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暗黑破坏神2死灵法师技能加点和属性-黑暗2死灵法师技能加点攻略

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毒召双修流死灵法师

主攻技能

淬毒匕首加满,毒爆加满,剧毒新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体爆炸加1点。

副攻技能(召唤系)

骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。(石魔也可以换成钢铁石魔,和纯召唤玩法同理)

辅助技能

衰老诅咒加1点。(可以依据个人喜好加微暗灵视诅咒或者迷乱诅咒,要加也只加1点,可以在危险时刻用)

路过技能

牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点,攻击反噬诅咒加1点,偷取生命诅咒加1点。

上述技能点分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要102点,其中可以有12点任务奖励,剩余90点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级90级。

属性点

没有太硬性的要求,力量够装备即可(不用太严格,想穿哪个装备就往哪个上面加),至于主加敏捷还是体力,还是建议主加体力,敏捷够装备即可。

技能树三系截图如下(除去装备以后的,没有加微暗灵视和迷乱诅咒)

扩展资料:

死灵法师    俗称男巫,精通召唤不死生物以及诅咒,同样,他还可以用骨系法术伤害和防御。技能主要分为诅咒类、召唤类和白骨及毒素类。    

技能设定

1,起始技能

所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:Attack (普攻)和 Throw(投掷)。

“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。

“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。

刺客,德鲁伊和男巫开始时会有 “Unsummon” 来召唤那些先前被消灭掉的怪物。

女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。

男巫开始时的武器会 +1 级的 Raise Skeleton。 

2,技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,

必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。 

3,技能种类

每位角色都会有 30 种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,按照使用方法可以分为两大类 - Passive and Active(被动系和主动系)。

主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries (武器掌握,一种被动系技能) 只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。

以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能) 只要学会后放到右边的技能使用处,就会开e5a48de588b6e799bee5baa6331始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon 以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要耗费 Mana。大多数的被动技能是不需要花费 Mana。

所有的技能最高只能学到 20 级,不能为某个技能放置 20 点以上的技能, 但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。

4,施放延迟

某些技能在使用时会出现 Casting Delay (施放延迟),所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后,将有一小段的时间无法再次施放同种法术,这个间隔一般都很短。当在等待某个法术的施放延迟结束时,可以快速的替换到另一种法术,这样可以减少施放延迟所带来的影响。

参考资料:百度百科—暗黑破坏神Ⅱ


召唤系

骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定首先就要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。

骨系 

尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。体zd力的话全部加满,血多了才可以血拼。但是精神可以不加。

装备

头要佩戴极品黄色头环,盾牌选择侏儒或者骨焰,兵器的话选择野兽。衣服选谜团,项链选择合成项链。手套是塔格奥手,靴子就是BUG鞋。戒指则是需要2个乔丹之石。

雇佣兵

选择的装备是“无限+刚毅+吉永之脸”,用骄傲召唤出钢铁石魔可以对骷髅提供18级的专注光环。

骨招练法

由于骨髓bug鞋,33级的免费技能点可以对骨系很多魔法起到一个很大的加成作用,每一点骨牢对骨矛的伤害有7%的加成。玩纯召唤死灵法师的人一定要清楚一定要在后面不停地调节战场、施法,在前面顶着打是雇佣兵和骷髅、石魔的职责。



引用山德的兽行回答,这是百度暗黑吧吧主索隆的文章,写的非常好,是目前暗黑游戏中最新最好的死灵攻略。

相关名词解释:

nec-死灵法师
pvc-player vs computer,也就是所谓的打怪
fcr-快速施展法术
fhr-快速打击恢复
ll-吸血
ias-提升攻击速度
ed-增强伤害或者防御的百分比
tp+ -谜团
charm-护身符,也叫板子
gc-超大护身符
lc-大护身符
sc-小护身符
ulc-暗金大型护身符,地狱火炬
usc-暗金小护身符,毁灭
cb-压碎性打击,也叫决定性打击
pet-雇佣兵

土豪篇
第一节:骷髅战士

众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。

对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。在这里,需要注意以下几点:
1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样

2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明

3.佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类枪兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果

4.除了以上两样,没别的了?当然不是,既然是土豪,咱们完全可以放弃土魔而使用铁魔,对于铁魔的选择,在众多可以赋予光环的装备中,骄傲为首选,自带16-20级的专注光环,专注给队友的伤害加成,是所有光环里力度最大的,而且骄傲没有伤害加成,所以说,选一个垃圾的普通级的材料做一个骄傲土魔,不用担心中了反噬而挂掉,在这里注意,千万不要选择精华级的长棍做材料,比如锐利,巨长斧之类,这样照样会被反弹。关于铁魔的更多介绍,会在下面的“铁魔章节”中详谈

