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我玩最高难度,地狱模式,到24关打完后,下不到25层。。一下去游戏就退出
有修改方法,退休后,无法复原,节哀吧,如果你安装在C:的话,还有最后一招,系统还原!!!真主保佑你,安拉。只是难度不一样,传说最高,其他一样,
按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:不要误解了“god”“Fame”等秘笈后面的英文是解释,不用输入
秘籍 说明
God Level up 10 times升级十次
Gold Get 50000 Gold得到50000金钱
Fame Get 100 Fame得到100声望
Experience Get 5000 Experience得到5000经验
Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)
Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)
Heal Heals your character治疗你的角色
[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
手动修改:
首先,是最最最重要的一步,备份原文件
;FATE;MONSTERS;monster.dat
由于这次修改只动用到这一个文件,所以只备份这一个就够了
然后,用记事本打开monster.dat,寻找cat,一直找e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e364,找到
:Cat
:Cat
就是你的小猫咪了
接下来的就是要了解一下说的是什么
每一只怪兽均以[monster] [/monster]开始和结束
以下只注明值得留意的地方
[MONSTER] 开始
:Cat
:Cat 名字
:1000
:GOOD
:MONSTERS/CAT/cat.sms 怪兽用的模型
:MONSTERS/CAT/collision.mdl 怪兽用的模型
:6 怪兽的隐藏数值,如速度,视野等
:15
:10
:30
:20
:40
:72
:100:101
:15
:10
[UNARMED_ATTACK] 攻击方法
:ATTACK1
:6:8
:2:6
:SLASHING
[/UNARMED_ATTACK]
[UNARMED_ATTACK]
:ATTACK2
:6:8
:2:6
:SLASHING
[/UNARMED_ATTACK]
:22 基本数值
:45
:30
:0
:10000
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow.wav 怪兽发出的声音
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/meow2.wav
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:ATTACK1:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav
:ATTACK1:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav
:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack1.wav
:ATTACK2:SOUNDS/MONSTERS/CAT/attack2.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/miss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/bowmiss.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh1.wav
:ATTACK2:SOUNDS/BATTLE/lightflesh3.wav
:BLOOD 喷血的种类
:LICK 怪物的独特动作
:HUNT
:SOUNDS/MONSTERS/CAT/purr.wav
[/MONSTER]
虽然在过去的几年里,类似《暗黑破坏神》这种劈砍类型的角色扮演游戏在各种游戏机平台上早已是屡见不鲜,不过奇怪的是在PC平台上却是屈指可数。如果你对这类充满了各种怪物和财宝元素的地下迷宫的历险情有独衷,那么《黑暗史诗》将是你的7a64e59b9ee7ad94330不二选择。该作融合了大量典型的《暗黑破坏神》元素,是一款全3D打造的动作RPG游戏作品。而且图像表现相当出色,无论是从游戏风格还是故事情节上,与《暗黑破坏神》都如出一辙:非常引人入胜,同时游戏界面也颇为友好,人物造型极为细致,确实是一款不可多得的作品。在过去的十年里,《暗黑破坏神》可说是在业界最具影响力的作品之一,因此当你看到《黑暗史诗》也同样具有强烈的《暗黑破坏神》印记。在众多以《暗黑破坏神》为参考模版的作品当中,《黑暗史诗》可说是最成功的一款作品。其中有不少游戏元素干脆就是直接使用的。例如,类似的游戏操控、游戏架构、用户界面方面,甚至还包括一些音效。这两款游戏最大的不同是,《黑暗史诗》并不支持多人游戏模式。不过该作融入了很多有益的创新尝试,这可说是一大特色。
在本作中,你将扮演一名男孩或女孩带着自己的宠物狗或者宠物猫,去一个叫Grove的小镇冒险。这个小镇地下有一个非常恐怖的地下城,里面有很多扇大门,通向不同的地带,不过这些迷宫都是游戏随机生成的。你会发现这里遍布各种各样的怪物,当然也埋藏着大量的宝藏。本作的游戏结构其实很简单:你将进入地下城,层层深入其内打怪探宝,并不断地以此获取更多的经验值和装备。同时还有大量的任务有待你去完成,其中就包括一些与头目的对抗。在本作中不停地探索是游戏的重中之重,不过战斗才是其中最有趣的元素。与《暗黑破坏神》一样,《黑暗史诗》中的对抗动作看上去相当华丽。当你与敌人遭遇后,全程皆可用鼠标点击操作,既可使用魔法实施远程攻击,也可使用武器进行近战攻击。同时,不同的角色还有各自专属的技能,例如装备长剑上以后,可将敌人一剑劈成两段。游戏中的战斗一般都很激烈,你所面对的敌人形状不同,大小各异:比如,吸血鬼、兽人等,并且战斗力也各不相同。因此,你得制定多种不同的策略,以应多变。当干掉对手之后,他们身上的魔法物品会散落一地。
