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请大家推荐几个好玩的单机游戏(除了暗黑破坏神系列的)-大家给推荐几个好玩的单机游戏!!

作者:广东在线游戏网日期:

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其实回答你的问题不是要字多,要的是精.
我有8年的网龄. 自己的电脑也有6年.当时的电脑相当贵.
现在我的电脑最多也只能玩CS了.
所以我觉得能给你个满意的答复.

先说最普通的游戏:
即时战略游戏: 帝国2, 红警类, 三角洲类.
体育运动类 : NBA, FIFA(足球), 极品飞车类(极品飞车5和以前版本配置要求不高)
休闲类 : 明星三缺一, 大富翁.
角色扮演类 : 暗黑类, 盟军敢死队类, 雷射
RPG类 : 武林群侠传, 异域镇魂曲

以上说的都是经典得不能再经典的游戏

复制自己的,别介意。
  1.邪恶天才。(模拟经营)虽然是04年的游戏,但是现在看来是我玩过最好的模拟经营类游戏了。游戏的创意就是恶搞,当然,我们是邪恶的一方。玩了你就知道。

  2.幻象杀手。(第三人称动作类,姑且这么分)游戏类型比较特别,第三人称,用到鼠标手势和键盘(类似劲乐团那样的。)这个游戏让我第一次领略到了游戏也可以这样玩。游戏性很强,这个游戏就是一部多结局的电影,当然,你就是导演。

  3.战士-二战英雄(类似即时战略)(盗版翻译的是盟军敢死队-二战英雄),不是盟军敢死队系列的。这个游戏也是操作特别,你可以认为它是即时战略版的盟军敢死队。其实我应该首推这个游戏的,但是不是所有人都能玩的习惯这个游戏。难度很大,还有资料片和续作《战争的真相》。一辈子都忘不了这个游戏,太酷了。喜欢二战的话应该会爱上它。

  4.真实犯罪-纽约城(GTA类)GTA类里面我玩到的最好玩的了,剧情很棒,当然里面涉及到了唐人街。你扮演的是警察,呵呵,不能在街头乱杀人了,你要做的是抓坏人。哈哈。

  5.狙击精英(FPS)据我上网查资料,这个是狙击手类游戏里最好的了。很幸运我就玩过它。配置要求不高,当年我64MB的显卡都玩的很流畅。尤其喜欢里面的子弹时间(打中头部给子弹特写)还有真实的手感。射击e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83364受风速、心跳等影响,很带劲~

  6.侠盗骑兵(FPS)一部低成本的游戏,跟那些FPS的大作比不了,但是玩起来比较爽快,很有手感。扮演未来生化战士角色,有很多稀奇古怪的高科技武器。游戏系统很有特色。由于我的性格原因,比较节省弹药,以至于都通关了还有很多武器功能都没怎么试过。(我玩FPS都是这样)

  7.GUN-侠盗枪手。(GTA类)这可是西部牛仔啊,想想吧,在西部沙漠的小镇上,随便抢别人的马骑,哈哈,真的很酷。缺点是吃显卡。另外,游戏里我感觉有涉嫌辱华,所以不怎么推荐你玩了。

  8.猎人(FPS),前一阵才玩的,整个游戏是部完整的电影。剧情还不错,就是汉化版的翻译不好,好像是用金山直接弄的。之所以推荐,是因为我觉得游戏开头在空间站里看地球的时候很震撼(刚好对比神七宇航员出仓,这效果让我身临其境)

  9.泰坦之旅(ARPG)这是我玩的唯一一款欧美ARPG,我是连原版和资料片不朽王座一起玩的。由于显卡不好,玩的不是很顺畅。但是还挺好玩的。有暗黑3之称。里面有去到中国很多地方。制作精良,埃及,希腊,波斯,中国,都做的很考究。

  先就这么多吧,想起来了再补充。
  绝对本人原创,不是嫌打字累,是希望尊重正版(-_-! 我玩的都是盗版……)

  ---石城之烨
武林群侠传
相信玩家们应该都还记得<金庸群侠传>吧!在那游戏中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计<金庸群侠传>的河洛工作室,再度秉持游戏高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作<武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。