5.拥有了狂热,力量,专注三样光环,敌方被我方审判,在这种情形下,骷髅自然变得强大。但是,我们要注意,如果是单个的骷髅,在这种情况下作战,效果还是不明显,所以在操作中,需要凝聚骷髅部队的战斗力,不要让骷髅过于分散。所以说,对于土豪来说,衣服则必须是谜团,用了谜团,骷髅可以随时保持集中状态,集体挥动兵器斩杀敌人。除了对骷髅的战斗有利,对自己的安全,以及铁魔的保存也是很有效的,不然的话,万一铁魔跑丢了,那损失很大

综上所述,对于土豪纯招nec的骷髅来说,除了作为牵制敌人的肉盾,还是一支所向披靡的肉搏军团,配合佣兵的作战和自己的尸爆法术,作战效率相当高

同时在这些光环的作用下,作为第一主力的pet,自然也是战斗力爆增

所以说,在我们强化骷髅部队的同时,佣兵也相应的得到了提高。而不是忽略佣兵,而一味的提高骷髅的战斗力,二者互相关联,缺一不可

第二节:钢铁石魔

在第一节我们说到,为了提高整体的作战效率,土豪nec选择了钢铁石魔,对于钢铁石魔,在这里提几点:
1.钢铁石魔对于nec来说,作用主要就是给部队提供强大的专注光环,而绝对不是什么战斗主力,因为:(1)铁魔的准确率特别低,准确率低,效率自然低;(2)而且如果万一由于高伤害,中了反噬挂掉,损失可惨了。所以说,为了保证铁魔不挂,做骄傲所使用的材料,一定要垃圾的普通级长棍类,比如劣质的钩镰枪,铁魔生命高,以劣质钩镰枪做的骄傲的伤害输出,对铁魔等于挠痒痒,所以可以放心的让铁魔在遗忘骑士面前呆着

2.千万不要以为,钢铁石魔完全继承了你用来召唤它的那个装备的所有属性,简单来说,就是:一个石魔,装备了你所用来召唤它的那个装备。比如骄傲铁魔,就是说,一个石魔,手里拿着骄傲。所以说,什么装备的耐久少,石魔生命就低,使用无法破坏的兵器做铁魔,铁魔就是不死之身,这些都是谬论

3.某些装备,不可以用来召唤铁魔,比如:棍棒,手杖,水晶剑,手套,腰带,皮甲,皮靴,弓类,弩类,珠宝这些东西,所以说,某些人所想象的信心铁魔,完全不存在

4.对于技能方面来说,铁魔只需加一点,其余靠技能撑就可以,主要是要把石魔支配这个技能加满,这样,配合召唤抵抗的效果,铁魔的生存能力完全可以保证,也就不用担心铁魔在战斗中挂掉,在这里注意一点,铁魔固定毒素免疫

5.有些没用过铁魔的新人可能会担心,退出游戏以后,是不是铁魔就要重新召唤了。对于这个问题,大可不必担心,对于nec来说,铁魔只要在战斗中不挂掉或者丢失,会一直跟着自己,退出游戏重进以后,铁魔就跟佣兵一样,在自己身边。在这里说个题外话,对于非nec的职业,如果用装备上的聚气来召唤铁魔(比如誓约,金属网格),所召唤的铁魔,不会永远跟着自己,退出游戏以后,就没有了,这点要注意

6.眼光铁魔的问题,有人可能会问了,如果不用骄傲,用眼光可不可以,可以保证自己的法力不缺。对这个问题,我的态度是,如果自己真喜欢这种感觉,那也可以。就我个人来说,并不提倡,因为土豪的nec,并不会缺法力,法力在不bo的情况下,就能上千,bo了以后更多,平时的传送,诅咒,爆炸,完全够用,为了以防万一,腰带上带几瓶法力药剂就足够了,毕竟,骄傲上面专注光环,是个不可忽视的威力

