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这个真心不知道,单是我刷神器什么的都行。我举得可能是楼主的代码错误吧?
庙宇在汉之殇里发挥了重大作用,在游戏中右键庙宇会有其详细说明。
小型 中型 大型
道家 公众健康+1 公众健康+2 公众健康+3
(道家庙宇并不是最好选择,因为有比他更好的伏羲和女娲。)
墨家 建筑费用减少 建筑费用减少+可以新建弩车 建筑费用减少+可以造投石车
(兼爱非攻的墨家是攻城武器的专家,一般来说在几个城市起墨家出投石车是必须的,当然不喜欢也可以不出,弩车4回合一辆,投石车八回合一辆)
兵家 训练士气+1 整编+1 士气+2 整编+2 士气+2 经验+1 整编+2
(兵家庙宇是中后期重要的士兵整训建筑,两点士气和经验的高级部队是非常耐用的)
儒家 民忠+1 民忠+2 民忠+3
(+1/2/3是按百分比提升的大致是10%20%30%,这个是用来捆绑某些比较远e799bee5baa6e78988e69d83338的城市的.)
法家 法律+2 +4 +6
(法制在中世纪2里面一直都是一个很好用的属性.)
弓箭 弓箭武器+1 +2 +3
(这是一些拥有弓矢类武器优势的势力扩展优势的)
冶炼 近战武器+1 近战武器/ 远程武器+1 所有武器+1
(这个才是武器升级必备的庙宇,需要注意的是当地必须要有铁矿才可以建造这个庙宇)
伏羲 人口健康/快乐+1 +2 +3
(城市大了以后会有脏乱,提高人口健康可以解决一定问题)
女娲 人口增长/民忠+1 +2 +3
(需要快速扩大的重点城市可以建造)
黄帝 贸易加成+2贸易收入+100 +4/+200 +6/+400
(AI都偏向于造这个,种田的都喜欢他)
炎帝 农业/矿产+1 +2 +3
(矿区生产大突破,小麦亩产两万八!)
蚩尤 士气+1 士气/轻骑兵+1 士气/轻骑兵/重骑兵+1
(骑兵优势的扩大)
汉室 快乐+2/健康+2/文化比例+3 +3/+3/+4 +4/+4/+5 all+5
(朝廷的庙宇你必须造,而且非常好用同时减少不认同加强朝廷认同。)
汉之殇全面战争是国内玩家自制的一个中世纪2:全面战争的MOD。这个MOD以三国历史为蓝本,增加了很多新的设定,包括兵种、宝物、人物等等。
不可以,要点一些特殊人物,比如点诸葛亮,可以招募诸葛弩
开局有☆的城市和附近一个大城优先升步兵营,炼甲坊,武器铺,其他城优先商铺,农场,黄帝庙等经济类建筑。