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图片就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属性加点
毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属性增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击性。
枪手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因为前期的枪手很脆弱,但同样20级后就加全敏,高命中和高攻速是枪手的特点
炼金师就加5魔就好了,因为他的防比枪手要高些,所以靠任务属性也改变不了什么,只能是靠装备来弥补,保持高的魔法输出才是王道。。。。
以上是关于人物的,纯手打,个人总结的经验。不过很简单,玩过的都有自己的感觉,下面是关于技能的,,,,
首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是最拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e332。我自己是这么翻译的,不知道对不对,应该差不多,其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属性类被动技能,也就是护甲大师啊、武器大师啊之类的包括宝箱猎人之类的全学,其次就是主动技能了,一般践踏是要学的,然后是第一个可以学习的那个技能,我们俗称横切。。。加满吧,把这个技能挂在左键当平砍用,输出很高的,然后是最后面那个毁灭,加满!切BOSS的最佳技能,好像切菜一样的呵呵。然后就是辅助技能,比如宠物饲养员是个实用技能,人物到了后期一般装备一掉就是一堆,背包根本不够,扔了又可惜,所以加这个技能提高宝宝的回城时间和速度非常给力哦,其余的两个和毁灭技能一样的最下面的技能就不要学了,浪费点数不说,屁用没有。一个任务最高就100级,加上声望50点,一共就150点技能,把被动增加属性的点加满后就没多少了,再加毁灭和宠物员,就还有差不多十几点,这几个点就凭个人喜好了,毕竟绚丽的技能很吸引人的,游戏吗,还是要有个人特点的。以上就是毁灭者加点的最佳选择,虽然那些绚丽的选的不多,但这就是毁灭者,平淡的杀戮。最强的攻击配置。。。。。。。
下面说枪手吧,枪手的防非常脆弱,一般不是老手的话,是不可能玩的过死亡模式的,所以技能的选择就很重要了,同样的还是要加满增加属性的被动技能,唯一不同的是枪手要加三个机关术,就是扔石头图标那个,一般人物在打怪时可以同时扔三个机关术,然后三个机关一起攻击像机关枪一样把怪拦住,这样枪手就可以轻松的在最远处打怪,不用担心怪物近身了。只要把这些主要的技能加好,剩下的点自己安排就好了,不影响人物的输出的。。。。。。
炼金师也是如此的,通常三个人的第一个可以学习的基本技能都是要加满的,然后是被动增加属性和抗性的加满,最后是辅助的,炼金师的第一个技能版面里的技能都很强大,主要加那几个技能,当然,有选择的加,同样效果的技能就不要加了,免得浪费。。。。。。。
基本上火炬的加点就是这样,那个宝箱猎人的技能一定要加满,因为后期的火炬玩的主要就是装备,这个技能加满后,在赌场和副本里橙色装备的爆率就会高很多,虽然套装号称最强,其实不是,橙色装备和武器才是最强的,武器前带“史诗”字样的就是40一下中的极品,“神话”字样的就是高等级装备中的极品了,再上面就不说了,就要你自己发掘了,嘿嘿,当然真正最强的还是那几个没有称号的武器装备,强的离谱,当然火炬里没有最强,因为总会有没被发现的呵呵,很累啊,手打的不容易,兴致来了就想说几句,不知道对你有没有帮助
楼主是走双持路线的吗 级:Slash Attack"重砍"身前半月型的小范围伤害,打击感十足不过后面有强技能不需要+的太高,25的技能才是王道况且还有很多被动要加不必浪费在这Dual Wielding"双持武器"增加拿两把单手武器时的伤害的,30等级前应该+满,满级+60%
5级:Stampede "冲锋"视觉感很好,距离不长,无法穿越障碍物但是战斗时候提供了先手与机动性能,不过伤害成长不行毕竟不是主输出技1级足以,与重砍形成连e5a48de588b6e799bee5baa6e997aee7ad94363续技效果很好
10级:Adventurer "冒险家" 满级+20%的经验和声望加成 80%的药水回复加成,玩的时间越长收益越大的技能,80%药水加成很实惠30级后应该有那么几点技能点点在上面了
Offensive Spell Mastery"攻击性魔法掌握" 点满提升技能10个等级,很有战术性的天赋,根据个人战术风格选择是否加满
15级:Chain Vortex "束缚涡刃"360°群体晕眩,满级晕5秒,无CD可连续放,满级5秒3等级的时候是最划算的,但有怪物和BOS免疫晕眩,所以也就杀杀草泥马时候有用20级Spectral Echo"冲击波"一个30秒持续时间的BUFF,类似盗贼的毒药,不过着只能普通攻击时候触发,满级是产生一次84%武器伤害的额外伤害
Critical Strikes "暴击"满级加120%暴击伤害,10点暴击率,明星天赋3大职业都需要早早加满的天赋,提供犀利的伤害数字
25级:Treasure Hunter "寻宝人" 满级+25%MF率宝贝掉率+25%的金钱,属于后期值得投入的天赋
Devastate"毁灭" 终极技能,能持续的向前跳跃劈杀而且跳跃时候能忽视怪物攻击,主力输出技能之一
Titan 泰坦系
Martial Weapons Expertise"近战武器专精" 满级-10点需求 +40%伤害,看实际需求加,配合装备属性点尽量拿高伤害武器15级 Frost Shield"冰盾" 吸收物理和元素伤害并冰冻攻击你的敌人,75%不受击退影响,完美的保护罩,大量怪于BOS时套一个事半功倍不过技能的成长不高后期技能点多了在点满
Spectral 光波系
1级Shadow Armor"影子武士" 提供稳定的伤害和满级后变态的31%的格挡率,身上的影子和你一起战斗注意是你的影子
最后那个加了5点的图标是两只手的 是:回蓝和减少技能消耗的
为了爽快的开Devastate"毁灭"还是需要着5点的
力量增加近抄战攻击,魔法增加技能攻击,敏捷增加远程攻击,作为一个百近战伤害,力量首选,为了生存,防御也要适量的加,魔法对输出的贡献约等于力量的度一半。基本按照4力量1防御,或者3力量2防御来就可以了,毁灭是个好技能加满,野问蛮人要移动着打,很多伤害都可以躲答掉哦,游戏愉快,我正在玩呢~