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红警2背景故事-求红警2的故事背景

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关于命令与征服与红色警戒的背景简介
  1946爱因斯坦回到1924杀死西特勒,(历史改写进入平行世界)红色警戒1代1960苏联与盟军开战盟军胜利,<中间插入NOD起源>红色警戒2代诺马总理和尤里发动战争不用说盟军胜利,(尤里背叛)然后是尤里的复仇,盟军胜利结束. (尤里被关进了秘密监狱)楼上所说尤里挂了纯属扯淡.
  90年代,一场流星雨轰击了地球,泰伯利亚之日命令与征服:NOD与GDI开战,GDI胜利
  命令与征服2:NOD卷土重来GDI胜利,然后是命令与征服将军和绝命时刻e799bee5baa6e4b893e5b19e335.马上就有命令与征服3:泰伯利亚战争.ok
  红色警戒是命令与征服资料片,两个游戏第一代都是95年的游戏.游戏中时间差却不同0_0 整个故事以命令与征服为主线红色警戒是配角
  红色警戒是苏联与盟军的战争
  命令与征服是NOD与GDI
  NOD据说是一个古代秘密组织,该教派在19世纪末出现,但是一些夸大的报道称该组织成立于公元前1800年之前。被称为"兄弟会"、"NOD之路"或"NOD兄弟会"甚至是来自上帝和预言家的部落(Godn Sha\'s eer),但现在是一个反GDI的恐怖主义集团,由他们自己委任的领袖凯恩领导。
  Global Defense Initiative,全球防御行动,简称GDI,批准于成立于1995年10月12日,遵循联合国全球防卫法案(UNGDA),1996年前被称为"回声特别行动组"、"黑色行动组"。它的建立是为了打击日益增多的恐怖主义组织,同时保护联合国及其利益。
  《命令与征服I》
  《命令与征服II——泰伯利亚之日》
  《命令与征服II——泰伯利亚之日——烈火风暴》

  《命令与征服——红色警戒》
  《命令与征服——红色警戒II》
  《命令与征服——红色警戒II——尤里的复仇》

  《命令与征服——叛逆者》
  《命令与征服——将军》
  《命令与征服——将军——绝命时刻》

楼主可以去百科看看。7a686964616fe58685e5aeb9339我写一点点关于你的疑惑的个人理解。
  第8关“首都之辱”中,维拉迪摩将军背叛了苏军(其实也有可能是尤里捣鬼,维将军没办法,只有到白宫寻求帮助。维将军在前期对盟军是个很大的威胁,指挥官——也就是我们自己,在前期并不受到重视),于是我们奉命去白宫找到它,并执行枪决,然而美国总统侥幸逃脱。
  故事进入到第9关:“狐狸与猎犬”。此关一开始的CG动画告诉你,美国总统逃到了杨木小屋,并讥笑我们,找不到他。当然过关之后,美国总统并俘获和控制。然而,美国在这之前已经作好了长期作战的准备,在世界许多地方都建立了一些基地,部署了许多兵力,众多的美国士兵并不会因为总统并捕而停止与苏军的对抗。
  第10关:“残兵败将”。美军在爱因斯坦的帮助下建立了天气控制机。此关的主要任务就是占领盟军作战实验,以确定美国天气控制机的位置。然后,建立一座核弹发射井。在这关战役中,游戏设置,只需要一次核弹攻击,即可摧毁美国的天气控制机。
  第11关:“红色革命”。这关很有意思,而且与前面的剧情很吻合。在第一关的CG动画中,尤里就已经表现出相当大的野心,你看他把地球仪摸了又摸,明显表现出称霸全球,占领整个世界的野心,当然在这之前,他就控制了苏联的罗曼诺夫,成为了苏军实际的最高指挥官。
  这关一开始,就给你介绍了,罗曼诺夫的绝密录像带暴光,他就是被尤里控制并暗害,因此,此关的主要任务就是摧毁尤里占据的克林姆林宫。
  这一关其实主要在于解决苏军自身的背叛问题。到这里,我们才知道,原来维拉迪摩将军和罗曼诺夫都是死于尤里之手。尤里势力被摧毁之后,我们接替尤里,成了苏军的最高指挥官。
  第12关:“北极风暴”。这一关是对盟军的最后一役。我们在尤里的残留档案中发现,盟军正在秘密建立北极军事据点,他们在寒冷的北极大陆建立了超时空传送仪,企图通过超时空传送,将部队大量传送到前线,作最后的挣扎。这也爱因斯坦的研究成果。摧毁此军事要塞之后,整个苏军战役结束。
  故事并没有结束,尤里的大脑还在某个角落窥探着你的一举一动,尤里复制人也并没有被完全消灭,尤里觊觎全球的目标并没有改变,尤里正策划着另一次行动,这就是尤里的复仇的故事开端。

