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术士输出手法
战斗即将开始时喝下火山药水MOP版(25秒4000智力),提前预读暗影箭等待boss战开始,使用腐蚀术并让你的宠物开始攻击,然后使用小鬼成群,接古尔丹之手。
在恶魔变身时使用黑暗灵魂会有最大收益。恶魔变身的收益现在会随你的精通动态刷新。
你变身的时机取决于整场e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e339战斗的要求。要在整场战斗中需要更高dps的时间段使用恶魔变身。
如果整场战斗没有特殊的DPS要求,那么要在恶魔怒气满之前以及嗜血buff存在的时候使用恶魔变身。
记住在恶魔变身时不要使用灵魂之火,甚至熔火之心buff存在时也不用,除非敌人生命值低于25%。
而且要牢记腐蚀术和末日降临可以同时使用,而且可以给多个目标。
*当你施放古尔丹之手后,目标和其六码内的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT,持续6秒并可以叠加2层。
为了更高的dps,使用古尔丹之手的最好方式是等到你的2发古尔丹之手马上都到CD时使用,
先用一发提供第一个暗影烈焰DoT,然后在第一个DoT马上到时间前使用第二发,可以达到让目标有2层暗影烈焰DoT的目的,
并且可以让暗影烈焰DoT的覆盖时间最大。
采用使用恶魔变身并使用混乱之触的方式刷新腐蚀术使它保持全程的输出方法还在讨论中。
记住团队中如果没有其他人提供目标法术易伤,则你要负责补元素诅咒。
合剂吃1000智力的,爆发吃25秒4000智力的药水。
不知道你是哪来的T14, 我想应该是T13吧.. 属性方面智力有点低, 命中达标, 急速多多益善, 饰品不错. 宝石的话没必要按照颜色插的. 如果奖励不是20智力或以上的话, 就全部插红色的40智力, 奖励好的时候才在黄色插20急速20智力, 蓝色插20命中20智力.
387装等打1W5, 我觉得还有不少的提升空间.
手法的话我觉得你的误区就在于无脑烧尽. 烧尽要合理利用好, 并不是无脑烧尽就能打出高的dps的.
既然你的dps已经算是合格的话, 那么基础的东西我就不说了, 我就说说怎么进一步提升你的dps.
1.献祭之后才能燃烧, 但是并不是马上能燃烧的(延迟0.5秒到1秒), 我建议是插个腐蚀术再接燃烧, 合理利用1.5秒的公共冷却. 别小看这1秒, 一场战斗你会打很多很多个燃烧的.
2.我知道某些毁灭术不上腐蚀术的, 虽然腐蚀术占据的伤害比重确实是不怎么高, 但是我还是建议上腐蚀术. 和末日灾祸一样, 腐蚀术都在剩余时间3秒以下的时候补上
3.除了开场预读的灵魂火之外, 尽量多用瞬发的灵魂火来保持强化灵魂火的buff(灵魂燃烧→灵魂之火),最好是做成一个宏一键发射.
4.你的饰品是不羁的意志, 因此爆发必须在叠满10层之后再爆发. 不满层的恶魔之魂和不满层的末日守卫完全是不同层次的输出.
5.混乱箭e68a84e79fa5e98193335的使用.燃烧之后的3次加速效果请全部给烧尽, 3次尽速烧尽之后燃烧的冷却还没到, 这时候就要打混乱箭(读条比没有急速的烧尽快, 伤害不如烧尽). 所以混乱箭的意义就是在没有急速烧尽而燃烧还没好的时候的一个过渡技能. 如果燃烧还是没有好的话, 就站在近战位置, 用暗影烈焰(我几乎是卡CD放暗影烈焰的), 补补dot, 补灵魂火, 因此我的烧尽基本上都是在3次小急速的情况下才会打的, 真的没事做满dot其他技能都CD中的时候才会打没有急速的烧尽.
