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《失忆症:黑暗百后裔》描述醒来后发现被关在不曾见过房间内的主角,如何在这样的环境下逃过不知名存在的追杀的故事度剧情。当我醒来时,我的头很痛,喉咙像火烧一样。我在哪?我是怎么到这儿来的?当我试着辨认我所在的地方时,问痛苦与折磨的记忆若隐若现。我对这地方感到说不清的熟答悉,但我不知道为什么。突然,一股强烈的情感从我脑中掠过,一个记忆浮现了。有东西在追我,它离这版很接近。我的身体充权满了一种可怕的冰冷感觉,我的脑子里只剩下一个想法:我必须逃走。
这个明明是游戏,怎么分到电视来了?! 剧情简单说就是:主角噩梦醒来发来现孩纸失踪,陌生男子打来电话说人在他手上,但是要主角帮忙,然后就一步步下到黑暗自地下,按要求启动地下工厂,结果发现机器用于制造猪怪,从而来屠杀人类的,那男子是自己另一邪恶人格,孩纸早被自己亲手杀死。主角最后经历一番艰难毁了机器,与邪恶人格同归于尽了。还有很多来龙去脉都在游戏中,zd其中很多地方和前一代有不少关联,包括最重要的魂石。
画面&音效
游戏与找图类型的AVG不一样,加入了动作游戏的操作。
游戏中图像可调节设置有16种,e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e98193363特效全开,Nvidia GeForce GTX 550 Ti表示压力很大,游戏帧数一般固定在30帧,打开书籍转为文字阅读的时候帧数可以到达60帧,游戏中基本不存在掉帧卡顿现象,切出去看网页都不会影响游戏在后台运行质量。
整体色调偏暗,建议开始将游戏的明亮度调高,不然对眼睛伤害很大。这种游戏再去研究模型精度没有多少价值,就贴一张近景图感受一下材质与光影,感觉蛮差。游戏画面在黑暗中进行的时候,就仿佛加了一层紫色照片滤镜。冷色调镜头感,充斥着暖色调的装饰物(油画,动物标本)
失忆症猪猡的机器好玩吗
当然,虽然是最高画质的截图,为了减少玩家读图时候的网速压力,将60品质压缩为30品质,所以会有些中间色丢失,不过游戏对这些色彩要求并不高,大家稍微看看就行。
音效方面,游戏本身是不带有BGM的,大部分是听着主角的脚步声,如果投掷桌椅,打在墙上或者桌子上也会有碰撞音,但是有时候离的太远投掷一点声音都听不到。另外,游戏中语音部分并不多。
如果需要找一个风格类似的游戏进行对比,游戏比《Papo&Yo》(《小巷幻想曲》)做的逊色些许。
:有小伙伴问失忆症猪猡的机器和前作有联系吗,有啥关百系,是续集还是换了主角和剧情。其实基本上是没有什么关联的,延续的只是游戏度风格而已。区别和联系如下:主角不同,时代也不同黑暗后裔 约18世纪中期,主角为 Daniel猪猡的机器 约19世纪初期,主角为Oswald Mandus《失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)》是《失忆症:黑暗后裔》的续知作,游戏持续一贯《失忆症》的妄想气氛和风格,游戏背景设定在1899年,富有的实业家Oswald Mandus结束了他劫难重重的墨西哥旅程,回到了他的家乡,然而悲剧却刚刚开道始。游戏目的是给玩家带来一款真正令人毛骨悚然,心跳加速,神经紧绷回的游戏,更刺激的恐怖感。玩家只需跟着剧情不断深入,在游戏中绝不是那种流于表面的恐怖,而是源于内心的恐惧,并且感到这种恐惧萦绕在心头挥答散不去。继续下去,你会觉得灵魂被抽离出肉体。