  我觉得楼主应该是没有看到红警2的过场动画,所以不了解剧情的变化,呵呵,去下载剧情动画文件加在游戏目录吧!你会发觉新战役很有意思,也很连贯的。需要的话联系我,我给你地址。
上面还差一些,下面是后面的剧情尤里的复仇是红色警戒2的资料片。
  红色警戒II(Red Alert 2)的正常结局为盟军结局,故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当大家以为已经成功击败邪恶势力时,尤里(Yuri)展示了他的恐怖计划。尤里他完全掌握了心灵控制(Mind Control)的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界,不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造——时间机器,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里找出来并消灭,到时候玩家要在三藩市、西雅图、洛杉矶等地方找出他,而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史…… 盟军结局
  尤里的南极基地被苏美联军摧毁,尤里被抓获,他将在爱因斯坦教授的心灵禁闭室中度过余生。时间轴重新结合将世界恢复到战争之前,阵亡的卡维利将军复活,尤里照样被逮捕。苏联成为美国附属。
   苏军结局
  尤里的罗马尼亚堡垒被苏美联军摧毁,尤里驾驶时间机器逃离,但苏联依旧有控制时间机器的密码。索菲亚少尉略施小计把尤里传送到白垩纪,(游戏中说是侏罗纪,这明显是个错误,因为霸王龙是白垩纪的生物)使尤里被霸王龙吃掉。苏联全面占领美国,并向外太空扩展领土。
  尤里复仇至此结束。红警3面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。
  (在红色警戒的历史上,没有出现由纳粹发起的二战,取而代之的是第一次红色大战(参见红色警戒1剧情)与第二次红色大战(红色警戒2)。因此,此处的第3次世界大战应该指代平行时空中的第二次红色大战。平行时空这个概念,是科学家们为解释时空旅行中出现的种种悖论而提出的。该观点是说我们的宇宙有无数多个,当你通过时空旅行回到过去,那你就生活在了另外的宇宙当中,即与原来不相干扰的宇宙。据如此分析可得知,这个第二次红色大战就是发生在另外宇宙中的故事。关于平行时空的具体阐述请参考《命令与征服百科全书》)
  游戏任务包含三个阵营三条主线,有三个不同结局:
  苏联
  苏联任务从抵御日本入侵,到进攻欧洲,反击日本,最终战胜日本和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。
  盟军
  盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付日本。其间杀死反共的总统阿克曼,又与苏e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193364联搞僵,终于打败另外两方。最后新总统上任,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。
  日本(旭日帝国,台译“升阳”)
  日本起初攻打苏联,再到抵御美军(后来对抗美苏联军),最后反击苏联和欧洲获取胜利。其中天皇之子达郎的超级机器人“将军刽子手”以及向美国总统体内植入纳米机器人的情节,科幻色彩十足。
《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有 4 个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。 

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫e68a84e8a2ad7a686964616f366,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

扩展资料

红警2游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。

地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。

玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。

除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。

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