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元旦晚会游戏有拉拉手、二人手、连连看、交换7a686964616fe78988e69d83339名字。
游戏一:(压轴、力荐)拉拉手
1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈
2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)
3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙
4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手
5.缓慢解开(注意安全)
目的:训练大家的团队意识
游戏二:“二人手”
可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。
游戏三:连连看
1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等
2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象
3.再来两队
游戏四:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
方法:
(1)人数在五个人最适合
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”??
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
APRG系列游戏是指:格斗类角色扮演游戏,,英文全名Action Role Playing Game。
ARPG游戏可以说在很长一段时日内,占据了国内单机游戏市场。较为经典的作品,例如《真.三国无双系列》《魔戒系列》、《圣女贞德传》、《古墓丽影系列》等等,这些游戏都非常强调角色战斗动作的技巧性、图形设计的华丽性等。抄
不过从总体来看,《真.三国无双系列》对于ARPG游戏精髓内容覆盖的较为全面。从动作设计到连续动作施事,从逼真知的形态描述到华丽的特技效果等,都能较强的突出ARPG的固有特点,也从侧面上为ARPG游戏增添了诸多异彩。
扩展资料:
发展史FC
在早期作品中,《迷宫组曲》就已经具备了ARPG的某些特点。《塞尔达传说》则将其进一步强化。但直到《盖亚幻想记》,《圣剑传道说2》的推出后ARPG才渐渐地发展起来。其拥护者有了大幅度的增加。
同时,这些作品的推出也为制造商提供了宝贵的经验。后期,把ARPG推向巅峰的《圣剑传说3》、《天地创造》就是SQUARE和ENIX沿着前作的风格和系统精心炮制的。
参考资料来源:百度百科—ARPG
寂静的小道上,每走一步,两旁林立的树木便似张牙舞爪地要将你吞噬。一扇大门因受风雨肆虐而锈迹斑斑,门后便是耸立在荒野之间高大的德塞特公馆。
这座神秘建筑物的主人杰瑞米哈伍德,几天前去世了。经过一番粗浅的调查后,警察报告指出这位有名的艺术家为自杀身亡。他忠实的管家也证实哈伍德遭受精神忧郁症的痛苦已有数月。他不辞辛劳地翻译图书馆中许多古代手抄本,使他原本瘦弱的身体更加脆弱,最近他更饱受失眠之苦。于是他深信这幢古老的宅子,隐藏着神秘的事物。
德塞特公馆现无人居住,谣言说有邪恶的力量占据整幢公馆。对这样的房子,有这些传说不足为奇,特别是在这一地区。但是,这些天来一直有一团疑云困惑着你……。到底半夜从房内发出的灯光是什么?每次当你走近时,从房子里发出的怪声又是什么?为什么杰瑞米要自杀?到底隐藏着什么可怕的秘密……
开始时主角身处顶楼,必须立即跑往窗边,把衣柜往右推,封住窗子,便可阻止一只鬼破窗而入。然后立即往左边,推一只箱子,压住地上的暗门,可阻止一僵尸上来。接着可在钢琴右侧找到一封信,阅后可扔掉。打开箱子,拿走长枪,在书架左边可以拿到一本书;在衣柜内拿到印弟安毛毯,从桌上拿走油灯。下楼往三层,到储藏室,拿起架上的油桶,把油注入油灯,拿起架旁的弓,开门来到走廊。千万不可沿走廊直接到出口,否则会在中间陷落跌死。
先推门进入左边卧室。用桌上的钥匙打e68a84e8a2ad7a686964616f333开墙角的箱子,取得长剑(以后可用来打开一个秘道,如果用于战斗则很容易折断,万一断了,不可忘记拿走断了的剑身)。然后预备好长枪,打开门,一僵尸先生正矗立门口,立即开枪射击.
