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恶魔系的生物是无法通过抄复活或治疗来补充的,只能用魔法的牺牲术来袭以命换命百,这也是限制这一系的主要因素,要不恶魔系度就太强了。本来就有各种抗性,攻又高,技能又实用,还知有大量的装备加成,再能道复活对面就不用玩了。
一次只能带一个百,想换随从首先要辞退之前的随从,并且辞退不是无偿的,有几个随从会带走很多资源与金币。
所以选择随从得三思,女人的第一次要慎重。
海盗流选刀疤男:队度伍成型快,初期加大量领导,辞退只带走海盗系生物,任何职版业都可以选他过度下。
FS选白精灵,无异议
ZS看流派,分别对应黑骑士(亡灵流) 圣骑士(城堡兵流)恶魔(女人流或恶魔流)兽人(兽人流)
QS用远程兵种和龙较为优势 所以用矮人加远程兵伤害权 或地精也行 看怎么加点
这个没具体的啦,对付皇家狮鹫来的话,用远程兵种攻击嘛,或者是远古吸血鬼、刺客、王蛇之类的,这样,就可以无视它的无限反击了;当然,先加一个破防或衰弱之类的魔法,就更好打了。
个人认为圣骑士是游戏里最bug的兵种吧,中后期相当实用,对付圣骑士,其实很好打,先给他减速(两级的就够了),他基本上自就废掉了,(保险的话,用个3级加速魔法,自己队伍灵活机动了)把战场上的其他兵种清理之后,再收拾他;怕受伤的话,就用分身和远知程兵种来打
蜥蜴法师有一个加倍伤害的诅咒技能,或许是一个不错的选择;总的来说,并没有很单纯的兵种相克了,完全一边倒的情况是没有的了,各个种族的兵种都各有优势,战斗道嘛主要还是要靠配合。