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不是吧~如此OLD的游戏~楼主还真是有心!不过确实是经典得不能再经典的了!看在如此…的份上………那这个应该就是咯~城墙 Wall 建造者: Elsin & Mage Builder
城墙的作用当然是保护啦,它由坚硬的石头和尖尖的塔顶组成,能够有效的防止步兵和骑兵,但它会被投石车等功城武器炸毁,还会被飞行部队穿过。 大门 Gate 建造者: Elsin 部队可由大门进出 魔力磁石 Lodestone 建造者: Elsin & Mage Builder
Lodestone是一种魔法水晶,它能够采集和储藏魔力(Mana),部队的升级离不开它。要注意它会被摧毁。 了望塔 Watch Tower 建造者: Elsin & Mage Builder 了望塔最好位于防守的前线,在战争的初期非常有用。塔顶的弓箭手不仅能对付地面上的敌人,还能对付天空中的敌人。 兵营 Barracks 建造者: Elsin & Mage Builder
生产第一级部队。 剑客 Swordsman 建造者: Barracks
剑客是Elsin的地面部队的主要力量,适e79fa5e98193e58685e5aeb9363于近身肉搏。 骑兵 Horseman 建造者: Barracks 骑兵的武器是流星锤,适合快攻,但攻击距离不够(为什么不拿长枪呢?)
弓箭手 Archer 建造者: Barracks 弓箭手是Elsin第一级部队中唯一的远程部队, 是战争早期用来对付空中力量的骨干。
投石车 Catapult
建造者: Barracks
经典的设计,投石车大家一定不陌生,要注意的是它不能攻击近处的敌人 侦察飞鹰 Spyhawk 建造者: Barracks
这些经过高度训练的沉默的使者的唯一任务是:侦察。它们飞得又高又快,经常可以逃过弓箭手的攻击,但它们没有作战能力。
魔法建造师 Mage Builder
建造者: Barracks & Keep
建造某些一级或二级建筑是离不开魔法建造师的,当魔法建造师遭到攻击时,它们会投掷具有魔力的铁锤还击。呼~搞定!总而言之…就是慢慢建就对了 一级的兵都由兵营直接建造了啦~除了魔法兵需要魔法磁石以外 就没啥了其他种族楼主自己融会贯通吧
传统即时战略中那种尽可能在最短的时间修建自己的基本作战单位力争在敌方站稳脚跟之前摧毁其基地的策略在《横扫千军之王国风云》中可能并不那样容易实现。Cavedog并不希望玩家依靠人海战术在初期就结束战斗,这样的战术层次未免太一般。因此,《横扫千军之王国风云》中玩家不能指望一个基本的佩剑步兵单凭其自身的力量去推倒一座城墙。只有当配合上诸如投石车和大炮等部队时,才容易攻破城墙。这种做法的目的其实是鼓励混合作战单位进攻。
除城墙外,加固的防御工事包括配有诸如大炮和弓箭等武器的塔楼。这些也都是难以攻克的,而且Cavedog还希望能够使他们也拥有作战单位。这样做的话,他们就能成为象《星际争霸》中的碉堡那样的混合产物。当玩家向塔楼进攻时,只有进入射程范围内玩家才会知晓它是否具有进驻的火力。
舰船也有着同样的情况。所有的船只都能装载作战单位:有些可以拥有许多作战单位。但是,不幸的是玩家只有在看到船只起岸或登陆时才知道具体的数目。船只可以装载的作7a64e58685e5aeb9333战单位的数量取决于各个作战单位的形状大小—— 携带能力是以平方面积计算的。因此Veruna族最大的船“Man-O-War”可以装载30个基本的步兵作战单位,但只能装载3个投石车。玩家可以根据个人喜好混合船上的作战单位,但如果玩家将大型的作战单位如投石车放在船上,则它只能装载20支部队。
怀念啊,也算是神作.但是当年红警太风靡.这个游戏不吃香.
1997年以《横扫千军》一炮而红的Cavedog正调集所有的来精力制作这款热门的即时战略游戏续集。自的确《横扫百千军之王国风云》即将在1999年6月内面世,不过这次你将无法看到机器人。有一件事必度须事先说明,根据开问发者 Cavedog的说法,《横扫千军之王国答风云》并非同名的那个著名游戏的续集。