故事的开始,是设定在<金庸群侠传>游戏结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就e79fa5e98193e58685e5aeb9337是逍遥谷"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。

◎超自由的游戏空间与发展

在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的游戏世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。

基本上<武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演游戏,无限制的游戏空间与发展,让玩者融入游戏之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随著技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的社会将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。

◎详细有趣的武学及技艺属性

在游戏中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演游戏,就算是以养成为主要玩法的游戏,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。

关于技能的提升,游戏中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关於茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个游戏,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。

◎时间限制的初始属性设定

不同於一般同类型的游戏,在游戏一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在<武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。游戏的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于游戏的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。

在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以藉由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。

诸如此类的设计,几乎完全发挥了游戏自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演游戏,只能依著固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖著练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!

◎特殊玩法创造新武侠风

完成初始设定之后,随著剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候,游戏的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个游戏的类型也转变成类似养成游戏。虽说是有点像养成游戏,但是其中的变化又比一般养成游戏要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。

拜了无瑕子为师后,游戏的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随著时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化

“““除了配置,其余手打啊!”””

  大游戏

  1、《刺客信条2》(其实啊,不一定玩得起)
  说实话,现在“刺客信条2”都成了PC配置好不好的一个指标了!

  处理器: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D 或 AMD Athlon 64 X2 3800+
  (推荐:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ 或更高)
  内存: 2 GB (3 GB 推荐)
  显卡: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 或更高
  (推荐512 MB 显存的显卡)
  硬盘空间: 12 GB

  我说啊,玩不起的话,还是玩《刺客信条1》吧……(配置是复制的啦!)

  不过,这个游戏很不错啊!
  作为Ubi的大作,我觉得,现在Ubi渐渐赶超Capcom了啦!
  以前一说动作游戏就是《鬼泣》,现在,应该说就是Ubi啦!

  游戏的特色在于操作的爽快、动作的华丽、画面的绚彩拟真、过关的刺激
  Ubi现在将打斗化成“暴力美学”,同时吸收了很多“跑酷”的元素。
  最后加入“中华武斗”的美感。
  用很Cool的感觉,去诠释很暴力的血腥画面。这就是一剑封喉的刺客!

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  2、《波e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94361斯王子》系列(5也应该挺吃力的,前4代可以尝试)

  这个系列也非常好!同样,Ubi出品啊!
  《波斯王子》早在红白机时代就风靡一时了!8bit游戏的时候哦!
  应该蛮多人玩过这个在监狱里找出路的游戏。

  而PC时代,《波斯王子》作为Ubi的崛起之作,制作可谓精良!
  关键是,Ubi从此开创了一个新的动作游戏时代!

  从“时之沙”开始,Ubi就让我们眼前一亮!
  控制时间的操作,的确有特色……
  时间回溯,动作减速,攻击幻影……
  一直到5代的元素能力,都十分有特色,超越了日式RPG的特色!
  说实话,玩《波斯王子》,比《刺客信条》更有归属感!

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  3、《无主之地》
  楼主是杂食主义,但不知道有没我推荐的杂呢??

  这个游戏是FPS+RPG游戏,哈哈,没见过吧?我也是很少见!
  FPS还加上RPG类型,貌似我是第一次见!

  这个游戏09年推出的游戏,到今年已经出了3个资料片了!可见市场之大!

  游戏是典型的FPS玩法,就是拿着枪冲来冲去打怪做任务之类的。
  (如果不喜欢的话,可以调成第三人称视角,这样看得到自己本身,也好玩)
  而游戏里枪支种类也不少:战术步枪、SMG、狙击、连发手枪、左轮、散弹枪、火箭炮、手雷等等
  每种枪都有N种不同的外观、属性、附加能力、元素能力……
  官方说,这个游戏的枪支多达70000多种!7万哦!别的游戏绝对没有!

