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红色警戒3世界大战要怎么玩啊-红警3世界大战怎么玩

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红警三世界大战不是EA公司的,它和红警二没有任何关系呢!它是在世界地图上轴心国与同盟国相互占领的游戏,游戏开始时在首都有几支部队,可以移动到敌人的领土里,如果你的实力强科技先进,部队多,一般可以占领领土,这时你的每秒金钱收入就多一点,金钱可以升级科技,造部队,升级武器。另一点,在部队移到敌人领土后,可以选快速对战或直接对战。我玩的赢了无数次不想玩了,祝你好运

红色警戒3世界大战操作说明指南[含大量快捷键说明]:

左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。

面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move——同右键单击。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击Attack——同对敌右键单击。
停止Stop——停止一切动作。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;

部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e98193330度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。
回答者:阿玮爱郝伟妮 - 举人 四级 10-20 18:34
买个中文的倍
回答者:hjl_jiyuan - 见习魔法师 二级 10-23 16:20
怎么感觉
《红色警戒3世界大战》

《帝国时代3》
那么相似!
回答者:byiu - 初入江湖 二级 11-1 21:32
说明一下:
1、这个游戏很好玩,贴近实战!一点都不夸张。所以军事发烧友可以从中找到很多乐趣。
2、这个游戏不是westwood出品,(是timesgate)所以和以往的红色警戒不是同出于同一个公司。(westwood已经倒闭,遗憾!)
3、本人也是《红色警戒》的铁杆玩家。
4、游戏本身只要熟悉一下(一星期)就知道里面的主要玩法和技能了:(下面是我帮你找的,希望对你有帮助)

军团指挥部(Corps HQ)生产项目如下:
第一行第一个是步兵师指挥部(Infantry Division HQ),可以生产步兵队(不过英文里“Regiment”是团……9个人的步兵团!!!),并扩展补给线。
第一行第二个是空降师指挥部(Airborne Division HQ),可以生产伞兵队,可以空降(不过要钱也多),并扩展补给线。
第一行第三个是机械化师指挥部(Mechanized Division HQ),可以生产机械化部队(主要是半履带战斗车),并扩展补给线。必须有步兵师指挥部才能建造。
第一行第四个是装甲师指挥部(Armor Division HQ),可以生产装甲部队(就是坦克啦),并扩展补给线。必须有机械化师指挥部才能建造。
第二行第一个是工兵旅(Engineer Brigade),可以进行一些研究,主要有关资源、工事、防空部队。建造它以后才可以生产工兵队和一切防空单位(除防空炮塔,不过防空炮塔要工兵来造)。防空单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的飞机,军队符号为指向天空的机炮。
第二行第二个是车辆调配场(Motor Pool),可以进行一些研究,主要有关坦克、反坦克部队。建造它以后才可以生产中型坦克和一切反坦克单位。反坦克单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的坦克,军队符号为平射的大炮。
第二行第三个是炮兵旅(Artillery Brigade),也可以进行一些研究,主要有关火控、炮兵部队。建造它以后才可以生产一切炮兵单位(除榴弹炮炮塔)。炮兵单位图标右下角有一个炮弹符号,军队符号为向上斜射的大炮。
第二行第四个是机场(Airfield),可以进行一些关于飞机的研究。一座机场配备2架轰炸机(用于空袭)和4架战斗机(用于侦察、护航和自卫)。飞机损失后重新补充不用额外资金,但是空袭和侦察都要资金。必须同时具有工兵旅、车辆调配场和炮兵旅才能建造。
第三行第一个是补给仓库(Supply Depot),可以提供少量的弹药和油料,并扩展补给线。不占用建筑物数量,而且价钱便宜。
第三行第二个是弹药仓库(Ammo Depot),可以提供较多的弹药,并扩展补给线。
第三行第三个是油料仓库(Oil Depot),可以提供较多的油料,并扩展补给线。

面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move——同右键单击。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击Attack——同对敌右键单击。
停止Stop——停止一切动作。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;

部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。

攻击力的变化是逐渐的。恢复也有一个过程。

回答完毕,不要那么快放弃,相信你会对它有兴趣的!!


这个游戏实际上叫做《Axis & Allies》,即《轴心国与同盟军》,不是《红色警戒》的续集。同样,也不是EA的产品。如果你要了解更多情况,请在网上查找“轴心国与同盟军”。汉化版本目前没有看见。
军团指挥部(Corps HQ)生产项目如下:
第一行第一个是步兵师指挥部(Infantry Division HQ),可以636f70797a64339生产步兵队(不过英文里“Regiment”是团……9个人的步兵团!!!),并扩展补给线。
第一行第二个是空降师指挥部(Airborne Division HQ),可以生产伞兵队,可以空降(不过要钱也多),并扩展补给线。
第一行第三个是机械化师指挥部(Mechanized Division HQ),可以生产机械化部队(主要是半履带战斗车),并扩展补给线。必须有步兵师指挥部才能建造。
第一行第四个是装甲师指挥部(Armor Division HQ),可以生产装甲部队(就是坦克啦),并扩展补给线。必须有机械化师指挥部才能建造。
第二行第一个是工兵旅(Engineer Brigade),可以进行一些研究,主要有关资源、工事、防空部队。建造它以后才可以生产工兵队和一切防空单位(除防空炮塔,不过防空炮塔要工兵来造)。防空单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的飞机,军队符号为指向天空的机炮。
第二行第二个是车辆调配场(Motor Pool),可以进行一些研究,主要有关坦克、反坦克部队。建造它以后才可以生产中型坦克和一切反坦克单位。反坦克单位图标右下角有一个被带斜杠的红圈套住的坦克,军队符号为平射的大炮。
第二行第三个是炮兵旅(Artillery Brigade),也可以进行一些研究,主要有关火控、炮兵部队。建造它以后才可以生产一切炮兵单位(除榴弹炮炮塔)。炮兵单位图标右下角有一个炮弹符号,军队符号为向上斜射的大炮。
第二行第四个是机场(Airfield),可以进行一些关于飞机的研究。一座机场配备2架轰炸机(用于空袭)和4架战斗机(用于侦察、护航和自卫)。飞机损失后重新补充不用额外资金,但是空袭和侦察都要资金。必须同时具有工兵旅、车辆调配场和炮兵旅才能建造。
第三行第一个是补给仓库(Supply Depot),可以提供少量的弹药和油料,并扩展补给线。不占用建筑物数量,而且价钱便宜。
第三行第二个是弹药仓库(Ammo Depot),可以提供较多的弹药,并扩展补给线。
第三行第三个是油料仓库(Oil Depot),可以提供较多的油料,并扩展补给线。
关于部队打法和资源调配,请给我发消息。

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