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...好吧,先说一下,皇子这只英雄打野非常的厉害,当前版本三大热门打野就是:熊,皇子,人马(之前有赵信,现在比不上这三只了)。首先,皇子的清野速度不算慢,去gank时,能提供击飞和减速,而且老实说,皇子去gank时,特别时前期也能提供很高的伤害,到了团战,大招更是恶心。
召唤师技能必选惩戒加闪现。(绝对没有更好的选择,对于皇子来说,闪现的性价比比疾风步高很多,请记住)、天赋选择21/9/0,符文,紫色移动速度3(皇子作为打野,不是主要的输出存在,本身清野效率并不低,所以一般情况下,带移动速度符文提高gank效率),红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗(打野皇子前期根本不对线,比较少吃AP伤害,带成长的魔抗到团战期性价比更高)
首先问一下,楼主是想在玩皇子的时候当非常专业纯正的打野皇子吗?如果是,就继续看吧。
出门肯定是猎人的宽刃刀加5红。打野的顺序应636f70797a64331该由你所在的方位来决定,选择三狼或者四鬼起手(起手位置应该在ADC所在的那一路),之后就打离你最近的那一个BUFF(一般情况下由ADC配合你打掉,最后当然是你收下,如果你ADC是...不会玩那也没办法),打第一个buff的时候不使用惩戒(这时候要记住,作为一名专业的打野你需要记住你打掉buff的那个时间,在下一个buff刷新的时候迅速来收,打小龙也是。。。所以打野是一个吃力不讨好的位置)。打完第一个buff之后,马上去第二个buff点,这时你已经2级了,用惩戒迅速单人收掉第二个buff,这样你开局就拥有两个buff了。保证自己状态的情况下,观察各路兵线,对于对面兵线比较靠前的路,果断gank他,一般情况下先上路,如果EQ二连打中了对面,一般都会留下一个人。之后保证自己状态良好的情况下,找机会看对面走位和血量判断是否进行gank,如果不gank就回家更新装备,或者去对面野区抓对面的打野英雄。(之后就是买装备不断gank)。
出装方面,这时在说一次,如果楼主玩的是正规打野皇子,那么请记住,团战中并不需要你提高太高的输出,只需要你提供控制技能,大招放的好,帮助队友吸收伤害,所以你出的一定要是肉装。所以先出一个草鞋(gank必备),看情况出红爪(不用合成灯笼中期直接卖掉),之后第一件神装出钢铁烈阳之匣(可以给队友团体提供护盾,目前版本任何正规打野英雄第一件必备)。之后把草鞋升级(推荐合成5速鞋,极大提高了你支援队友的效率,如果基本都在打团就出忍者鞋或水银鞋),然后就是猛堆肉装,出狂徒(记住,打野不出冰锤,你没这闲钱...),然后一般出日炎铠甲(对面AP输出太多了就不出日炎了,出大军团),这时基本可以把前面的红爪给卖掉。然后出兰顿之兆(AP较多的情况下考虑出大饮魔刀),最后可以考虑春哥甲。
然后团战要注意的是,一般皇子都是负责你这边打团的先手,所以你要时刻观察地方走位(以下说法都是在你们没被对面打爆的情况下...),你需要很好的判断这个时候自己这边能不能打?记住一点,优势再大,也尽量不要在地方的2塔和3塔之间进行战斗,非常容易被翻盘的...一般来说,你EQ是一个控制,大招再是一个团控,之后就是对着你面前的人猛A,求打。反正你就是个肉。皇子的艺术就在于大招放的好不好,一般情况下,看到对面的人走位比较密集,一个大可以跳到四五个人,就果断跳大(队友要在附近啊...),要不然,看到对面两个核心输出站到一起的时候,不要管其他的了,开大吧,必要的时候可以通过闪现加E Q二连两段位移然后开大(皇子经常这样操作,所以要带闪现)。
呜哇...头都快晕了。差不多了吧,不懂再追问,正好最近经常玩皇子
21——9——0的天赋
德玛西亚皇子嘉文四世是一个比较老牌的英雄,一直以来都有着不错的表现。高爆发、开团能力强、团战效果极佳都是皇子的标签,这使得皇子无论在打野位上有着非常不错的表现。皇子作为一个开团、切入型的战士英雄,他并不是很肉。也就是说,作为一个需要承担开团任务的打野位来说,皇子打完EQR后很容易一去不回,前期打野路线的规划显得尤其e799bee5baa6e4b893e5b19e339重要。
皇子打野选择红开,然后向敌方蓝BUFF野区靠拢。双方中路中均为一级,而此时皇子是两级,只需要使用一次EQ二连接一下被动的平A,轻则打出闪现,重则当场击杀。若他选择闪现,那接下来就可以一直来了。不论有没有GANK成功,打完一套之后立刻前往敌方三狼处。前期除了男枪等英雄外,几乎没有英雄可以和皇子对拼。待吃掉三狼后从蛤蟆处经过吃掉河蟹,然后回城。若下路或中路有机会GANK,则优先GANK。
皇子这个英雄没有恢复能力,所以我们打野是偏GANK的。前期如果没有购买提亚马特的话最好不要去刷石头人,费时又费力。我们刷完半边野区后便开始刷另外一半野区。出门后从三狼处开始,此时的皇子是三级,选择去第二个河蟹处,在吃掉河蟹后若敌方中路压线,可以选择GANK一下。
皇子最厉害的地方还是他改变地形和强开能力,对没有位移的后排有着致命威胁。