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三国志9秘籍大全-三国志9秘籍是什么?谁能帮帮?

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三国志9?很有意思的

探索事件发生优先度
01 三顾之礼 12 左慈1 23 贼归顺
02 山阳公 13 左慈2 24 旅人求助
03 封禅 14 神兽退治 25 贿赂
04 蔡琰归还 15 名士处罚 26 化物退治
05 铜雀台 16 训练所 27 要求金钱
06 回乡 17 交易 28 华佗
07 碑文建设 18 司马徽访问 29 恶人
08 女性访问 19 猛兽退治 30 旅人
09 管辂访问 20 祢衡 31 贼退治
10 延命 21 义勇兵 32 灾害
11 于吉华佗访问 22 祭

事件:三顾之礼
场所:隆中
条件
史实模式,君主刘备
徐庶,关羽,张飞为刘备势力配下武将
刘备,诸葛亮,徐庶,关羽,张飞健在
徐庶”忠诚”96以上
隆中属于刘备势力
诸葛亮未被发现
达成以上条件有一定机会发生
结果
事件发生后徐庶会表示发现诸葛亮
君主刘备到隆中”探索”会有动画
君主刘备再到隆中”探索”会再有动画,然后可以”登用”
如果徐庶发现诸葛亮一年内君主仍未”登用”诸葛亮,之后诸葛亮可被其它势力”登用”

事件:山阳公
场所:河内
条件
汉室已消灭
汉室并非被自势力消灭
献帝健在
自势力”信望”700以上,制霸两个州以上
“自势力君主官爵非皇帝”或”自势力乃刘氏势力(君主姓刘)”
达成以上条件有一定机会发生
结果
发现后汉皇帝山阳公刘协可选择”保护”或”处断”
保护刘协
可获禅让汉朝帝位
“信望”与属下武将”忠诚”上升
可给予属下武将”爵位”数目增加
与其它刘姓(刘备,刘璋,刘焉等)势力关系恶化
处断刘协
属下武将”忠诚”下降
与其它势力关系恶化

事件:封禅
场所:泰山
条件
君主亲自“探索”
自势力君主官爵是皇帝
达成以上条件有一定机会发生
结果
会有到泰山”探索”动画
君主的”统率”“武力”“知力”“政治”会一起上升3~5
自势力”信望”上升
属下武将”忠诚”大幅上升
本事件祗发生一次

事件:蔡琰归还
场所:平阳
条件
195年~207年以内,蔡琰健在
实行武将”知力”“政治”未满100
自势力”信望”301以上,未到最大值1000
实行武将所属军团持金3001以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”拒否”接回蔡琰
承诺
自势力”信望”及实行武将”知力”上升
有机会跟蔡琰学到新兵法
需花费金1000
拒否
不能从匈奴接回蔡琰

事件:铜雀台
场所:邺
条件
实行武将不是君主
”邺”属于自势力
自势力持有”铜雀”
自势力君主官爵是”公”以上
实行武将所属军团持金25001以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”断念”建设铜雀台
承诺:自势力”信望”上升,花费金10000
断念:”铜雀台”不会发生,”信望”不会上升,不会花费金钱

事件:回乡
场所:参考下面
条件
持有特定物品
到特定地域”探索”
结果
可选择”承认”或”断念”
承认:花费金1000,实行祭祀,习得特定兵法及特定能力上升
断念:事件不会发生

物品(地域) 习得兵法 上升能力
-------- -------------- ----
养由基之弓(江陵) 飞射∕连弩∕连射∕井兰∕斗舰 武力
李广之弓(陇西)
-------- -------------- ----
孙滨兵法(东阿) 教唆∕突进∕骂声∕罠∕鼓舞 统率
六韬(五丈原)
三略(下邳)
司马法(即墨)
吴子(濮阳)
魏公子兵法(邺)
-------- -------------- ----
管子(临淄) 楼船∕石兵∕投石∕教唆∕治疗 政治
晏子春秋(东来)
商君书(商县)
吕氏春秋(长安)
淮南子(寿春)
-------- -------------- ----
论语(泰山) 罠破∕混乱∕罠∕冲车∕治疗 知力
老子(洛阳)
庄子(广陵)