进对门(右边)卧室,进屋后立即关门,否则另一僵尸会跟随而来。左转进入另一卧室,拿起床边的花瓶,立即跑到有利位置准备好长枪,此时会有一只恶鬼破窗而入,摆平恶鬼后,将花瓶沿大床扔出撞墙破碎,找到一把钥匙,打开抽屉,拿走两面镜子。
出门后已靠近走廊出口,先往对门盥洗室,打开柜子拿到药箱,内有药水一瓶,喝后可增加生命点数。出走廊来到楼梯,有两怪把守两个楼梯口,不要与之战斗,它们不怕任何攻击。在左右墙角各有一石膏像,将镜子分别放上,二怪便一命呜呼。
下到二楼会看到一副执剑的盔甲,小心避免打扰盔甲中的鬼魂。先去楼梯左侧房间,那里有只鬼影坐在沙发椅上,万万不可碰他。小心地拿走桌上的留声机,在火炉旁有火柴一盒及一铁针(POKER),铁针无用可以不拿。衣柜内有长枪子弹一匣,可将子弹上膛。
离开此屋后可去楼梯右边走廊,进卧室,拿走记事本后会有一恶鬼闯入,用长枪解决它。然后返回走廊,冲进旁边的盥洗室,不必理会浴缸内的妖怪,拿走地上的水瓶,赶快逃出,再快速冲入,打开柜门,拿走药箱,快速逃出,妖怪是不会离开浴缸的。
再沿走廊前往一黑暗卧室,点着油灯,拿着油灯入内,把灯放在地上,搜取床边桌上的子弹、雕像和书,然后提灯离开。返回楼梯口,把雕像投向盔甲可消灭盔甲精灵,然后拿走它留下的武士之剑。
下到一楼,到右侧厨房,灶旁有火柴,厨柜内的两把刀子可以不拿,屋内另有两门,门后是两间小屋,一屋内墙上有钥匙,架上有饼干,吃后可增加生命点数。另一小屋一进门便有一僵尸跟入,立即回身报以两枪。然后用瓶子盛水,拿起煤堆中一个鞋盒,内有手枪一把,门旁还有一桶汽油 。拿起灶上的人肉汤去饭厅,饭厅内有五个僵尸,必须立刻跑到餐桌的任何一端,快速放上人肉汤,所有僵尸都会乖乖返回原座,不会攻击主角。此时大可拿出手枪,二枪一个地解决这些呆东西。如果不想浪费子弹,也可用武士之剑,三剑解决掉一个,也很痛快(这把剑是不会断的)。接着便可由饭厅侧门前往书房,进屋后赶快到桌前掏出水瓶,用水把烟灰缸内的烟鬼杀死,而后拿走桌上的打火机,柜内有一张无用的唱片和一本书。离开书房进对门,内一独脚鬼魂,赶快亮出武士之剑和独脚鬼大战三百合,决斗取胜后,拿起独脚鬼遗下的钥匙和门旁的书,打开通往舞厅的门,厅内有三对舞鬼,千万不可碰他们,把留声机放在地上,门旁柜中的唱片可以不拿。返回楼梯口,到左侧打开花园的门,在花园中间的雕像里可找到三支箭,拿了箭后会有一群毒蜘蛛从天花板上落下来,赶快逃吧,否则被咬上数口便要见上帝了。
再上二层,经过黑暗卧室的门口进入画廊,先用印第安毛毯盖住墙上的印第安油画,然后拿出弓箭,射死画廊另一头的画鬼。进入画廊尽头的卧室,拿起桌上的假书。打开摆钟,取走暗格内的钥匙及一份文件。再往画廊中部,打开图书馆的门,进去后马上把油灯放在地上,这里有一只叫VGAABOND的妖怪,凶猛异常,它会从左面而来,主角要马上往右跑,拐过角落,在书架的一端搜到机关,立即把假书放上,便可打开书架中间的暗门,而后马上跑入密室,妖怪不会跟进来。注意动作一定要快, 如果被妖怪缠上可就没命了, 因为主角暂时没有可以杀死VGAABOND的武器。
在密室的书架上有二份文件,一本绿皮书,一本黄皮书,三把匕首。 除了一把蛇形匕首外,另外两把可以不拿,文件和绿皮书读后可扔掉,切勿阅读黄皮书,否则会爆肚而亡。 拿着蛇形匕首回到图书馆内,用此刀只一击便可杀死VGAABOND。解决妖怪后可四处搜寻,找到三本绿皮书及一本红皮书,切勿阅读红皮书,否则会被魔咒所伤。
