作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏解答
猪兔大战
Swine中另一个独特的单位是“拖吊车”,可别小来看这个部队,它可是战局成败最重要的关键之一。拖吊车的功用正如其名,专门拖吊车辆前进,它可以将在前线受损的部队拉到后方,不只如此,拖吊车最重要的功能则是拖源着后勤单位移动。所谓的后勤单位包括“修护箱”、“油料箱”、“弹药箱”,这3种单位本身没有移动能力,只能靠拖吊车才能前进,但这3单位又相当重要,因此,玩家指挥拖吊车运送后勤单位的调度能力,将直接决定战场zd上谁能称王。
英雄连(THQ神作)
战锤40K(THQ神作)
红色警戒3
命令与征服4
星际争霸2
帝国时代3
都比魔兽强的多~
第一名:《横扫千军》
如果在网上举行一次调查,恐怕《星际争霸》或获得最终的胜利。但是在《星际争霸》诞生整一年前,就出现了真正的第一款“现代”即时策略游戏,而游戏中的许多设计理念都超前于时代——这个游戏就是《横扫千军》。直到今天,也没有任何一款游戏能象它那样,对“即时策略”这个类型做出如此多的贡献。6年了,其他游戏还都在追随着它的步伐!
第五名:《帝国时代》
客观上来讲,《帝国时代II》是款更出色的游戏。但是要论起当时在业界造成的影响,毫无疑问是《帝国时代I》。当时,众多即时策略游戏厂商都在紧跟着Westwood的步伐,大多采用现代题材,将游戏节奏变的越来越快,放入更多坦克,更多爆炸场面,更多疯狂的武器——直到《帝国时代》推出,改变了这种情况。
第六名:《家园》
《家园》入选“十大”的首要理由就是其梦幻般的单人游戏模式。游戏气势蓬勃,曲折离奇的故事带领玩家深入你所操纵的种族,去进行一场关于探索神秘未知的祖先家园的旅程……那段史诗般的片头动画能让玩家从一开始就陷入游戏不能自拔;游戏中16个单人任务都串以跌宕起伏的故事情节;游戏天籁般的配乐足以让每个玩家过耳不忘……
第七名:《近距离作战II》
《近距离作战》系列是在Avalon Hill公司经典的纸上游戏“班长高级版”(Advanced Squad Leader)的基础上,选择可以在电脑游戏上实现的部分加以改进而成。关于系列中哪代作品最佳有很多争论,我选择是2代,因为虽然初代已经具备该系列所有的关键要素,但是2代增加了许多新的优点,比如战役的分歧点,多线式剧情以及一些有趣的如火焰喷射器这样的装备。
第八名:《国家的崛起》
在2003年的各大游戏评选中,《国家的崛起》凭借其出色的表现频频露面。虽然游戏中许多的实验要素并非都表现完美,但是对于近年来发展近乎停滞的“即时策略”游戏类型来说,无疑带来了很多清新的感觉。
第九名:《中世纪:全面战争》
其实《中世纪:全面战争》完全有资格占据“史上最佳电脑策略游戏”中的一席地位,但是怎么在“十大即时策略”评选中只排到了第9名呢? 该游戏最显著的特点,就是将回合制和即时制两种类型完美的结合在了一起。但是如果你只对即时策略部分感兴趣,则游戏在这方面的分量就显得不够了。同时游戏的单人任务数量不够多,而且操作方面也有问题。
第十名:《地球帝国》
以今天的标准来看待这款游戏的画面,自然e79fa5e98193e59b9ee7ad94331不怎么入眼了,但是在2001年,它的影响确实不小。游戏推出后也受到了广泛的关注,并且足够成为当年最佳电脑游戏之一。 《地球帝国》的制作人里克.古德曼,正是另一款前辈巨作《帝国时代》的创始人。于是历史题材自然而然的得到了大幅度的发展和提高:《地球帝国》提供了总共14个文明时期,从石器时代一直发展到未来,内容几乎涵盖了整个人类历史。
2-4名都是你说的,个人推荐横扫千军,很老很老的游戏了,我是97年玩的.不过制作相当好.