事件:碑文建设
场所:参考下面
条件
到特定地域”探索”
自势力”信望”一定值以上,未到最大值1000
实行武将所属军团持金4001以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
建造碑文祭祀古人,可选择”承诺”或”断念”
承诺:花费金1500,习得特定兵法及特定能力上升,自势力”信望”也可能上升
断念:事件不会发生

地域 习得兵法 上升能力
--------- -------------- ----
五丈原∕小沛∕官渡 治疗∕教唆∕罠破∕心攻∕混乱 知力
江陵∕泪罗∕中牟 石兵∕井兰∕造营∕楼船∕治疗 政治
西河∕乌江∕苍悟 奋斗∕突进∕飞射∕齐射∕连射 武力
白马∕长子∕即墨 罠∕突破∕教唆∕冲车∕鼓舞 统率

事件:女性访问
场所:秣陵∕柴桑∕下邳∕洛阳
条件
自势力”信望”一定值以上,未到最大值1000
特定女性在特定地域健在
未习得特定兵法一个以上
到特定地域”探索”
”洛阳”:”蔡琰归还”事件已发生 或 以第六(或之后)剧本开始游戏
”秣陵”或”柴桑”:如”孙策周瑜已娶二乔”及”以第四(或之后)剧本开始游戏”时,
祗能由孙策或孙权势力实行
达成以上条件有一定机会发生
结果
可习得特定地域的一种兵法

地域 人物 兵法
-- -- ----------
秣陵 大乔 楼船,骂声,罠,罠破
柴桑 小乔 井兰,造营,罠,鼓舞
下邳 貂蝉 蒙冲,连弩,罠,教唆
洛阳 蔡琰 混乱,连射,罠,投石

事件:管辂访问
场所:顿丘
条件
管辂健在
自势力”信望”一定值以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
”管辂延命”事件发生条件

事件:延命
场所:桂阳
条件
“管辂访问”事件已发生
管辂健在
实行武将所属军团持金2501以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:支付金500,实行武将寿命延长
拒否:不用支付金,实行武将寿命不变

事件:于吉华佗访问
场所:于吉丹阳,华佗曲阿
条件:
于吉华佗健在
于吉持有”太平清领道” 或 华佗持有”青囊书”
自势力”信望”一定值以上
到丹阳,曲阿”探索”
达成以上条件有一定机会发生
结果
到丹阳”探索”可获于吉相赠”太平清领道”
到曲阿”探索”可获华佗相赠”青囊书”
持有医书”太平清领道”或”青囊书”可使用知识系兵法”治疗”

事件:左慈相赠遁甲天书
场所:峨嵋
条件:
实行武将所属军团持有金1501以上
左慈健在
左慈持有”遁甲天书”
达成以上条件有一定机会发生
结果:
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:左慈拿走金500,武将获赠”遁甲天书”
拒否:左慈拿走金100

事件:左慈要求归还遁甲天书
场所:峨嵋
条件:
左慈健在
实行武将持有”遁甲天书”
实行武将未习得”幻术”“妖术”“治疗”“教唆”其中一项或以上
达成以上条件有一定机会发生
结果:
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:左慈夺回”遁甲天书”
拒否:左慈会传授”幻术”“妖术”“治疗”“教唆”其中一项

事件:神兽退治
场所:西河∕宛温∕建安
条件
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”打斗”或”逃走”
打斗:
习得”奋斗”或”鼓舞”,有可能胜利
胜利的话能力会上升,并可习得特定地域的一种兵法
失败的话会重伤,寿命缩短
逃走:事件不会发生

地域 习得兵法
-- ----
西河 连弩∕罠∕教唆∕妖术∕幻术
宛温 连射∕混乱∕象兵∕幻术∕治疗
建安 楼船∕罠∕飞射∕治疗∕妖术

事件:名士处罚
场所:秣陵∕许昌∕襄阳∕成都
条件
特定地域的人物健在
自势力”信望”有一定值以上
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”容认”或”处断”
容认:可习得特定地域一种兵法,自势力”信望”上升
处断:名士死亡,实行武将重伤,寿命大幅缩短,自势力”信望”低下

地域 人物 习得兵法
-- -- ----
秣陵 于吉 混乱∕斗舰∕幻术∕妖术
襄阳 华佗 罠破∕教唆∕治疗∕心攻
许昌 祢衡 骂声∕罠∕造营∕教唆
成都 左慈 石兵∕混乱∕幻术∕妖术

