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1.加多了新的建筑物、法令、任务抄
人物的衣服增加了
2.那是说明制作的东西满了,但没人搬袭运,建多点卡车司机办公室就行
3.发电的能力不强,最好就是让电厂满员,提升他们的工资,在资料片出了个风力发电的好东西知,不用人操作,一个30W,占地又小。
4、如果是自由模式,可以把突发事件发生的几率道调小,任务模式就没办法了~~~
没有货物生产
大约70人一个农场较为保险
看下你有没有建在绿色的区域,农场硬件在绿色区域的旁边,而不是上面
1.发电厂需要覆盖对电力有需求抄的建筑 2.发电厂供应电量要大于建筑的需求。
人口问题 有个好办法 就是招聘外来人口 比如你可以解雇高中的老师 然后招聘外来人口当老袭师,这样一次可以招聘6个高中生,但前提是你要有钱 然而有钱并不难。
没人上学是因为你没有出生的人口 那你可以发一个禁止堕胎的法令 然后医院弄妇产科 增加出生人口 这个办法不是增加人口的百好办法 好办法刚已经说过了 。
没有人去工作 是因为你的海岛上没人 而不是工资的问题。
归根结底 你4个问题只有3个。第一个和第四个重复了。就说这么多。都是哥的经验之谈,不是抄来的。如果不采纳,哥爆你度菊花!
这一个是里面的百工人不生产了。
有可能有几个原因。
一个是周围的空地不够。例如没土地种田了。他会自己去开辟土地。当然也可能就开一块地就度种起来了。
二个是没工人。没工人就没人干活。正常的。
关于二的变种。有可能是工人的积极性不高。例如信仰啦。食问物。什么的。不够了。他们会去找。找不到会很沮丧。有可能就不回来干活。
三个是没原料。工厂没答原料就会停工。
一般就想到这几个。
饥荒的问题你造几个市场。把店主的工资拉50。然后多造一些玉米。牧场。其实牧场比较有效。渔人码头一开始很好。后来会越来越慢。
你也应该在内生产地旁边造一些车库什么的。工人上下班方便工作的时间才会比较多。这样生产率会比较高容。
有不懂可以继续问我。