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恢复3点激怒
野性 凶暴 5 侵略2
野性本能百3 野蛮暴怒2
豹之迅捷3 生存本能1 锋利手爪3
猛兽攻击3 原始狂怒2
野蛮重分2 野性度冲锋1
野性之心5 适者生存3
兽群领袖1强化2
狩猎天性3裂伤1
你下面需要做的点丛林之王,然后点激怒58级,
下面点强化裂伤1点,专狂乱撕咬点满,狂暴
至于为什么不出清晰预兆,你自己去研究下丛林之王跟清晰预兆的性价比属
平衡 (0 点)
空
野7a686964616fe78988e69d83332性战斗 (42 点)
5/5 凶暴
1/3野性本能
2/2 野蛮冲撞
3/3 厚皮
2/2 豹之迅捷
1/1 野性冲锋
3/3 锋利兽爪
3/3 猛兽攻击
2/2 原始狂怒
2/2 野蛮暴怒
1/1 精灵之火 (野性)
5/5 野性之心
3/3 适者生存
1/1 兽群领袖
2/2 强化兽群领袖
5/5 狩猎天性
1/1 撕裂
恢复 (11 点)
5/5 激怒
2/5 自然主义
3/3 自然变形
1/1 清晰预兆
说明一下:
平衡作为新手野d不加没有疑问把?Pk的话可以加一点自然之握和一点强化自然之握,可以占据主动,这是后话。
恢复加激怒也是为了占据主动,变熊后能立即拍晕变豹能立即造成伤害,不加强化野性印记因为效果不明显,自然变形一定加满,d打法就是要多变,自然变形可以缓解d兰不多的尴尬。两点自然主义铺路,最终加出清洗预兆,能使你在熊或豹状态下攻击时一定几率不耗气发动技能,必学。
野性战斗不用多说了,加一点野性本能是为了凑够25点铺路,同时对豹潜行偷袭也小有作用。这样加点野d豹形态五星连击轻松爆3000+伤害,即使装备垃圾爆击率也能达到28%左右。撕裂作为终极技能一定要出,伤害可观,cd短,熊豹都能用,必学。
http://wow.17173.com/talents/druid.shtml这里有天赋模拟器,你可以试验一下。
网上这东西多了。。。野性D天赋基本分两种,纯野和非伪野,当然纯的还能分猫德还是熊德,我就不贴了。
先说说恢复天赋,最简单的,如果你真心想做一个副本里的治疗,追求副本治疗最好效果,那基本上,平衡里投入自然之握1点和强化自然一点,然后剩下49都扔到恢复系了,除了2点激怒不点其他都点,效果就很好
如果不想的话分支就多了,我在这里懒得贴了,抱歉
再简单说说野性德天赋,基本都是贴别人的,自己归纳归纳了
纯野性德天赋 公认的 14/32/5,下面详细介绍(转):
平衡14点:
自然之握+强化自然之握5点,啥也别说了,迅捷没法加出来,保命的必备技能,不加满......怕怕!
自然武器5点,纯野嘛,多一些是一些。
自然变形3点,30%的蓝,超值!可惜原来小德可以通过变形使自己变相加血的BUG改了,要不绝对超超值!
清晰预兆1点,用过的人都说,嗷嗷的。
恢复5点:
激怒5点,这个不加就不是野性德了,跑开加血,变形冲锋,必加点数,个人认为,无论什么加法,这5点必加。
野性战斗32点:
第一层:凶暴5点:必加点数,要是效果更出色就好了......
第二层:野蛮冲撞2点:为数不多的控制技能了,长一点算一点,1秒中可以干很多事情了,很多胜负就决定于这一秒中了。
野性本能3点,老实说,第二层天赋中野性本能和厚皮都不是很好,既然纯野性,偷袭的多些,少些被发现的几率也不错,过渡点,不要加满。厚皮效果不是很好,为了省点数,放弃。
第三层:豹之迅捷2点:好技能,前面文章说了,魔兽中的打斗绕到对手背后是胜负的关键,你的速度快了,胜率就大了一些。一起玩圣骑的朋友也说,正义追击这个天赋的意义不仅仅是在追击对手,而是绕的更快了,打的更爽了。
野性冲锋1点,小德的最重要的技能,个人认为远远超越迅捷的作用,当初我玩平衡德的时候,为了出冲锋,放弃了N多恢复系的技能。特别是纯野性德,都是近身缠斗,呵呵,想和我拉开距离,没门儿,另外冲锋冷却时间很少(15),真是超爽。我的一个法师朋友经常骂我,说看到一个狗熊扭动着硕大的屁股冲过来的时候,他简直有一种想呕吐的感觉^_^。
锋利兽爪3点,爆击6%,纯野性必加。第三层的技能没有一个费柴,都加满吧。
第四层:猛兽攻击3点,看到150%表太兴奋了,是等级的150%,不过有人要骂了,你还想咋得^_^。
血之狂暴,原始狂怒各2点,纯野性德应该加,我洗点也是为了这个,很爽的,本来纯野性德爆击率就高,迅速的加连击点和怒气,你会发现攻击力提升的让你自己都惊讶。
第五层:野蛮暴怒2点,20%伤害的提升还用解释吗?
精灵之火1点,一个是降低对方护甲,另一方面对付盗贼必用,防强隐。
第六层:野性之心5点,20%综合实力的提高。
第七层:兽群领袖1点
伪野性德天赋 公认1-29-21 (转)
平衡 天赋 (1 点)
自然之握 - 1/1 点
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
野性战斗 天赋 (29 点)
凶暴 - 5/5 点
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点
野蛮冲撞 - 2/2 点
使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒
野性本能 - 4/5 点
使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 12%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。
野性冲锋 - 1/1 点
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
豹之迅捷 - 2/2 点
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。
锋利兽爪 - 3/3 点
使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%
原始狂怒 - 2/2 点
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得 5 点怒气值
猛兽攻击 - 3/3 点
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%
野蛮暴怒 - 2/2 点
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%
精灵之火(野兽) - 1/1 点
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
野性之心 - 4/5 点
使你的智力提高 16%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 16%,当在豹形态下力量提高 16%
恢复 天赋 (21 点)
激怒 - 5/5 点
在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力。
自然集中 - 5/5 点
使你在施放治疗之触、回春术和愈合e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e330时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。
强化治疗之触 - 5/5 点
使你的治疗之触的施法时间减少 0.5 秒
强化狂怒 - 1/2 点
使你的狂怒技能立即产生 5 点 怒气值。
虫群 - 1/1 点
敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计66点自然伤害。
强化回春术 - 3/3 点
使你的回春术的效果提高 15%
自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。