事件:训练所
场所:参照下表
条件
下表地域任何一处归属自势力
实行武将到归属地域”探索”
实行武将在归属地域的训练内容”熟练”未满600
实行武将所属军团兵士数10001以上
实行武将所属军团持金2501以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”断念”
承诺:使用金500开始训练,实行武将兵法”熟练”上升
断念:不使用金钱,不会进行训练

系统 地域
-- --
步兵 界桥∕巨鹿∕常山∕即墨∕朝歌∕河南∕官渡
弩兵 巫县∕都安∕汉寿∕子午谷∕陇西∕永昌∕且兰
骑兵 长掖∕段谷∕雁门∕太原∕令居∕狄道
弓骑 渔阳∕易京∕柳城∕代县∕昌黎∕西河∕长子
水军 鄱阳∕九江∕阜陵∕章安∕汉津∕夏口∕陆口∕带方∕安平
攻城 陈仓∕上庸∕宋县∕泰山∕任城∕合肥∕虎牢关
知识 东阿∕定陶∕淮阴∕彭城∕中牟∕谯县∕河东∕阳安
谋略 弘农∕颖川∕临e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193364淄∕顿丘∕琅邪∕穰县∕隆中∕河内
策略 新城∕临晋∕五丈原∕商县∕麦城∕石亭∕平阳∕河间

事件:交易
场所:参照下表
条件
下表地域任何一处归属自势力
实行武将到归属地域”探索”
自势力”信望”有一定值以上
实行武将所属军团持金1001以上
实行武将所属军团持金及兵粮为最大值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”“拒否”或”处断”
承诺:
可投资交易,投资金上限为军团金总额20%
投资成败根据实行武将”政治”值而定
投资成功:资金变为1倍半
投资失败:资金变0
拒否:不会进行投资
处断:该地域再不会有交易事件

投资 地域
-- --
盐田 渔阳∕昌黎∕乐陵∕东来∕东武∕广陵∕河东∕曲阿∕章安
织物 涿县∕濮阳∕东阿∕江阳∕梓潼∕都安∕江油
流通 邺∕陈留∕河内∕宛∕卢江∕江夏∕永安∕许昌∕洛阳
外贸 襄平∕长安∕酒泉∕宣威∕金城∕南昌∕交趾∕南海
放牧 代县∕雁门∕太原∕襄垣∕令居∕武威∕临晋∕狄道
采矿 晋阳∕定军山∕阴平∕陈仓∕高昌∕长沙∕桂阳∕江州∕始新∕丹阳
农场 顿丘∕巨鹿∕定陶∕北海∕下邳∕天水∕寿春∕江陵∕汉中
果园 朱提∕且兰∕宛温∕台登∕苍梧∕合甫∕南城∕永昌

事件:司马徽访问
场所:襄阳
条件
司马徽健在
自势力”信望”有一定值以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
跟诸葛亮,庞统,徐庶,诸葛均,向朗,韩嵩,尹默的”亲密”上升

事件:猛兽退治
场所:幽州∕冀州∕并州∕凉州∕兖州∕益州∕荆州∕交州
条件
实行武将”健康”不是”重伤”
自势力”信望”在一定值以下
实行武将”探索”以上特定地域任何一处
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:成功的话武将”武力”上升,失败的话武将会”重伤”
拒否:事件不发生

事件:祢衡
场所:自势力地域
条件
祢衡健在
实行武将”健康”不是”重伤”
自势力”信望”在一定值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”无视”或”处断”
无视:实行武将”知力”上升,自势力”信望”上升
处断:实行武将”重伤”

事件:义勇兵
场所:自势力地域
条件
季节是春或秋
自势力”信望”在一定值以下
实行武将所属势力兵士数未满2万
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”或”拒否”
承诺:民众组成义勇兵要求加入,自势力兵士数增加
拒否:民众散去

事件:祭
场所:自势力地域
条件
季节是春或秋
自势力”信望”在一定值以下
实行武将”探索”自势力地域
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”承诺”“拒否”或”处断”
承诺:自势力”信望”上升
拒否:无变化
处断:自势力”信望”低下

事件:贼归顺
场所:寻阳∕颖川∕金城∕雁门
条件
自势力”信望”在一定值以下
实行武将所属军团持金及兵士数不是最大值
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”武力”或”和平”解决
武力:根据实行武将”武力”值决定成败,成功的话自势力兵士数增加
和平:根据实行武将”政治”值决定成败,成功的话自势力兵士数增加
特定地域特定势力实行的话,兵士数会增加较多

