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小时候也巨痴迷这个游戏!!!!!!!!巨痴迷!!!!!!!!!!!!!
传统即时战略中那种尽可能在最短的时间修建自己的基本作战单位力争在敌方站稳脚跟之前摧毁其基地的策略在《横扫千军之王国风云》中可能并不那样容易实现。Cavedog并不希望玩家依靠人海战术在初期就结束战斗,这样的战术层次未免太一般。因此,《横扫千军之王国风云》中玩家不能指望一个基本的佩剑步兵单凭其自身的力量去推倒一座城墙。只有当配合上诸如投石车和大炮e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193333等部队时,才容易攻破城墙。这种做法的目的其实是鼓励混合作战单位进攻。
除城墙外,加固的防御工事包括配有诸如大炮和弓箭等武器的塔楼。这些也都是难以攻克的,而且Cavedog还希望能够使他们也拥有作战单位。这样做的话,他们就能成为象《星际争霸》中的碉堡那样的混合产物。当玩家向塔楼进攻时,只有进入射程范围内玩家才会知晓它是否具有进驻的火力。
舰船也有着同样的情况。所有的船只都能装载作战单位:有些可以拥有许多作战单位。但是,不幸的是玩家只有在看到船只起岸或登陆时才知道具体的数目。船只可以装载的作战单位的数量取决于各个作战单位的形状大小—— 携带能力是以平方面积计算的。因此Veruna族最大的船“Man-O-War”可以装载30个基本的步兵作战单位,但只能装载3个投石车。玩家可以根据个人喜好混合船上的作战单位,但如果玩家将大型的作战单位如投石车放在船上,则它只能装载20支部队。