最后,关于最后希望,无限,野兽这三者做铁魔的错误,我会在“误区”中讨论

第三节:误区

1.自己拿信心:有些玩家认为,如果自己拿一把弓做个信心,能使得狂热提高6个等级,增加一些伤害,准确率和攻击速度,对于这个,我们想想,这6级,所多出来的伤害,准确率和攻击速度各有多少呢?通过简单的计算,可以得知,伤害多出53%,准确率多出30%,攻击速度多出4%,对于这些数值,在实战中,属于边际效应,一场战斗下来,时间顶多快个10秒左右,然而,自己拿信心,就不能用盾了,虽然在平时来说,没有盾,不会影响什么安全性,但是,某些情况下,就很危险了,比如面对大量的电鬼,所以说,为了那点边际效应,而牺牲了安全,并不划算

2.自己拿最后希望,野兽做石魔:虽然总体伤害没差多少,但是,20级专注对部队的加成,高于18级力量,同时,最后希望这个装备,却贵于于骄傲,价高,性能还差,性价比就低,所以这点要注意

3.省略狂热光环,自己拿最后希望:大家知道,对于攻击输出,光看伤害是不行的,攻击速度和准确率也是很重要的原因,这也是为什么,一些近战职业,像野蛮人,双热pal这样的,对速度都有严格的要求,如果舍弃了狂热光环,换成力量光环,虽然数值伤害是高了,但是实际输出却是不如狂热光环下的军团,所以说,一定要注意每秒伤害输出(dps),而不要只看伤害数值

4.省略狂热光环,自己拿橡树或者李王杖子:虽然橡树和李王的技能等级高于野兽,但是那些技能对骷髅伤害的提高,对实战的效果,跟野兽的狂热相比,这里不多说,自己去实验一下便知道,效果有什么不同

5.最后希望做铁魔:这一点,怎么说吧,可以用“很不靠谱”来形容。最后希望有个属性“打击时施展偷取生命诅咒”,这个很帮倒忙,平时作战中,自己会灵活运用各种诅咒,,铁魔释放出的诅咒,会严重影响自己的施展,尤其是一堆物免怪挡道的时候。那有人会问了“为何骄傲的致盲没事”,回答是“铁魔的攻击准确率很低,而且致盲只是对单个的怪,同时,在作战的时候,pet不会总是和铁魔一起攻击相同的一只怪物,经常是分散开攻击不同的怪,所以骄傲的那个,对铁魔来说,可以无视”

6.无限做铁魔,佣兵拿骄傲:同上一点,也可以用“不靠谱”来形容,先说佣兵拿骄傲,除了伤害远不如无限,还有一点,骄傲有两个属性:“击中使目标目盲”,“冰冻目标”,对于nec来说,即使骷髅的伤害提升再多,佣兵永远都是第一战斗力,制造尸体的主力,对于物免怪,有目盲这个属性,跟伤害加深冲突,pet自然很难杀掉对方,对于非物免而且非冰免的怪来说,这种怪在多了去了。冰冻目标,会造成碎尸,自己无法施展重生,召唤以及尸爆这些技能,也是帮了倒忙

7.忽视重生这个技能:这个技能,虽然在平时作战中使用不多,但是,在一些特殊场合,比如巴尔的王座,尤其是kboss的时候,这个技能对效率的提升很有用,在众多怪当中,有一种叫大笨兽的怪,这种怪的伤害中,附带决定性打击属性(cb),如果召唤了这种怪物去kboss,尤其是对付6boss,效果很好

8.忽视伤害加深和衰老以外的所有诅咒:平时作战中,会有很多情况发生,纯招点数充裕,为何不所有诅咒各学一点,实战中灵活运用呢,举个最明显的例子:对于降低抵抗这个诅咒,有些玩家认为有了无限就不必加了,我们知道,地狱某些头目级的物免怪,伤害加深也破不了它的物免,这个时候,如果用降低抵抗+审判的组合,配合尸爆,杀掉这种怪也不难,这也是为何,某些老资格的玩家会说“物理免疫高的怪,用降低抵抗炸,火焰免疫高的怪,用伤害加深炸”,正是为了攻其软肋

9.有人认为,既然名叫“纯招nec”,那是不是只修召唤,诅咒和尸爆都不用:对于这个论点,某些老资格玩家有个戏称,叫“蠢招”,虽然这话有点呛人,但是的确是这样,尸爆和诅咒这些技能,对于nec来说,属于神技,尤其是尸爆,用这些技能,比不用这些技能,效率不知道提高了多少倍,而对于自己的军团来说,总有它们对付不了的怪物,比如物免什么的,这时候,nec可以很自豪的施展伤害加深,衰老这些诅咒。对于这些诅咒,一些近战职业,都会想方设法使用,而提高自己的作战能力。所以说,这么实用的技能摆在那不用,实在是太不靠谱

