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亲爱的玩家您好:
最终章百第一话的后两个隐藏硬币。第三章度第四话后两个隐藏硬币。和艾尼路
关卡的S评分硬币
入关卡后。菜单知理由解道释的。第二个都是版队友不死开门。第三个都是拿到s评分。艾尼路就是拿S评分
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1代 跟本不要去玩 一共只有zd13个人 如果我没记错的话 而且剧情关卡设计有缺陷 冗长而无聊还有很多糟糕的机关设定 总之1代连半成品都谈不上 完全是残次品
2代 好一些 游戏系统和关卡设计基本成型 但人数还是比较少
3代 系列画面最佳 系统相对版完善了 人数也有较大提升 包含2代所有关卡 如果要想玩到最完整的海贼无双 直接买3代就可以了 不存在1代2代独有关卡人物的情况 非要说独特要素就是1代坑爹至极的关卡设计 你要想体验一下烦躁无聊到砸手柄的感觉 那可以买一代玩玩权
技能板相关技能列表:(具体相关技能表所含技能附件中有详解,这里只列出技能效果)
□□ □ □ □ 连击强化(++时效果加强)
□△连击强化(++时效果加强)
□□ △ 连击强化(++时效果加强)
□□ □ △ 连击强化(++时效果加强)
□ □ □ □ △ 连击强化(++时效果加强)
△ △ △ 连击强化 (++时效果加强)
△ □ 连击强化 (++时效果加强)
△ △ □ 连击强化(++时效果加强)
特殊技强化(R)仅限攻击技能或防反攻击型 (++时效果加强)
曝气伤害 爆气状态中伤害增加(++时效果加强)
空中战の知识 攻击空中敌人时伤害增加(++时效果加强)
狙击手の心得 攻击远距离的敌人伤害增加(++时效果加强)
刚力 容易让敌人进入气绝状态(++时效果加强)
追讨 攻击气绝状态的敌人伤害增加(++时效果加强)
??肉 随着玩家吃到的大肉块等回复道具的次数增加相应的攻击力(++时效果加强)
リ一ダ一の力 随着自军据点数目的增加 攻击力也会增加(++时攻击力大幅提升)
ヒ一口一の力 每K.O500人攻击力就上升(++时攻击力大幅
提升)
起死回生の力 随着体力减少攻击力增加(++时攻击力大幅提
升)
健康第一 不容易中各种异常状态(++时100%免疫)
顽强 挨蓄力攻击不容易被击飞,普通大将的蓄力
攻击无效(++可以完全无视敌兵的蓄力攻击
跟炮兵的炮弹)
航海士的心得 回避时的无敌时间延长(++时大幅延长回避无
敌时间)
肉?身体 随着玩家吃到的巨大肉 水肉Q的次数增加
相应的防御力(++时防御力大幅提升)
リ一ダ一の身体 随着自军据点数目的增加 防御力也会增加
(++时防御力大幅提升)
ヒ一口一の身体 每K.O500人防御力就上升 (++时防御力大幅
提升)
起死回生の身体 随着体力减少防御力增加(++时防御力大幅提
升)
コシクの心得 回复道具的恢复量上升(++时回复量大幅上升)
海贼同盟 仲间的支援槽积攒加快(++时速度大幅提升)
急所攻击 敌人气绝时间延长(++时约13秒,平时9秒)
船大工の心得 盾兵的盾一击便破
クイシクチゃ一ジ 蓄力攻击的蓄力时间缩短(++时大幅缩短)
リ一ダ一ジシプ 敌人据点变得容易压制
实体捕捉の力 普通攻击可以对自e68a84e8a2ade79fa5e98193334然系果实能力者造成损伤
佩罗娜专属技能 (容易进入消极状态, 被附体后伤害大幅增加)
青雉 (冰结后伤害增加)
汉库克 (石化后伤害)
布鲁克 (针对2年前布鲁克,R技伤害增加以及敌兵不
容易从音乐状态中恢复)
沙鳄 (带吸收效果的攻击吸收量增加)
艾尼路 (雷电的蓄力加快)
弗兰奇2年前 (可乐消耗量降低)
战斗员の心得 必杀技的威力上升
つまみ食い 敌人击破容易掉落回复道具
曝气延长 曝气醒时间延长(++时约为2倍)
考古学者の心得 觉醒槽的自然恢复量增加(++时42秒,一般65
秒)
集中力 无双槽积攒量增加
船长的心得 无双槽自动回复
威压 敌人容易进入害怕状态
船医の心得 体力自动回复
战场のカリスマ 士气上升加快
ミスディレ 即是容易打晕且中断对方爆气
泥棒猫 敌人击破容易掉落钱
王の资质 (霸王色霸气威力上升非铠甲兵外所有敌兵秒
杀,敌将眩晕)
PS:所谓++就是说技能叠加,整个游戏也就只有上面几个技能但每个技能盘需要8个技能的话完全超出了技能的数量,所以游戏中有所谓的技能叠加,每个可叠加技能最多能叠加两个,第一个是+,第二个就是++了。
我猜你是问这个,
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