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我的世界海底遗迹只会生成在深海生物群系区域的中间,它也需要一个水生生物群系(通常即是深海、海洋、冻洋区,河流、冻河区)每一个地方都来由29个方块为半径的正方形区域处处围绕着。
找到海底遗迹需要找到深海,教程如下:
1.在下界里的传送门中心制作一张地图,并把它扩大到最大尺寸。这会覆盖下界2048×2048的区域,也就是自主世界中的16384×16384的区域。
2.在下界中选择一个方向,在每个方向行走到大约128个方块(地图上的8个像素)。
3.无论在哪里,在那里建造一个传送门,并在你新的传送门这里打开最大尺寸的地图。
4.你可以在整个“下界地图”知中建造传送门。每个传送门应相距16个像素。如道果正确做,你就会有64个传送门。如果你发现水估计比15个方块深,那就停下来。
海底遗迹随机在深海生物群系中生成,但只会在没有人停留三分钟以上的时间的区域内生成。为了让海底遗迹生成,你不能到水里去,但可以待在旁边,让区块加载。你可以喝一瓶夜视药水,并且不用进入水中就可以看见有无海底遗迹生成。如果有的话,你就可以出发了。
我的世界看海底神殿的地图需要先拥有地图,地图可以通复过制作合成,合成方法具体如下:
一、Minecraft中地图是通过指南制针和纸合成百,首先将红石和铁锭合成指南针度。
二、将甘蔗合成纸。
三、将指南针放置在3*3工作台的中心,四周放上8张纸合成地图。
四、完成后,将知地图放入物品栏,切换至手中就会显示地图。
五、通过地图和纸张可合成更高级别的地图,
六、即地图的观测范围道更广。
有守卫知者和远古守卫者。
相关介绍:
海底遗迹(海底神殿)生成后,其所在区域将仅生成守卫者,这也是它们的唯一生成之处。在主机版中,该区域内未被水淹没的部分均可生成其他所有攻击型生物。
中心区域由数个房间组成。这些房间是随机生成的;每个遗迹都有着不同数量的房间,组合顺序也各不相同。房间可垂直、水平连接遗迹内的不同区域,包括左侧翼和右侧翼。最顶层房间内栖息着远古守卫者。中央区域的中心附近有一间藏宝室,是一个道存放着8块被暗海晶石包裹的金块的较高的房间。
扩展资料
在每座海底遗迹的生成过程中会有3只远古守卫者随之生成:一只在顶部房间,另两只则分别位于遗迹的两个侧翼。远古守卫者在最初生成之后不会重生,因此每个世界中其数量是有限的。在海底遗迹中生成的远古守卫者不会自然消失,但会在和内平难度下与其他攻击型生物一并移除。
远古守卫者不像守卫者一样四处游动,但在水上和陆地上的其他行为容与守卫者的行为相同。与守卫者不同,远古守卫者在被目标玩家接近时不会游开。像守卫者一样,远古守卫者也会攻击玩家和鱿鱼,但它们不攻击鳕鱼、热带鱼、河豚和鲑鱼。
参考资料来源:百度百科-海底遗迹
海底神殿是知1.8之后新增的内容 也就是说1.8之前没有
海底遗迹只会在深海生物群系中生成,所以只要没有海洋生物群系就很难找到它,为了有助于找到一个海底道遗迹,建议你准备好这些东西:
夜视/水下呼吸水
船
末影珍珠
地狱传送门(用于快速旅行)
海底遗迹是一个危险的地方,里面会生成守卫者和远古守卫者,所以钻石套装,夜视/水下呼吸水,弓和食物是必不可少的。进入海底遗迹可能是困难的,因为守卫者可以生成在海底遗迹的外面。一旦进入到里面,回事情将会变得容易很多。准备这些东西会帮助你进入海底遗迹:
末影珍珠
隐形水答
带有“深海探索者”附魔的靴子
带有“水下呼吸”附魔的头盔
水下呼吸水
夜视水
总而言之,找到海底神殿需要运气