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混沌仆人:入教送混沌大火球,30人性给混沌火焰风暴
暗月7a64e59b9ee7ad94334之剑:入教给暗月戒指和蓝色眼眸宝石,10个罪人之证给暗月护符个暗月光之剑
太阳copy战士:入教雷枪,10个给巨雷,献上zd葛温灵魂获得阳光之枪
墓王手下:入教给墓王大曲剑,墓王剑舞,献上10个死者之眼给墓王大剑舞
吸魂鬼:10人性给红色眼眸宝石,30送吸魂鬼全套
其余的要么不给东西,要么就是都可以通过其他途径获得
扩展资料:
不同契约有不同作用,契约不少用在正版联机,比如白教,和猫教,签订契约一般都会有物品相送,达到更高契约等级后,部分教派会有一定的内容与物品放出,提升不同教派的契约等级方法基本都是不同的,个别除外。
契约等级最高为三级,这里以白蜘蛛:混沌仆人为例,贡献人性可提升契约强度,提升等级需要的人性数量分别为10个提升到第一级、30个提升到第二级、90个提升到第三级,数量不叠加,也就是说想三级需要贡献130个人性,提升其他教派需要不同的方法但都是以10,30,90为数量提升等级。
这里需要说明一下叛教和离教,叛教顾名思义就是背叛教派,比如做出攻击同派人员的行为,再以白蜘蛛为例,我与白蜘蛛签订契约后却攻击了白蜘蛛,这样就视为叛教。
离教,同样,意思是离开教派,离开教派有两个方法,在已经签订一个契约的时候去签订别的契约,再就是在不死教堂放弃契约,离完教,契约可以再次签订,但离教后再回来签订契约贡献度就会减半
就是玩家第一次新角色从开始到通关zhidao,之间的所有流程都算是一周目,通关后会自动进入二周目,武器,等级,魂和除了钥匙和重要剧版情物品的道具都会保留,二周目敌人大大增权强,流程不变,二周目通关后进入三周目,以此类推
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在e5a48de588b6e799bee5baa6361于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;