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按住SHIFT加上左上角的“ ~ ”输入代码就OK了
money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。
boat —召唤船只。
canfly —拥有飞马,可以飞翔。
name 名字 —对英雄复重命名。
doublearmy 1~5 —将相应栏位部制队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。
levelup 数字 —提升百英雄等级,数字缺省则提升1级。
magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。
crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。
rune 数字 —给予相应数量的3系技度能符石。
mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值
rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。
fps —在左上角显示fps。
item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。
pet 数字 —提升宠物龙等级。
leadership 数字 —增加英雄的领导力。
这个随喜好来吧,加动物和龙的主动性的蓝龙很不错,后期玩有龙的情况下保证第一时间出手。还有就知是加怒值的也不错,法师加点怒值不容易,有时候缺一点怒值不能放技能真的很痛苦。其实龙的属性对你的后期战术影响不是很大,只是对前期稍微有点影响。其他的还有加2%的暴击对后期堆暴击也能做点贡献。加智力的也可以考虑,由于每20点智力增加一回合时间。道我那次就因为缺少一点智力而不够40,只有39,真的很痛苦。如果考虑到前期龙自带的技能的话,首选有回蓝技能的龙,再就是挖宝箱的。不过这些技能每个龙都能学会。bb龙不是所回有技能都能学到底的,对技能要有说取舍。例如加墙那个技能,一级足已。bb龙对法师来说是比较难培养的,如果想bb龙健康成长,建议前期把所有红石省答下来全部加在给宝宝龙加经验和怒值流入那两个技能。偶法师通关的时候bb龙58级,感觉算不错了。
全部打字输入,希望对楼主有多帮助