地域 势力
-- --
寻阳 孙坚
颖川 刘备
金城 马超
雁门 吕布

事件:旅人求助
场所:任何一处地域
条件
实行武将所属军团持金不是最大值
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”讨伐”与否
讨伐:根据实行武将”统率”值决定成败,成功有礼金,失败会重伤

事件:贿赂
场所:任何一处地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
恶人或官员要求向自势力提供贿赂,可选择”承诺”或”拒否”
承诺:自势力持金增加,”信望”低下
拒否:自势力持金不变,”信望”上升

事件:化物退治
场所:任何一处地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
季节为夏或冬
实行武将所属军团持金不是最大值
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”武力”或”头脑”解决
成功则自势力持金上升,失败则实行武将”重伤”

事件:要求金钱
场所:任何一处地域
条件
祢衡或左慈健在
实行武将所属军团持金3001以上
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
祢衡或左慈登场要求金钱,可选择”承诺”或”处斩”
承诺:支付金钱,自势力”信望”上升
处斩:不需付钱,自势力”信望”下降

事件:华佗
场所:任何一处地域
条件
实行武将所属势力有负伤者
华佗健在
实行武将并非曹操
达成以上条件有一定机会发生
结果
自势力全武将完全回复健康

事件:恶人
场所:自势力地域
条件
季节为夏或冬
自势力”信望”在一定值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”武力解决”“谈判解决”或”无视”
成功则自势力”信望”上升,失败或选”无视”则自势力”信望”低下

事件:旅人
场所:自势力地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
达成以上条件有一定机会发生
结果
旅人请求准许买卖,可选择”承诺”或”要钱”
承诺:自势力”信望”上升
要钱:自势力”信望”低下

事件:贼退治
场所:自势力地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
实行武将所属军团持金2001以上
实行武将”健康”不是”重伤”
达成以上条件有一定机会发生
结果
可选择”讨伐”或”怀柔”
成功则自势力”信望”上升,失败则实行武将”重伤”

事件:灾害
场所:自势力地域
条件
自势力”信望”在一定值以下
实行武将所属军团持金3001以上
实行武将所属军团兵粮3001以上
达成以上条件有一定机会发生
结果
探访地域遭受灾害(春干害∕夏洪水∕秋凶作∕冬疫病),民众要求援助
可选择”施金”“施粮”或”无视”
施金:金支出最大480,武将”政治”高则支出较少,自势力”信望”上升
施粮:粮支出最大720,武将”知力”高则支出较少,自势力”信望”上升
无视:自势力”信望”低下

可修行的都市为
南皮 步兵 奋战 100
武威 骑兵 突破 100
襄平 弓骑 骑射 150
建宁 弩兵 齐射 100
会稽 水军 艨艟 150
西城 攻城 井阑 150
汝南 智略 营造 50
北海 谋略 混乱 50
安定 策略 辱骂 50

后面的数字表示要修得该技能所需的最小熟练值

可修行的都市与时间如下
一四月 南皮 武威 襄平 建宁 安定
七十月 会稽 西城 汝南 北海
时间皆都是刚换季的那个月(1,4,7,10)的上旬
若有不会该技能而熟练度已达到最低要求的武将待在该城市
就可以派出去学技能
所需的时间为一季
三个月后回来就会该技能了

一点小心得po出来跟大家分享
希望对大家有所帮助^^

平原 顿丘 谋略
邺 常山 步兵
邺 钜鹿 步兵
上党 西河 弓骑
上党 长子 弓骑
北海 即墨 步兵
北海 临淄 谋略
濮阳 东阿 智略
濮阳 泰山 攻城
陈留 定陶 智略
陈留 任城 攻城
下邳 琅琊 谋略
小沛 彭城 智略
许昌 中牟 智略
许昌 颖川 谋略
汝南 谯县 智略
洛阳 河南 步兵
洛阳 弘农 谋略
洛阳 河内 谋略
洛阳 官渡 步兵
洛阳 虎牢关 攻城
洛阳 平阳 策略
长安 商县 策略
长安 晋临 策略
长安 子五谷 弩兵
安定 陈昌 攻城
安定 五丈原 策略
天水 陇西 弩兵
天水 段谷 骑兵
武威 令居 骑兵
武威 张掖 骑兵
西平 狄道 骑兵
宛 穰县 谋略
新野 隆中 谋略
襄阳 汉津 水军
江夏 夏口 水军