第四节:作战方案

1.nec的骷髅需要用怪物的尸体来召唤,对于已经做了第五幕救安亚这个任务的玩家来说,直接去红门里,对躺在地上的那些僵尸召唤就可以;对于没有做这个任务的,可以去第一幕的冰冷之原,pet杀怪,自己召唤

2.上面骷髅章节里提到了,为了提高输出性,平时注意,用传送将骷髅凝聚在一起,不要过于分散,过于分散的话,骷髅单个的杀,效果还是不尽人意

3.灵活使用诅咒,上面也说到了,对于物抗高的怪,先放伤害加深,制造出尸体以后,换降低抵抗炸,攻其软肋;对于火抗高的怪,一直放伤害加深,对于远程攻击的怪(比如投石怪),为了自己的安全,先放微暗灵视,然后再考虑其他的;对于某些较为危险的远程攻击怪,比如电鬼或者古墓蝮蛇,可以微暗,迷乱,吸引三者替换使用,在这里注意一点,所有的诅咒,都不会叠加,会相互覆盖掉,对于吸引这个诅咒,其他诅咒无法覆盖它,当然也不会叠加。对于某些移动速度较快,物理攻击较高的肉搏怪,比如狂热月之王,恐龙等,使用衰老对付,对于各大boss(包括3bb),同样是衰老

4.平时注意灵活使用重生这个技能,复活一些战斗力较强的怪,比如月之王和大笨兽,尤其是kboss的时候,复活一些大笨兽,附加cb攻击,提高kboss的效率

5.由于nec切换技能的频率较高,所以一定要认真设置快捷键,不然切换起来很烦

6.由于正手的fcr并不多,在传送的时候,可以考虑切换副手,因为副手用战争召唤,而盾牌用精神要好于其他的专用盾,精神加全技能,提高bo的等级,有了精神,fcr自然也好凑

第五节:属性以及技能加点

属性-力量和敏捷够装备即可,用谜团的情况下,可以0力量,其余全投给体力

技能-骷髅召唤满,骷髅支配满,尸爆满,铁魔一点,石魔支配满,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生一点,其余过路点各1

第六节:装备搭配

兵器-野兽(双刃斧做,力量需求低,或者狂战士斧,战网上可以同pkbb共享一把)

盾牌-侏儒(in完美白)或者骨焰(in完美白),或者直接用极品亮金盾

头盔-极品亮金头环(2nec技能,20快速施展,2孔,生命,法力这些属性)

衣服-谜团(法师铠甲做)

项链-合成项链(2nec技能,20快速施展,20四抗额外最好有大量的法力加成),或者马拉

手套-塔格奥手

腰带-塔格奥腰带(大量的生命和法力,可以被bo加成,跟手套搭配,提高法力恢复,而且对于土豪来说,技能腰带的那一点技能,效果已经很微弱了),如果就是想追求技能和快速施展,就换成技能腰带

靴子-骨髓行走,如果觉得技能够用,可以换沙暴之旅,或者艾尔多靴子

戒指-乔丹之石+亮金fcr戒指,或者2个乔丹之石

副手-战争召唤(水晶剑)+精神(统治者大盾)

护身符-1召唤45生命的大板,小板以加生命和法力为主,毁灭和地狱火炬就不多说了,至于fhr,纯招nec不必在意这个属性

pet类型:噩梦进攻型,装备:无限(无形巨长斧或无形锐利之斧)+刚毅+3孔/8吸血蓝头环(放3个15提速40ed珠子)

土豪篇完

结语:
纯招nec是所有职业练法中最安全的一类,在土豪装备下,安全性和输出性更不用提,如果你有这个财力,建议试试效果

以上搭配为我的个人喜好,以及平时交流中的一些大众口味,不代表没被提到的就是不合理的,这点要注意
非土豪篇
第一节:雇佣兵

在土豪篇中我提到了,对于非土豪来说,骷髅的输出性太有限了,所以说,平时作战中,骷髅的作用主要是做肉盾牵制敌方,而作战的主力,就只有雇佣兵,而对于非土豪来说,无限,刚毅,3孔/8吸血蓝头这些是用不起的,所以在装备选择问题上,需要下功夫,下面分情况说:

1.类型:这方面,跟土豪的一样,都是选择噩梦进攻枪兵,这里说一点,有人可能会觉得,为了提高准确率,是不是选择普通进攻型的枪兵?对于这个问题,这么说吧,非土豪的部队,本身就相对缺乏伤害输出,如果只是为了准确率,就放弃了力量光环所提供的大量伤害加成,对输出效率实在是不好。而且,用过力量枪兵的玩家都知道,只要搭配合理,尤其是在用遵从的情况下,根本没有想象的那么缺准确率,所以说,为了大局起见,还是选择噩梦进攻型为好

