼斩可以提高普通鬼斩的攻击力、且使用红色噬灵鬼斩可以增加自身50点智力。 9.冰霜之萨亚+满 这个需要解释么。。 10.鬼影不+4 鬼影闪的前置。不解释。刷图这个技能性价比不高 11.死亡墓碑+满 这个技能我都懒得解释。 用了就知道。而且此技能可以使敌人进入诅咒状态、提高觉醒对敌人的伤害。 12.瘟疫之罗刹+满 阵鬼四个阵满就不解释了。这个技能可以使敌人进入失明、中毒状态。使自身攻击力更高更容易命中 13.鬼影闪+1 这个技能范围大、攻击也不俗、所以富有争议、但是加满你会发现、攻击力不会比加1高很多。且对人形怪物减少百分之四十的攻击。你说还加满么。 14.冥炎之卡洛+满 这个不解释。比某些职业觉醒还牛。。 15.第七鬼神邪神怖修拉+满 只要你智力够高、这个技能可以无视异界之外所有BOSS 通用: 1.远古记忆+满 智力智力智力。 需要解释么。、 剩余的SP说过全加鬼斩。。 PK加点 波动技——
  地裂波动剑+1:大量经验说明,地裂波动剑比裂波斩好用得多,扫地必用的,而裂波斩却很难扫地,虽然能破霸体,但还是主要用在后期,前期或PK的话地魂波动剑好用多了
  偷学——邪光斩+1:PK场的伤害超可观
  武器技——
  上挑+5+强制:这是无可置疑的,要么就不加,要加就加到强制,前期连招必用
  银光落刃+1:不用说了吧
  三连斩+1:逃跑时用,在PK时自有其用处
  太刀精通+满:我个人呢是比较喜欢用太刀的,无论是攻速还是别的所加技能什么都比短剑好,不过40级后的短剑无论在物攻还是魔攻都比太刀高,要取舍哦
  血气技——
  不加,首先血气技是关于物攻的,对于拿太刀或者是短剑的鬼泣来说无疑是伤害太低了,当然如果有剜心或很强的鬼泣的话可以十字斩、崩山击都+1
  鬼神技——
  鬼斩+5:只为前置,当然SP松的话可以多+
  刀魂之卡赞、暗月降临、侵蚀之普戾蒙+5:前置所用,当然为了前期可以好用些可以+满红阵,至于暗月降临就不要了,侵蚀之普戾蒙还说可以多+一下
  残影之凯贾+满:减少60%的物理伤害、30%的魔法伤害可使鬼泣刷图或是其他的死亡率大大的减低
  月光斩+5+满月:前置技能,在PK场连招很好用
  噬灵鬼斩+满:增加50%的鬼斩威力相对来说可以秒人的了,而且前冲时的冰冻或者睡眠效果也是很可观的
  冰霜之萨亚+满:大范围冰属性伤害,刷图最常用的技能,只是PK场变得有点……
  鬼影步+4:前置技能,当然在PK场混的话可要+满了
  死亡墓碑+10:+满也可以,但由于是固定伤害+10也就够了,想多加的话可以通过服装、装备等方式,我个人建议联合暗月降临使用
  瘟疫之罗刹+1或者是+3:偶尔用一下就行了
  鬼影闪+到1500%武器魔攻为止(我忘了是什么等级了):顶多加到这里就好了,改版后在PK场并不能马上秒人的
  冥炎之卡洛+满:不用说了吧
  觉醒技——
  漆黑的恐怖+满:减少对方暗属性、移动速度等可是很不错的
  第七鬼神:暴走的普尔拉朽+1:想要达到最大伤害还要召唤所有鬼神,可能在召唤完最后一个鬼神之前早就被人秒了
  通用技——
  受身蹲伏+1:主要用在PK场
  接着说一下别的东西
  装备呢必须穿布甲,鬼泣属于魔攻型,各技能都是很耗蓝的,因此必须穿布甲。可供选择的当然是职业套:如35~40的紫羽定魂套装(最常见的,也是最便宜的)、40~45的梦魔缚灵以及45~50的神官吉格的祭祀袍(我个人不是建议用),施放速度套装也不错(因为冰霜之萨亚、死亡墓碑很需要施放速度的,打蜘蛛的都知道)
  武器方面可以选择死亡之刃、细雪之舞,有钱的还可以用绝刀--红莲天舞,但细雪之舞稍微好一些
  我个人说过刷图最好多用冰霜之萨亚,因而最好经常把没用的蓝色装备分解掉,多储备一些无色(现在我每刷一次山脊都要花掉20个无色左右)
  连招方面我可不是个高手,但最好在PK场开始时开好残影之凯贾和鬼影步,找准机会用月光斩+上挑+噬灵鬼斩(可能连不到哦),我更常用的是xxx+上挑+满月斩+上挑+噬灵鬼斩,假如闪到一个人后最好马上施放死亡墓碑((*^__^*)嘻嘻……)这样做可以秒掉很多血;假如逼到人家去角落处,最好来个瘟疫之罗刹或者是冰霜之萨亚都不错的,但是对于枪手的BBQ、剑魂的光剑流里鬼剑术可要小心(因为太快的连击会使残影之凯贾过早的消失)
  刷图的话最好一开始就来个冰霜之萨亚,接着xxx+上挑继续连招,但注意MP的消耗

上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)

强制上挑1 (必须)

三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)

太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)

鬼斩满 (必须)

噬灵鬼斩满 (必须)

月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)

满月斩1 (必须)

残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学) 呵呵

刀魂之卡赞5 (理由:为了7a64e58685e5aeb9362学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)

侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)

暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)

冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)

瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)

亡墓碑+1 或 满 (PK和刷图的区别,具体分析:+1后剩下的SP你可加远古记忆来弥补,记忆对 鬼闪和魔的攻击都有帮助。)

鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)

鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招) 

炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了) 

远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)

银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)

奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.
鬼斩
远古记忆
残影
红绿蓝阵
墓碑
卡洛
觉醒
其他看爱好建议没前置的也都学1

你觉得鬼泣里面哪些招比较狂?(如果喜欢狂暴不妨玩玩狂战士或剑魂)

鬼泣是偏黑暗属性的所以学习加自身暗属性的技能是不可少的.

鬼斩要加到5级!(因为鬼泣里有些招要鬼斩5级才可以学)鬼影步跟坟墓也是必须加的!(如果会利用这俩招确实很BT!我就被连过!惨!)

我最多也就说到这里!说多了你也烦!

(说实话我很讨厌外面那些所谓加点方法!不过我觉得你还是按照自己的喜好来加点才比较好!不要听别人什么所谓的完美,最好的加点法!没有用的!等于是走别人的路.没意思)

下面是网上的加点攻略,拿来做参考
初期:

挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10

后期:

视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)

鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……

鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!

这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!

还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83333斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……

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