6.关于爆发, 首先爆发技能就2个, 恶魔之魂(传说中的合体)和召唤末日守卫. 召唤末日守卫的时候必须是你的属性最牛逼的时候, 所以你有什么饰品工程手套特效全部都开了, 有什么加法伤的药水全部都喝了, 不羁的意志10层了, 或者武器的能量洪流和披风的亮纹触发了, 全部buff齐了, 就召唤它. 守卫吃你的法伤的, 所以你强大=它强大, 满buff召唤它, 爆发的时候dps能提高很多.恶魔之魂同理, 都是在你最大buff阶段使用, 可以很大程度的爆发出伤害.
最后说说你的小鬼. 本来我想猜猜你是不是调了被动, 不过小鬼被动不会打到1W5吧..6小时不出你是什么脸.. 我的灵魂火有1/3都是来自小鬼的.
如果还有什么问题的话可以追加提问.(比如宏和雕文等等)
希望对你有所帮助
祝你游戏愉快
pve中理论最高是痛苦,dps模拟和排行榜都证明如此,不过痛苦天赋操作zhidao繁琐,不是人人玩得来,手残的话用起来适得其反。毁灭虽然理论上回次于痛苦,但是操作要求大幅答降低,这个才适合新手。
pvp的话恶魔是唯一选择。
毁灭的技能目前在PVE中没有固定的优先级,基本上依照以下的思路来安排技能:
献祭:依然是伤害最高的技能,保持这个dot不要断
燃烧:能为你提供3发加速省蓝的烧尽,千万不要用于混乱箭上,这样蓝会不够用,并且拖低你的DPS
烧尽:主要填充技能,大部分时间在搓这个
浩劫:可以用于双目标或多目标战斗中,建议使用鼠标指向施法宏,在多目标战斗中,CD到了就用,最好用3发烧尽消耗,混乱箭1发消耗不划算,最好的情况是复制三发暗影灼烧,不过这个看缘分了- -
混乱箭:由于毁灭SS的回蓝机制改为自动回蓝,所以混乱箭基本上是用于回蓝的一个技能(在它读条的时候蓝就自动快回满了),一般来说在饰品全开,或者触发buff的时候,优先考虑来一发
斩杀阶段:用暗影灼烧代替混乱箭
群体AOE:
用硫磺烈火+献祭上一个范围dot,下火雨,这样你的灰烬基本不会断了。然后可以硫磺+烧尽,硫磺+燃烧一直打,火雨不要停,小怪的血下到20%之后,浩劫暗影灼烧不停点
PVP,就更没有技能优先级了- -主要从三点来说吧,防御、爆发、控制:
防御:现在最主流的是点出黑暗再生(天赋)、牺牲契约(天赋)、治疗石(大雕文),依靠黑暗再生和治疗石的回复能力抗一波,依靠不灭决心40%减伤+灰烬转换回血,依靠恶魔牺牲的盾抗平时的伤害(别忘记给宝宝加血),依靠传送法阵规避伤害(重要),防御的意义在于耗掉或拖过对方的爆发期,在对方疲软的时间内控制并集中爆发解决对手。
控制:血恐(天赋)、暗怒/死缠、宝宝的一系列技能,这里要说的是双宝宝天赋,对于打法系非常好用,两个宝宝可以给你两次沉默的时间来rush对方,强烈推荐尝试。
爆发:相信爆发宏你一定会做,这里就不多说了,爆发最好在控制中进行,如果你更注重评e799bee5baa6e59b9ee7ad94338级战场/野战,可以考虑用牺牲天赋,在爆发宏中加入牺牲宝宝,来获得爆发期更高的伤害。
吐槽一下混乱箭,读条太长,经常被影帝们各种躲,如果不是确定能打中,还是省下来当糖吃,或者留着到最后暗影灼烧吧,暗影灼烧斩杀非常稳,如果手快,基本在有两发灼烧的情况下,对方很难抬起血。