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先玩疯人院,阿甘之城比疯人院晚出来半年多,地图比疯人院大,蝙蝠侠的装备也更多,谜语人的挑战阿甘之城也比疯人院里更复杂,建议先玩疯人院熟悉一下然后在玩阿甘之城
阿甘起源是前传,在整个城市里知溜,并且与小丑初交锋,关进了疯人院。疯人院就道是在疯人院里与小丑等罪犯斗智斗勇,并且揭秘疯人内院的神秘背景与来历。阿甘之城是疯人院的续作,这次将对抗整容个哥谭市的罪犯,而且,还加入了猫女角色~
阿卡姆之城更大。
阿卡姆疯人院是在一个大型的疯人院内
而阿卡姆之城是在一个城市里面
你说哪个大
2个游戏不是一个类型的3D动作游戏。
蝙蝠侠阿甘系列来的巅峰是 阿卡姆之城,疯人院的续作。获得当年的E3年度最佳游戏和游戏剧本奖,是少有电影改编游戏口碑销量双丰收的游戏。里面就围绕着哥谭市蝙蝠侠和几个反派的恩怨情仇纠葛展开。属于电影粉丝向的游戏也不为过。游戏中除了拳拳到肉的打斗之外,有各种恼人的解密关卡,尤其和小丑之间的羁绊。
黑暗之魂1,需要剧情吗?他就是一个典型的ARPG,见面就是干,以难度见长。熟练套路之后也就不难。1代当时没有造成很大的自反响。真正火是2代。
不过单纯从难度来说1代的手感烂透了,提高了整体难度。也因为黑魂百的影响,这种抖M类砍怪游戏 风靡一时,后续还有出血源诅咒,仁王,只狼这种难度更变态,并不影响黑魂的历史地位。
如果两个游戏都要上国行主机的话,那么蝙蝠侠应该很轻松的就过审了。因为在游戏中主角是不能杀人的,你所有的击倒只是让敌人昏迷。
而黑魂的暴力内容自然不用说了,从这俩游戏的分级上就看度得出端倪了。
所以我认为2个游戏都值得一玩,而且是绝对不后悔的那种精品。