  为什么有那么多种枪支?是因为这个游戏加入了RPG元素。
  比如你玩“暗黑”,是不是装备上有很多不一样的属性?
  这个也是,比如一把“狙击”——XXX燃烧型,属性可以如下:

  XXXX燃烧型
  伤害力:205 射程:100米 准确率:90 目镜倍数:X2.5
  附加:远程专精+Lv1(狙击手职业专用)
  火元素能力X4(可引发4倍伤害的持续火元素灼烧)
  狙击精准度 + 1.2

  而这些属性,可能你通关一次游戏,只会见到这么一次。下次同型号的狙击也好,或许属性就不一样的了。

  这个游戏有4个职业,职业对游戏的影响说大不大,说小不小。
  每个职业都有自己的专精天赋(每个职业3个分类专精)

  比如:士兵专精枪械、狂战士专精狂暴、塞壬专精隐身、狙击手专精远程
  再比如:狂战士分为——肉盾天赋、狂暴近身天赋、爆裂火箭炮天赋(重武器)
  这样玩起来多元化好多好多!
  不是一般的FPS游戏一样那么枯燥咯!

  我现在在爽着,挺不错的说…………现在得到一把用霰弹枪的子弹,却有火箭炮的伤害的武器,啊哈哈,啊哈哈,爽啊!!!!

  4、《赏金奇兵2:赫多兰朵》
  说实话,《赏金》是最近10年不可多得的大作之一!(比《盟军》好太多)
  虽然它的游戏模式和《盟军》一样,但其实它们是不同公司的作品

  《赏金1》是我唯一一个买了正版光碟的游戏!
  这个游戏很好玩啊!当时没有汉化版流出,所以只能买正版汉化!
  这个游戏我玩了5次,爆机那种,就有4次是用不同的办法过关的!
  而且是几乎每一关都有不同的过法哦!

  这游戏说实话对脑子要求不低,有时候你以为很难的关卡,其实灵机一动就过去了,有时候你可能暴力一点,直接冲杀而过。
  但游戏最推荐的还是合适的人物、合适的道具、用在合适的时间地点!

  《赏金2:库帕复仇》听说很烂,但《赏金奇兵2:赫多兰朵》这个资料片却做得非常不错,完全是《赏金1》的完美延续!
  很推荐楼主玩这个游戏!
  我觉得,你也会喜欢哦!

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  小游戏

  《植物大战僵尸》
  09年最火的游戏,虽然2楼说了,但我还是想说一说,不错!

  《僵尸保龄球》
  作为“植物大战僵尸”原班人马的续作,说实话,同样好玩!
  而且僵尸依旧如此“抵死”,呵呵……

  《怪怪水族馆》
  很早的游戏啦,但也不错,玩的办法很多样化!

  《弗洛大街》
  这个MM应该会喜欢玩,但我玩了下也OK。
  小游戏+解谜,休闲下,是不错的!

  《星际弹球:终极挑战》
  弹球类游戏,这个是在做得最好的一个了吧!
  画面绚丽,玩法多样(右键吸球),道具也很多!关卡搞怪!

  《ballance 3D平衡球》
  这个游戏类似仓鼠球,但比仓鼠球更好玩一点。
  至于怎么好玩,自己试试吧!操作感也不错,画面也挺好的!

  《机械迷城》
  这个解谜类游戏的画面得到德国大奖的哦!
  很有特色的美工!
  而且游戏玩起来也很耐玩,有时候真的头大,过去了才觉得有趣,呵呵!
  有挑战的一个游戏。
  而且机器人主角也很可爱,很讨喜!

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  中游戏?

  《三位一体》

  这个最近我玩得很多,也不错的游戏。
  同时控制3个角色:法师、游侠、战士。(按1、2、3切换啦)
  每个角色都有自己的技能。

  这个游戏是横板过关游戏,画面也还不错。
  可以升级加点,游戏过程中可得到装备。

  法师可以凭空造物,还可以意念移动物品。
  游侠可以射箭,可以用勾爪抓住天顶。
  战士打怪厉害,可以格挡,还可以抗起物品。

  3个人一起过关,这样的游戏也不错,呵呵推荐一玩……

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  我X,3000字手打,好累哦!!!

  楼主,算对得起你了吧……
  希望有你喜欢的!

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