我来补两个我有遇到的.....
北平 易京 弓骑
晋阳 雁门 骑兵

刚玩发现的
汝南 宋县 攻城
柴桑 九江 水军

三国志9 宝物及出现地点一览
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http://games.tom.com/ 2003年04月07日  来源:大洋网  

蓟 蓟 茶

北平 北平 算盘

平原 高唐 诗经 (智力 +5 )

平原 平原 青釉谷仓罐

邺 常山 太平要术 (智力 +6 , 幻术 )

邺 铜雀

邺 铜锤 (武力 +2)

邺 魏公子兵法

上党 涂漆鼎

北海 东武 管子 (政治 +8, 齐射)

北海 东武 司马法 (统帅 +5, 教喻)

北海 临淄 玉龙纹璧

北海 北海 墨子

北海 即墨 婴子春秋

下邳 定陶 论语 (智力 +8, 攻心)

下邳 琅琊 书经 (智力 +5)

下邳 下邳 三略 (统率 +8)

下邳 广堎 神兽砚

小沛 小沛 史记 (政治 +10)

陈留 陈留 爪黄飞电 (安然退却)

洛阳 洛阳 周书阴符 (政治 +3, 混乱)

洛阳 洛阳 吕氏镜

洛阳 九锡 (鼓舞)

洛阳 河内 韩非子

洛阳 洛阳 四民月令 (政治 +3)

洛阳 弘农 战国策 (政治 +5, 营造)

洛阳 平阳 琴

长安 长安 金耳墬

长安 长安 眉尖刀 (武力 +2)

长安 长安 汉书

长安 长安 尉缭子 (统率 +5)

长安 郿 龙方壶

长安 商县 商君书

长安 潼关 老子 (智力 +10)

汝南 汝南 吴子 (统率 +5, 破陷)

汝南 汝南 庄子 (智力 +8, 冲车)

许昌 许昌 罗绮香囊

许昌 许昌 绝影

许昌 颖川 牛灯

武威 武威 大宛马 (安然退却)

武威 张掖 博山炉

天水 陇西 李广弓 (武力 +5, 奔射)

宛 宛 伤寒杂病论 (医术)

江夏 江夏 的卢 (安然退却)

江陵 江陵 养由基弓 (攻击 +8, 楼船)

江陵 夷陵 何氏壁 (教谕)

襄阳 襄阳 易经

寿春 寿春 淮南子 (政治 +2, 楼船)

吴 曲阿 青囊书 (医术) (事件取得)

丹阳 太平清领道 (事件取得)

秣陵 秣陵 孙膑兵法

柴桑 九江 长信宫灯

会稽 会稽 吴越春秋 (政治 +2, 艨艟)

汉中 汉中 烈女传 (政治 +3)

汉中 五丈原 六韬

成都 成都 礼记

成都 峨眉 遁甲天书 (事件取得)

江州 临江 山海经 (智力+4,妖术)

江州 江州 铁锁

梓穜 巴西 酒杯

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孙子兵法 (统率 +10, 斗舰) <孙坚, 孙策, 孙权>

