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这个真的不好说,从剧情上出发其实就复是生化危机2里面的幕后行动,当然打追击者的时候牵扯到生化危机3的事,不过就是玩着太膈应了,这次的改进也就是可以刀拼、+了3个队友、走着路也可以射击等等,我不制晓得为什么许多人不喜欢这个游戏,我也没有权利去告诉其他人这个游戏的好坏,我唯一可以做的就是告诉他人我自己对这个游戏的看法,至于他人是否喜欢还得看他人自己的感受,但是至少我觉百得这个游戏挺有意思的,因为这次你面对的是生化危机前3部的怪度物1个是暴君1个是追击者1个是有点像变异的青蛙一样的小怪,最后还可以和里昂决斗,从剧情上出发挺丰富的
这两个比起来毋庸置疑是生化6更好看.浣熊市来行动剧情是源讲安布雷拉的小队的故事.时间是2代的时候百.打击感都很飘.瞄不准.简直成了一款射击游戏.而生化6是在15年后度的故事.虽说克里斯篇也有这种现象问.但是艾达篇能感受到老生化的感觉.里昂篇则可以感受到2代的气氛.推荐生化危机答6.望采纳
人类敌人太抗揍,爆头都不死;武器威力太差,zhidao不同等级武器的性能区别不大;弹药太少,与其说是为游戏增加难度,不如说是纯粹让玩家不自在。过场动画莫名其妙,队友蠢得像猪就更不用说了
想当年内二代时舔食者的首次出场至今留在我的脑海里,而今舔食者多得廉价却连半点气氛都没有。还有干掉被感染的队友,然后再复苏他就没事了--省了瓶抗病毒喷雾--这也太不合理了吧。容
当一款射击游戏只能靠剧情来留住玩家时,它无疑是失败的,若是连它的剧情也空泛无力时,它就是彻底失败的。