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是卡恩宝珠。
1《地下城与勇士》是一百款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
2、鬼剑士也称“鬼手”,左手常戴度着抑制鬼神的封印铁链。鬼剑士拥有神秘的鬼神力量和较强的暗属性抗性,善回用刀剑和钝器同时攻击多个敌人,是近战型职业;推荐穿戴重甲。
3、DNF使徒卡恩卡片是史诗级卡片,大转移版本后可以通过卡片合成或安图恩副本答获得,普通副本怪物不掉落史诗卡片。
4、使徒卡恩卡片属性:物理攻击力+35 魔法攻击力+35 力量+50 智力+50,属性着实给力。
目前黑暗武士主流流派有两种,物理流与魔法流。
物理流最主要的技能是魔影剑舞。
因为剑舞是物理百分比伤百害,所以物理流附魔以附魔物理攻击力与属性强化为主。
以通常宝珠附魔来讲,上下装与武器度附魔物理攻击力,头肩附魔物理暴击,首饰附魔属性强化(按你使用的武器或吃的属性药的属性),辅助装备附魔物理攻击力。
腰带和鞋子相对随意,因为这两个装备没有针对力量、物理攻击力或物理暴击的附问魔,魔法石没有通常附魔宝珠。
魔法流最主要的技能是黑暗明王阵与冥炎破空斩。
这两个技能都是固定伤害,所以魔法流附魔以智力为主,属性强答化与独立攻击力二选一,因为属性强化可适用于所有技能,所以推荐优先属性强化。
以通常附魔来讲,上下装与武器附魔智力,头肩附魔魔法暴击,辅助装备附魔魔法攻击力(因为有魔法攻击力计算伤害的技能,且那个内附魔会增加魔法暴击、魔法背击技能等级),其他附魔同物理流。
上述是通常附魔。在各种节日礼包里的特殊宝珠会有更强的效果,部位则不确定,对于这些宝珠,附魔思路与上述一容样,但不拘泥于上述装备部位。
此外,如果是特殊流派,请根据最主要技能的输出方式决定附魔。
DNF黑暗武士首饰附魔首选附属强,根据自身走向选择。
虽然说黑暗武士的大崩,墓碑,不动阵等技能是固伤,但是其他大部分技能都是百分比,很显然单附独立属性所copy获得的性价比是极低的,没有属强支撑的高独立是体现不出明显的伤害加成的。
黑暗武士并不自带暗属性。
黑暗务实的一小部分技能说明是暗属性攻击,但是绝大部分技能没有说明,因而,黑暗武士不自带属性攻击,需要用武器zd附魔或者晶体契约弥补。
除了双加的智力宝珠,外就是暗宝珠和头肩的物理爆击首饰附魔属性,辅助称号都没得挑肯定分别是死神和双攻的