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弱得不行。第一没有BKB,第二没有大晕锤。第三那个林肯是个什么鬼。第四狂战士刷钱装,又不是神装。第五你这一套到大后期能被酱油玩死。
一、出装:
1、出门装:压制之刃、艾西菲的远古祭祀、治疗药膏、铁树枝干X3
不管补刀技术好不好,补刀斧还是必须的。被压得厉害的话,PA仍然能依靠1技能补刀。
2、中期:动力鞋、支配头盔、狂战斧
顺的话可速出狂战,有B这个技能,打钱不比敌法慢7a64e59b9ee7ad94365。不顺的话可假腿后奔BKB路线了。
3、后期:黑皇杖、深渊之刃、远行鞋、撒旦之邪力、狂战斧、蝴蝶
时间不等人,队友绝不会允许玩家打单机,下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后玩家就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去,深渊之刃也非常适合PA。
二、加点顺序:
D→B→D→B→D→C→D→B→B→U→C→U→U→U→属性→C→属性
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。
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技能解析——
1、快捷键:D
这个技能的优点:【神圣伤害】,耗蓝低,CD短,距离远,效果优秀命中目标后在当前范围内有3秒的视野;缺点也很明显,伤害低,但是毕竟pa不是一个以技能输出的英雄,这个技能只是为了【留人补兵】,永远不要把这个技能对英雄的伤害看做是一半,要看成对普通目标造成【双倍】伤害!
在线上,这个技能可以用来非常好的补兵,可以打断药膏,可以磨血,一般窒息之刃升到3级就妥妥的,但是还是推荐升到4级,毕竟5点耗蓝对pa来说有些奢侈,另外8秒CD4秒持续是亮点。
2、快捷键:B
50耗蓝,5秒CD提升【100%攻击速度】是亮点!100%的攻击速度可以让pa在有限的时间中尽可能的多爆1-2次!切入性对于一个后期来说非常重要,而这个技能恰好的弥补了这个缺陷,还能在短时间内提升pa的爆发性,pa的追杀,切入,逃命都靠这个技能了!但是这个技能的缺点必须有跳板才能逃命。
3、快捷键:U
开启或关闭"隐身"有1.5秒的技能延迟,(注意:这里的"开启或关闭"指得是触发技能,并不是手动)。这个技能即使周围的【敌人是隐身的】仍然可以触发!所以什么疾风步,永久隐身,隐身符,隐刀什么的都是浮云,可以想象,一个后期带着类似1600范围mh的雷达,
4、快捷键:C
6.71中恩赐解脱中低等级的暴击倍数有所加强,这意味着幻刺这一个16级出山的英雄或许可以提前到11级,甚至6级!自带的4倍暴击,成为了【一刀爆死】的代名词,这个技能就是幻影刺客的一个核心技能,飞镖闪烁闪避神马的,都可以找到相应的物品代替,唯独没有物品能达到恩赐解脱这个技能的高度。
额,我玩PA,分数挺高。这个版本不建议憋狂战了。毕竟前期抓人就太狠,出点可以保证自己生存能力的装备才是好的。 一件4000不到的BKB我觉得对于PA来说,如果对面控制真的很多,就直接在假腿后出BKB。打团别着急,等待切入时间,看到残血的,直接D上去,开黑黄B上去,直接砍死。毕竟黑黄的性价比确实很高,攻击力有一定的提升,血量也撑上去。大大提高PA打架的能力。 鬼手PA有点疲软,一旦给控住就是死路一条,绝大多数情况,PA都是没有逃生能力的。所以这个版本还是e5a48de588b6e79fa5e98193365刷出BKB然后打架拿人头。 第二个大件我觉得对于PA来说还是要有吸血才完全站得住,我会再出支配,然后直接就暗灭,毕竟前期没有太好的生存能力,对面看到PA在线上,直接来把大隐刀,或者直接啥都不带,光是法核,像蓝猫,跳刀红仗NEC这种,上去PA就傻逼了,这种情况刷出暗灭的可能性实在太低。而有了BKB和支配,不仅战斗能力提升了一个档次,而且生存更加有力。换句话说,对面有个15分钟狂战的AM,他第二件选择接近5000的一把分身斧,虽然输出提高很快,但是对于一个有BKB,吸血,暗灭的PA,AM是打不过的,就算AM挂野憋兵线,这个刷钱速度再快,不出战斗装,队友帮忙控一手,PA绝对还是完艹AM。
PA我建议是这个版本,先BKB,支配,然后转成输出极限,出暗灭,出大晕。
DOTA幻刺出门装:三树枝+补刀斧+吃树+大药。
一般幻刺的出装跟顺风逆风关系不大,因为他的定位就是dps,一个先锋盾基本没什么作用,BKB还是有必要的。
一般出装:支配,假腿,狂战,BKB(对面控制的时候应该先出BKB再出狂战),分身,蝴蝶,后期支配转撒旦。也有攻速出装:祭品,假腿,BKB,雷锤,分身,蝴蝶。
Dota中数量繁多的英雄基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9362类型,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量;英雄的相对弱小决定了在任何时候都需要队友配合。
多的英雄可以有很多繁复的变化,不同英雄还可以选择不同的道具路线,DOTA的配合与战术正是在实战中总结出来的。这在众多类似游戏中实为难得。
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dota实用英雄小技巧
魅惑魔女(小鹿)的魅惑能够控制并产生幻影长矛手(猴子)的镜像大军
全能骑士的驱逐会驱散掉他的大招守护天使的效果。
斧王的战争饥渴只要将某个单位杀死就会解除,如建筑、信使、眼、英雄、小兵(野怪)、TA的陷阱等等,但是也有例外,发条的能量屏障不能消除。
幽魂权杖能解小娜迦的网。
拥有法球特效的英雄被冰女冰住之后依然能手动攻击,冰封禁锢的机制是不能移动和攻击但是仍可以施法,因此可以通过手动法球攻击。
其他类似还有哈斯卡的浴血之矛、沉默的智慧之刃。特别注意,自己使用绿仗的时候也可以手动触发法球。
暗影牧师的大招编织不能够被散失之刃净化。
炼金术士的不稳定合剂即使没有指定到敌对目标(也就是自爆)也会引起AOE眩晕伤害。而且这个伤害不会波及到队友。
参考资料百度百科-dota