《黑暗史诗》与《暗黑破坏神》有许多不同,其中之一就是,后者你所选择的职业将在整个游戏过程中从一而终,不能在多个职业中切换,只能在战斗中不断地提升角色的技能值,而前者却恰恰相反。游戏的开放式技能系统相当优良,角色的升级历程更是千差万别。在游戏过程当中,有的角色将边战边收集技能点,从而能够快速地提升等级,获得更多有趣的技能:例如,施用咒语魔法攻击。而且,你的魔法类型相当丰富,通过相应的快捷键就可施放火焰或闪电来攻击敌人。另外,你还具备强大的召唤能力,这样在面对敌人潮水般的攻击时,可以召唤生物来帮你战斗从而瞬时解围。如果你所收集的技能点太过杂乱,这会使你技能不精。而对于那些劈砍型的角色来说,只能用自己手中的武器来对抗你的对手。宠物猫或者宠物狗在你的冒险过程中将成为最忠实的伙伴。在某些支线小任务中,通过为其购买或者捕捉鱼类,能够极大地增强其战斗力。在对战时,它能协助你共同攻击敌人,同时还能替你吸引火力。更为重要的是,系统同样为你的宠物提供了装备选项,你可以让它们带着你的收集的物品来回穿梭,到镇上当掉并换会一定数量的金钱,你就能获得更多的补给物资,这样能为你节省不少的时间。
随着游戏的层层深入,你与对手的战斗技能等级都会水长船高地极大提升。游戏的场景中,你将看到到处都是随机生成的装备、物品和魔法宝石。这些魔法宝石属性千变万化,看上去也相当养眼。除了经验等级之外,系统还为玩家设置了一个声望等级,它是通过完成探索和杀死头目数量的多少来衡量的。声望等级越高,你的技能等级也就越高。而某些极品装备的获得与声望等级是直接相关的。《黑暗史诗》的游戏难度共设四级,主要表现在开放式的人物创建系统、各种各样的怪物、物品装备和魔法这四个方面。随着等级的升高,升级的速度将变得更慢,而且对手也更难对付。当你的生命值不够时,你将有多种选择:比如,可以回到关卡的起点或者直接从倒下的地方重新开始,不过这都将消耗你一定的技能等级和声望等级。本作的死亡系统也相当有趣,但给人的感觉是对死亡的惩罚太轻了一些。 我被这款游戏吸引是因为DIABLO——这个当之无愧的经典!在看了这款游戏的说明及截图后,感觉他和DIABLO太像了:操作方式、装备、设定、名称……也许你回说:这不过是款模仿的游戏。对!他确实是个模仿者,可他是个成功的模仿者!他不仅将DIABLO 3D化,画面质量提升了很多(《大众软件》对它的评价是:容量虽小,画质却很过关。),而且他是一款绿色游戏,采用了回归传统的共享注册模式进行发行。整个游戏容量不过200MB!你只要登陆WildTangent公司网站即可下载游戏。
PCgames对其评价是:《黑暗史诗》,如假包换的3D版暗黑破坏神!
GS测评:《黑暗史诗》·画面更精致的3D版暗黑
黑暗史诗(FATE)》游戏攻略心得之个人心得
1、一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块
2、地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己
3、一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个。
4、钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄色的帽子
5、有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了
6、看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法……)
7、买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东
8、装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多
9、最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱
10、居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼
11、宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12、要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭7a64e78988e69d83330牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在后面放箭,打不过就跑,呵呵
13、魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力……),多出来的拿去卖钱
14、强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略
----------------------------------------------------1:如果物品上镶嵌宝石的话……由于物品和宝石只能拿下来一个,所以你应当将好的宝石和差的物品镶嵌在一起~~我的建议是,将好的宝石和戒指/项链镶嵌在一起,因为戒指/项链就算有很好的属性也比较便宜,所以要取出宝石的话你也不会亏很多……
2:买东西……我建议你要买东西的话最好去赌博(就是铁匠对面穿绿衣服像罗宾汉的那个),因为赌博得来的装备通常要比商店里买来的装备便宜很多~~不要以为赌博很花钱~也不要以为赌博能赚钱~当然,赌博用的是SL大法,但不会很多次……你先Save一下,接着买你想要的物品种类(比如我要买衣服),注意,一定要挑贵的买~~不合适的就打开任务管理器结束掉进程,或者窗口模式下直接关闭窗口~~
为什么说赌博比商店合算呢?我算给你看:我赌一件衣服,买进的价格100W,正巧是我要的属性,然后我去企鹅那里打洞,打一次洞就需要100W(用SL大法),那么我花掉的总的价格就是200W,去商店里看卖价,是100W……虽然看起来你是亏了100W,但你要知道,在商店里买这件衣服的话,根据1折的价格(买价=10%卖价),这件衣服需要1000W才能买!1000W的东西你花了200W就买下来了,是不是很合算??
3:两种神殿非常珍贵:学习神殿和命运神殿~碰到这两种神殿别忘了SL一番~~
学习神殿能够随机增加/减少你的属性/技能……你用SL大法,最多可以增加3点属性/技能~~技能比属性宝贵,但通常不容易得到3点技能~~所以你SL碰到3点你要的属性的话就行了,技能很难得到的~少浪费时间~~
命运神殿就更不错了,随即产生两颗宝石,或者随即变出一个怪物攻击你……你用SL大法来弄宝石,经常会有黄金的宝石,而且一掉就俩,非常合算~~
4:一个人物退休了,到底选择什么物品留给下一代呢?
我的建议是戒指/项链或者宝石~~
首先你要将选择的物品去企鹅那里打造,反正退休了,钱和装备都不用了,你把所有的东西都卖掉,然后花全部的钱打造,造福下一代嘛,呵呵……
至于具体的物品……选择戒指/项链的好处就是没有限制,下一代一上来就可以使用,在上面打一个洞,然后镶嵌一颗最好的宝石上去……
选择宝石的好处就是数量多……你随便弄一根4孔的杖之类的东西,这样你就可以镶嵌4颗宝石留给下一代了~~