方天画戟 (武力 +8, 突进) <吕布> 晋阳 襄桓

七星宝刀 (武力 +10) <王允> 洛阳 洛阳

古锭刀 (武力 +3) <孙坚>

青龙偃月刀 (武力 +5 , 奋斗) <关羽>

雌雄一对剑 (武力 +3 , 奋战) <刘备>

蛇矛 (武力 +5 , 奋斗) <张飞>

倚天剑 (武力 +5) <曹操>

青釭剑 (武力 +3) <曹操>

孟德新书 (统率 +3) <曹操>

铁脊蛇矛 (武力 +3) <程普>

铁鞭 (武力 +2 , 楼船) <黄盖>

大斧 (武力 +2) <徐晃>

手戟 (武力+1) <太史慈>

四轮车 (安然退却) <诸葛亮>

袖箭 (武力 +1) <诸葛亮>

兵法二十四编(统率 +3,混乱) <诸葛亮>

羽扇 (无) <诸葛亮>

西蜀地形图 <张松>

赤兔马 (安然退却) <吕,关>

三尖刀 (武+3) <纪灵> 汝南 宋县

双铁戟 (武+3) <典苇>

流星槌 (武+2) <王双>

铁蒺黎骨朵 (武+2 奋讯) <沙摩柯>

手戟 (武+1) <太史慈>

典论 (政+4) <曹丕>

论语集解 (政+4) <何晏>

时要论 (政+4) <王基>

辩道论 (政+4) <曹植>

博奕论 (政+3) <苇昭>

治论 (政+3) <王昶>

乾象历注 (政+3) <阚泽>

孝经传 (政+2) <严畯>

仇国论 (政+2) <谯周>

玉玺 (信望 +100, 攻心) <袁术> 洛阳 洛阳

封禅
触发条件:玩家是皇帝的身份才会触发。
地点:泰山(小沛上方的空地),我是用君主自行去探索的,不必理会军师的建言。
结果:触发后玩家的君主角色会增加统御+1 智力+5 政治+5。

望蓬莱
触发条件:玩家必须信望要700以上。
地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)
结果:增加一个新蛮族势力-倭国。

三顾茅庐上下
触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中。
地点:隆中(新野的下方港口)。
结果:当然是得到不出世的奇才~~诸葛亮。

连环记上下
触发条件:莫名其妙就触发了
地点:不详。
结果:董卓跑去卖豆干,吕布成为新的霸主。

连环记上下(补充)
剧本:2 (190年)
触发条件:董卓为君主, 吕布. 王允为其部下
时间:192年4月
地点:洛阳

五虎将军
剧本:任何
触发条件:关羽.张飞.赵云.黄忠.马超 五人成为部下
时间:任何
地点:任何
结果:信望上升, 五人习得新技能

二乔
剧本:3 (194年)
触发条件:使用孙策, 占有卢江.秣棱. 吴. 会稽及柴桑
时间:任何
地点:任何
结果:色鬼曹操心中不爽

孙尚香
剧本:5 (207年)
触发条件:使用刘备, 与孙权关系达信赖, 信望>250
时间:任何
地点:任何
结果:一个忠诚只有50的孙尚香成为部下

山阳公事件
剧本 234年4月 五丈原名将对阵
君主 刘禅
官爵 皇帝
主城 成都
发生时间 235年11月
当诸葛亮攻下隆中港时 出现对话框
发现 刘协 ->选择 拥立
就触发到 山阳公事件 刘禅继承正统汉室 声威大振

出师表
发生时间225年10月
剧本 225年7月 南蛮渠魁起异兵
君主 刘禅
军师 诸葛亮
主城 成都
直接劝降孟获 统一益州 成都建设完成(收获收益民心耐久满)
就触发了这个事件
全国战意昂扬 诸葛亮教授全部武将兵法

赤壁之战
剧本 207年1月 求卧龙三顾茅庐
发生时间 207年9月下
曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发 攻打陆口港
周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发 奋勇抗敌
双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下) 浮出'赤壁之战' 动画完毕后
曹操军损失惨重16万大军 瞬间减少 剩下1万5(平均每队5千左右)
周瑜军大获全胜 还有7万大军
孙权 信望由204->259 上升55
曹操 信望由269->261 下跌5
试了几次 发现2军分别从乌林港和陆口港(周瑜)出发
能在水上交锋称上3个回合 就有机会触发

汉中王
触发时间:无限制
触发条件:刘备是君主,名望大于600
触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵
触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王

官渡之战
触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年
触发条件:1.曹操拥有官渡港
2.袁绍拥有白马港
3.许攸在袁绍方
4.曹操本人在官渡港
触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功
触发奖励:1.白马士兵减少1/10
2.袁绍方兵粮大减
3.曹军信望上升99点
4.袁绍信望减少

只是一部分啊

三国志9所谓的秘籍无非是宝物入手大全+建造祭奠墓碑大全
另外威力加强版可以选择异势力参加游戏
以上东东百度搜索一下大堆大堆的
如果你是新手,那你可能犯了一个常见的小错误。
举个例子
新建的武将已学骑兵顶级兵法“突击”刚登录到游戏中,出征也选择了骑兵阵型,但就是迟迟不发动兵法。注意!出征选择好阵型在选武将时,有没有发现历史武将名字下面会有兵法显示,而新建武将没有,好!鼠标双击一下那个“凸”你可以把“突击”选上去了。这样你就可以发动兵法了。