2.武器选择:在这里,这几样为大众比较喜欢的,遵从,宏森丹(后期升级),眼光,对于这三样武器,在对boss问题上,遵从和宏森丹不相上下,至于眼光,在输出方面,并不如遵从和宏森丹,对于某些觉得平时尸爆太缺法力的玩家来说,眼光可以平时拿来用,kboss换遵从或者宏森丹(如果你不觉得麻烦)。除了三样兵器,有人会提到破骨,爱欧里克之针这两样,对于这两样,全面性不如遵从和宏森丹,但是平时作战中,如果自己真喜欢用,也未尝不可

3.头盔选择:上面说了几样武器,头盔的搭配,跟武器关系较大,如果用了宏森丹做武器,那头盔不用多想,直接用吉永之脸;如果用的遵从做武器,这里就看个人的口味了,如果觉得pet在骷髅+土魔的保护下,可以没有吸血属性,那也可以用吉永,如果很看重吸血的属性,那头盔就换安头;其余的也636f7079e799bee5baa6336一样,兵器上只要带吸血,就用吉永,不带的话,看喜好,可吉永可安头。在非土豪可选择的头盔里,这两个跟其他的相比,输出性较高,防御性也不差,所以首选为这两个

5.衣服选择:鉴于输出和防御的平衡,首选为强制,输出,防御,抗性俱全,同时也是kboss的首选盔甲,在这里有人会问了“强制的冰冷伤害,会不会影响怪物尸体利用”,关于这个问题,这么说吧,在地狱,对冰冷伤害有惩罚,所以,强制的冰冷伤害所造成的碎尸率,很小,不会影响作战,武器里面的遵从,也是这个道理;除了强制之外,如果有些玩家喜欢不被冻住,而且不想有冰冷伤害存在,可以选择无形升级的都瑞尔壳,这件衣服也很实惠,防御,生命加成,抗性俱全;或者选择斗士的祸根,除了抗性,其余的防御属性也很好,缺点是需求级别较高

最后,单独再谈一下关于吸血这个问题,对于nec的pet,有军团辅助,看似吸血问题没什么,不过,对于某几个场景来说,吸血这属性,有总比没有好,比如:面前一堆物免月之王或者物免女妖,要杀它们,需要伤害加深,万一头目金怪很强,pet有危险性,这个时候,吸血诅咒不起作用,自己给pet喝药瓶的话,除了紫瓶,其余的等于没用,与其考虑这个,平时还要收集一堆大紫,不如pet身上有吸血属性,生存能力相对高于没有吸血能力的pet

再说,有没有吸血这个,无非是使用遵从的时候,用吉永头还是安头的区别,对于这两者,大家可以在实战中试一试,在实战中的效果,其实差不了多少,只是做详细计算的时候,有些差别而已,所以这问题,不必卡的太死,还要看自己的喜好,别人说的,不一定就真的适合你,所以在此,我把这个所谓的争论放宽,完全由自己的喜好去选择
第二节:粘土石魔

对于非土豪来说,第一,没有土豪的财力去做骄傲铁魔;第二,安全性远不如土豪。所以对于非土豪,与其想办法提高伤害,不如在保证pet伤害的前提下,提高军团的牵制力,因此,土魔比铁魔更实惠。对于粘土石魔来说,注意以下几点:

1.土魔的加点,不要只加一点,但是也不要投入的太多,平时即使挂了,可以随便召唤,靠技能撑个20点左右就够用了,如果装备过差,点数少的话,可以多投资几点,尤其是对付普通虫子的时候,反正纯招的点数很充裕

2.在对付boss的时候(包括古代人在内),要第一时间把土魔丢在boss跟前,土魔的减速,对于boss特别管用,尤其是对巴尔,土魔的减速配合自己的衰老,巴尔的所有技能都无法施展,即使施展出来,也是无效的

3.说到减速,这里提一点,土魔的减速,跟水魔陷阱(暗金魔鬼之叉)的减速,属于同类型减速,同类型减速,不会叠加,所以说,有了土魔,自己还会衰老,pet再拿减速叉,实在是没意义