返回密室,在门前地上有个五星符咒,主角可站在五角星内读黄皮书和红皮书。拿起桌上的魔仪,走回图书馆,从地上拿起油灯,打开另一道大门离开。
回到一层,用钥匙打开书房里的门进入里间,在书架上找到一本书,另外拿到一张唱片,名为“圣灵——死亡之舞”(SAINT-SAENS’DANCE OF DEATH)。再把长剑安于墙上盾中,如果长剑断了,那么把剑柄和剑身一并放于盾上,这样大柜便会自动移开,露出通往地下世界的通道,但不要进入,因为还有事要干。
返回舞厅,将唱片“圣灵”放在留声机上播放,三对舞鬼闻声起舞,主角必须以敏捷的身法走到火炉前,拿起钥匙后离开,千万不可接触妖怪。而一旦离开舞厅,那些妖怪便会灰飞烟灭。 |*(aRWR6o
用钥匙打开花园边的门进入地库,内有三只恶老鼠是杀不死的,所以要避开它们。在地库内可找到一些手枪子弹和一本书。另一角有两个酒桶,拿起酒桶边的木块使酒桶滚往一边,便露出了通往地下世界的入口。主角要有充足的灯油,并带好油灯、打火机及从舞厅内取得的钥匙才可进入地下世界。
主角可由书房或地库进入地下世界。
先说由地库进入。当进入通道时便面向左下方,然后急向左下跑, 而右下方会有一条大虫走出来。当画面切换后,主角位于右下角,此时必须面朝左上方,由右侧往左绕过大虫,跑往它身后,如果手脚慢一点便会受大虫攻击。避过大虫后,再往前不久,会在大石处遇上一只恶鬼,杀死恶鬼后才可前往水池。
如果由书房进入地下世界,会到一悬崖处,主角必须急急跑过吊桥, 因为桥板会陷落。过桥后前行到分叉口时会看到一条大虫在右边的通道,主角要快速跑往大石处,杀恶鬼后前往水池。 l [;3PFr
来到水池,可跳到木板桥上,走向对面的出口,注意某些桥面会陷落,应跳跃过去,另外还要小心水怪的攻击。 5*EgS f a
离开水池后会遇见一只怪物,杀死怪物后由前面的出口前往石柱洞。
先用枪杀死洞内的飞妖,然后在几根石柱上跳跃,到对面的出口,继续前行,途经蜘蛛洞,会有一只大蜘蛛爬出来追杀主角,因此要疾速奔跑,进入海盗室,跑上木桥,那只笨蜘蛛会追到崖边,掉下水去。而后要小心踏过木桥,前往对岸,应注意有许多木桥是会断的,一旦落水,不但要面对水怪的攻击,枪支弹药也会因受潮而失去作用。另外在过桥时,还要小心飞妖的攻击,必要时拿枪干掉它。来到对岸后,用在舞厅拿到的钥匙打开箱子 ,内有宝石及书本。推开前面挡路的巨石,来到地下迷宫,点起油灯,贴着右墙走就可找到出口,到出口处把油灯放在地上,拿出宝石放在石门上,便可打开石门往妖树洞。
拿起油灯走进妖树洞,此时若灯油用尽游戏便失败,因为没有汽油去烧妖树。入洞后立即跳下水,涉水直奔妖树,此时油灯熄灭,而火柴和长枪因沾水而失去作用。要小心水怪及妖树的火球攻击。到树前,拿起铁钩,放上魔仪,用打火机点着油灯,把它抛向妖树,烧死树妖。
此时,地动山摇,洞顶巨石纷纷落下。赶快爬上一边的石台,用铁钩打开石门,出门后左转再进迷宫,此时迷宫已灯火通明,出迷宫后向上拐到一石门处,用铁钩打开石门,进门后左转出门便到达水池,由此可顺来路从地库返回地面。此时由于树妖已死,公馆内所有妖怪也全部消失,主角可安心返回。
回到一层后,打开公馆大门,走出大屋,正值旭日东升……
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