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带小鬼总是没错的
4.3毁灭伤害虽然被buff,但依然改变不了其繁琐的输出循环模式
按照前面综述所说的,我们需要做的就是保持目标身上的元素诅咒,以及自己身上强化灵魂火的buff,然后用各种技能填充(下详)
一般毁灭术各法术DPET高低:
献祭
↓
燃烧
↓
厄运灾祸7a686964616fe59b9ee7ad94366(小技巧同痛苦)
↓
腐蚀术
↓
暗影灼烧(20%血斩杀)
↓
暗影烈焰(站近战范围的话)
↓
灵魂之火(强力小鬼buff,瞬发)
↓
脑残 混乱之箭
↓
烧尽
当然,诸如合体,末日爸爸,4T13效果这些,卡CD用
最后:
*强化灵魂之火:
如何保持好灵魂火buff可以说是毁灭术输出的核心
无缝衔接是最佳选择,具体做法是根据自己的急速(灵魂读条时间),站位以及目标的hitbox,提前估算,预读施放灵魂之火
4T13的加入可能会使这一手法稍微有点变化(每45秒一次瞬发)
*燃烧的DPS/DPET很高,尽量卡CD
*混乱箭伤害很挫(跟烧尽没差多少),这个技能更大的意义在于触发灵魂榨取的回蓝效果
简单的说,如果你的急速已经高到燃爆下使用混乱箭卡GCD了,那么就不要在有燃爆buff的时候使用 毁灭天赋的双目标输出不弱
这里,我们可能需要一些宏的帮助来简化双目标输出
焦点施法宏
Code:
#showtooltip 献祭
/cast [modifier:alt,target=focus]献祭;献祭
按alt就是对焦点施法,否则目标
这里可以把献祭改成痛苦灾祸/腐蚀术,alt改成ctrl/shift
对于双目标输出,最基本的我们需要保持主目标身上单体时的状态,然后给第二目标挂上浩劫灾祸
然后利用焦点宏保持第二目标身上的2(3)dot,最后对主目标进行常规输出
超过双目标的时候,保持好其他目标的2(3)dot就可以了
*毁灭双目标输出的时候很容易断灵魂火buff或者忘记用燃烧,不行的话给第二目标挂个浩劫就凑合着吧
AOE
低血量直接使用暗影烈焰+火焰之雨即可
高血量可以选择暗影烈焰-挨个上dot的手法(无脑火雨伤害不高,而且非常耗蓝)
*因为一个叫强化灵魂之火的buff跟技能伤害,导致毁灭A怪是3系里最弱的,不是跟自己跟团队过意不去去的话,不建议使用此天赋去AOE输出
重点是天赋,你用什么天赋的?
如果你是一来个喜欢杀人,不怎么喜欢打怪的人
那么可以重点练习毁灭天赋以及痛苦天赋,恶魔天赋在PK方面·基本没份额。
至于毁灭如何输出,先给怪上 元素诅咒,如何 献祭+无限烧尽+点燃(CD到了就用)源 如果你有强化灵魂火,可以献祭+灵魂火+无限烧尽+点燃
痛苦的输出·就是保持各类DOT 然后一直暗影箭(zhidao你要强化暗影箭施法速度)
分几种情况
1。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了7a686964616fe59b9ee7ad94337马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。我想还有很多SS浑浑噩噩的献祭完了烧尽吧?
2.团队无鸟D的时候,那么就要和同团的其他SS商量怎么上诅咒。一个元素,一个厄运,等等之类。既然是火毁,劝不要上痛苦,否则浪费公共CD。
腐蚀术是否加入输出循环一直是我纠结的地方,也是几个SS朋友争论的地方。不过一致的看法是,开怪的那个献祭之后会有大概0.5秒的缓冲时间才能够施放燃烧,所以此时不如上个腐蚀,当然,也仅仅是这个时候上,其他时间不用上。
3.生命分流的把握。这是SS唯一浪费DPS的地方。譬如血魔,正常来说,我应该是打4000的秒伤,可是因为数个生命分流,浪费了数个1.5秒的公共CD,导致了DPS掉到3800-3900.不过这也是没办法的事情。怎么做呢?办法是既然生命分流加入到了输出循环之中,那么就要保证循环的自然流畅,而不是当你去按某个技能的时候,突然提示“您的法力值不足”。这样就不是丢失DPS了,而是浪费。所以,一个合格的FB毁灭SS,是很需要注意自己的血量和魔法量的。一定要在输出BOSS的同时,注意仇恨,注意自身各项属性的变化。个人建议,生命分流最好加入循环的末尾,譬如如果你的蓝还剩2000左右,你就要开始注意了,循环的末尾的时候注意生命分流,保证你的蓝不低于500,当然也不用连续几个分流,只要保证蓝大概在1500到2000左右就可以了。某些BOSS因为要随时的跑动(譬如BT F4。)那么可以利用跑动的时间里(跑动的时候是无法输出的)在保住命的情况下进行生命分流。
4。注意事项
天赋什么的就不说了。下面废话几个注意事项:小鬼还是不用让它隐身,把“相位变换”改为被动,这样团队BUFF的时候它都可以吃到。小鬼的DPS也是你DPS的重要一部分。至于小鬼和SS的宏,个人认为就不用做了,当然不排除您是个半职业或者职业玩家,可如果您是,干嘛还来百度呢?
加速药水准备好,合计准备好。虽然这个版本SW已经碾压了无数遍,可是面对这些FB我们的态度依然要认真,合计烹饪都吃上,是对FB和团队的一种尊重。如果某人说“你DPS打的比我高是因为喝了合计。”那么你可以鄙视他了,明明自己不认真,却仿佛一副受害者的模样,这样的人实在是。。。
最后是不要过于依赖治疗,自己的血低于1500或者说,低于2000,那么果断扔死缠。如果情况危险,先吃糖再扔死缠,也算是给粗心的治疗一个反应的时间。毕竟保住命最重要,身为一个SS,我一向是团队即将覆灭时最后死的那几个人或者团队惨烈的过掉某BOSS后最后活着的那几个人。
好了,最后祝你游戏愉快,并且练就一身令人羡慕惹人夸耀以及可以成功勾引MM的DPS技术。
60年代没有火毁SS,暗影和火焰不分家,有牺牲毁灭SS和夜幕毁灭SS,伤害都很高,但是续航能力差,全靠分流,因为SS没有减少仇恨的技能,所以仇恨也是很大的问题