返回目录:游戏解答
1.《杀戮空间》
是Tripwire Interactive研发的一款单机射击类游戏,发行于2009年5月14日。e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e334《杀戮空间》在多人连线模式下,最大支持6人协力击倒各方袭来的怪物。玩家可以使用各式各样的武器来对抗9种不同类型的变异生物。此外游戏还加入子弹时间(Zed-Time)的设计。
2.《死亡之屋》
是由SEGA研发的一款第一人称射击系列游戏。讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事,目前已形成一个系列,共计有4部作品。
3.《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)
是由Treyarch工作室研发的一款第一人称射击游戏,为动视FPS游戏使命召唤系列的第七部作品。里面有僵尸模式。
4.《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein,RTCW)
是由id Software开发的一款第一人称射击游戏,发行于2001年。
重返德军总部的故事背景设定在二次世界大战时期。玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。
5.《恐惧杀手》
(Painkiller)可谓获奖无数,不仅被多个竞技比赛选为竞赛项目,而且还与《孤岛惊魂》并称2004年上半年最优秀的第一人称射击游戏。
游戏支持BLOOM等特效,并采用了著名的HAVOK物理引擎,所以其画面和物理效果很值得称道,优化也很合理,配置要求应该略低于同期的大作《孤岛惊魂》。《恐惧杀手:杀出地狱》是DreamCatcher与People Can Fly联合制作的获得多项大奖的FPS大作。
扩展资料
《杀戮空间》游戏设定
由TripwireInteractive(T社)制作、发行的多人合作FPS游戏《杀戮空间》,支持Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动等多项功能。
杀戮空间最初是于2005年制作出的虚幻竞技场2004(Unreal Tournament 2004)MOD。之后零售版于2009年5月14日、2010年5月5日和2012年11月,分别登陆Microsoft Windows、Linux、OS X三个平台。另有免费提供杀戮空间的SDK(软件开发包)下载,方便玩家展开自己的想象做出有趣的插件、地图。
参考资料:百度百科-杀戮空间
有个游戏叫 生化奇兵2 这游戏很不错 IGN 评分有9点多份 各方面素质都相当高
最新 世嘉出了 异形大战铁血战士 也还可以
《无主之地》将会提供给玩家最为目前为止最为出色的第一人称动作游戏体验,在游戏中有着大量可自定义的要素,车辆之间的战斗是目前为止公布的游戏亮点之一。只要你投身其中,《无主之地》将会提供给你一个无限的游戏空间,游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所e68a84e799bee5baa6e997aee7ad94330意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。
求生之路》成功的价值就在于与朋友合作、畅快淋漓的屠杀僵尸,而丰富的模式和成就系统则延长了游戏的生命力。考虑到一代作品的成功和火爆性,《求生之路2》如此快速的推出也就不奇怪了,以至于Valve更著名的作品半条命2的第三章始终不见下文。
在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。求生之路2包括了5张新的战役剧情地图,场景也换到了美国南部城市,新作重点强化了僵尸的AI系统,同时僵尸数量也大幅度增加。
《求生之路2》的画面表现没有明显的进步,仅是僵尸受到武器攻击伤害后的表现却丰富了一些。游戏图形引擎基本没有改进,因此在配置要求上也变化不大,总体来说与上一代游戏接近。INMARK对于该游戏通过的判定是画质设定为最高(不开启反锯齿)后平均帧速度在45fps以上,如果玩家的配置无法通过最低判定,那么请降低画质获得流畅体验。
《闪点行动2》继承了系列一直以来以逼真战术模拟为核心要素的传统,将为玩家再现更加壮观的战场和更加激烈的战争。相比现今大有泛滥趋势的现代战争题材FPS游戏普遍采用的快节奏射击(比如使命召唤现代战争),本作更强调稳健的游戏节奏和周密的战略战术部署,力图带给玩家不一样的战争游戏体验。
游戏采用EGO图形引擎,这款引擎已经在《极速房车赛》中一展身手,游戏构建了丰富的场景,包括连绵不绝的丘陵,森林,沼泽和死火山,画面风格不错,各种爆炸效果也非常出色,只是物体模型略显单薄,与《孤岛危机》这样的重型作品尚有差距。