4.同土豪的铁魔一样,土魔一样需要召唤抵抗和石魔支配这两个技能来保证其生存力

第三节:忌讳

1.对于大多数职业来说,给佣兵配一把sz(暗金锐利之斧)是首选,但是这兵器对于纯招nec来说,实在是在帮倒忙。在土豪篇里我提到了,nec需要活用各种诅咒,而sz的诅咒刚好和自己的冲突,这点很不利。除了sz,还有这么几样兵器不要考虑:蝮蛇叉,毒爆破坏尸体;dmz(暗金神秘之斧),复活骷髅这属性同样会破坏尸体,而且pet用这个,输出性不如遵从更合适。除了这些,还有我在土魔章节里提到的“减速叉”,那个不是帮倒忙,而属于无意义

2.同土豪篇的某段一样,切忌自己傻愣愣的看着军团杀敌,而不施展尸爆和任何诅咒。这样,对效率,对安全,都是很不利的,所以说,不要以为纯招就是懒汉型玩法,纯招也需要自己随时在后面施展,由于军团的输出性有限,所以在这种练法中,自己更要不停的施展尸爆,只要有尸体,就别放过

3.也是同土豪篇一样,不要忽视了重生的作用

4.nec本来就是个司令官,而不是什么先锋官,作战时,切忌冲到最前面,不然的话……我就不多说了……

5.召唤骷髅的方式同土豪一样,或者去安亚那里,或者去第一幕的冰冷之原,切忌一上来就带着pet和土魔去危险的地方,比如劳模第二层(娃娃堆),巴尔的世界之石(以电鬼为首的各种变态怪)

第四节:作战方案

前面其实都说过了,这里再提一下:

1.对于boss级别的,要第一时间把土魔丢过去,牵制boss,自己也要赶紧放衰老诅咒

2.灵活运用各种诅咒,由于非土豪的安全性不如土豪,所以像迷乱,吸引,微暗,偷取生命这些诅咒,更要灵活使用,遇到某些特殊情况,这些诅咒很可能会化险为夷,非土豪跟土豪一样,要认真设置快捷键,随时变换各种技能来应对前方的战况

3.同土豪一样,灵活运用重生,壮大自己的队伍,提高作战效率

4.由于非土豪的军团输出有限,所以自己要不停的使用尸爆,只要地上有怪物的尸体,就不要放过,平时对小怪的作战中,先施放伤害加深,让pet解决几个,然后自己开始爆,看怪的物免高还是火免高,物免高的用降低抵抗炸,火免高的用伤害加深炸,双免的,看看哪个能破的掉,就用哪个炸

5.眼光铁魔问题:这个问题,如果你觉得冥思光环对你很重要,不想丢弃,而不是很看重土魔的减速,用用也可以;就我个人来看,为了这个光环而放弃土魔的牵制,不太好

第五节:加点方式

属性-力量和敏捷够装备需求(自己会使用什么装备自己最清楚,所以具体的我就不说了),其余给体力

技能-骷髅满,骷髅支配满,尸爆满,各类诅咒各1,召唤抵抗1,石魔支配1,重生1,剩余点数投给粘土石魔或者石魔支配都可以

第六节:装备搭配

武器-首选李奥瑞克王的武器,如果不喜欢那个被打击时施放骨牢的属性,可以换成凯恩的碎片(传说中的手持型军帽),财力稍好一些的可以用橡树之心(连枷做)

盾牌-侏儒(in完美白),或者骨焰(in完美白),在这注意一点,操作熟练后,纯招被打中的概率很小,所以骨焰上的触发恐惧的属性,并没多大影响

头盔-暗金军帽(缺抗性就放抗性珠子或者22,缺其他的补其他的,比如fhr)

项链-马拉,或者戴“石魔之王”词缀的蓝色项链(3召唤技能)

戒指-乔丹之石+fcr戒指,没有乔丹的话,可以换个布尔凯索,乌鸦或者矮人

衣服-蛇魔法师之皮(后期可升级)

手套/腰带-塔格奥套装,注:腰带也可以换成技能腰带
(注:如果手套和腰带都用套装的话,衣服也可以换成套装的衣服)

靴子-骨髓行走

副手-娜吉套装杖,某些时候可以传送一下

板子-召唤技能光板,以及加生命,抗性和法力的板子

pet-上面的佣兵章节中说过了,这里不多提了,注意,遵从的选材为无形的锐利之斧或者无形巨长斧,宏森丹的镶嵌方式为:13+13+11

纯招nec全部完结,以上只做参考,若有更适合自己的方法或者搭配,那也完全可以

除了某些很特定的东西,其余的不要硬搬

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