对应的阵型可以提高兵法发动机率,鱼鳞、方圆等阵型较易发动奋迅等步兵法;矢锋阵型较易发动突击、突破等骑兵法;基型、锥型等较易发动弓弩系兵法。
什么武将配什么阵型也是很考究的。e68a84e8a2ade79fa5e98193334张飞关羽步兵强、马超赵云骑兵强等等。

阵型中位置前排的武将相比后排较易发动兵法。

队伍中若能带个智力型武将也有很大好处,智力型武将如果能会一些陷阱、教唆、混乱之类的技能那更好。比如某智力型武将刚发动完陷阱,同队或邻队很容易跟着发动战法,威力倍增!

再就是“武将相性”
关于武将相性问题,我这里只能浅浅的说下,因为不是一两句能说的清楚的。
还是举个例子。马家五虎队是个极具杀伤力的组合,分别是马超、马岱、马铁、马休、再加妹妹马云鹭(有老子马腾也可以),这五人都会骑兵战法,因为是一家人,所以他们的相性是相同的数值75,一个发动兵法,兄弟姐妹全队呼应!威力翻倍,又因为是伤害特高的骑兵兵法,所以这个组合杀伤力很高。唯一的缺点是队伍中缺少智力型武将,容易被混乱、伪报!
你可以以此类推自己搭配强强组合,搭配出自己的梦幻阵容。前提是你还得去了解下各武将的相性数值,有些我们不看也知道的就是刘备关羽赵云张飞诸葛他们相性都是一样的。

出征时,武将选择、阵型选择、兵法选择、路线选择、都是值得考究的。队伍中最好同时配有高统率、高智力、高武力武将,高武力武将安排在前排和中间,前排容易引发单挑,中间容易被狙击;高统率至关重要,一个队伍的攻防能力很大程度受统帅的统率影响;高智力武将的存在能保证队伍不易被混乱、伪报、更能识破敌队的兵法有时候能起到关键性的作用。

相性不仅在打野战至关重要,在其他方面也有作用,比如城池发展,选择相性接近或者相同的几个武将一起巡查,“大幅度提高民心”几率提高,同理可用在农业、商业、等方面。
与君主相性接近的武将不易反叛。(更多相性资料请查阅)

以上均个人经验,更多请去百度三国志9贴吧了解。我就是在那学会的。

曹操濮阳制霸策略

此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......

麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。

开局篇:

分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......

以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。

中局篇:

少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。

分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)

大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。

大国篇:

拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。
以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。

在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......

征服异民族篇:
十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)

1.五万军君主亲自统帅,上冲车

战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)

忽视攻击

2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)

战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)

主动攻击会靠近你的部队

注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...

以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...

基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...

顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......

最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人

治国方针:繁荣国内

大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。

虽然国民久未争战,相国???仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。

成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。

(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)

缺钱的解决方法

首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....

另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

部分属性介绍

一、宝物介绍(未列出政治类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵e79fa5e98193e58685e5aeb9361B 刘备

5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞

7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖

9、 西蜀地形图 特技 破陷

10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝刀 武力+10

13、倚天剑 武力+5

14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

公式表示如下:

1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

攻略--武将之最

1、统率前5名的武将
(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。
(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。
(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。
(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。
另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。
综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。
(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。
(3)关羽 97。武圣,呵呵。
(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。
(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。
综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将
a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。
b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。
c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。
d) 周喻 97。
e) 司马懿 97。
综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将
a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。
b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)
(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)
(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)
(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)
(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)
(下面武将并未列全,之列出特别技能)
(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)
(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)
(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)
(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)
(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)
(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)
a) 曹操 359 (99、72、92、96)
b) 周瑜 357 (98、71、97、91)
c) 孙坚 352 (96、91、77、78)
d) 陆逊 350 (98、66、96、90)
e) 司马懿 350(98、62、97、94)
其他著名武将
f) 邓艾 347 (91、88、92、76)
g) 张辽 339 (94、90、83、72)
h) 关羽 331 (93、97、77、67)
i) 赵云 333 (88、96、77、72)
j) 孔明 323 (92、33、100、98)

7、 兵种评论
一、最强的步兵
基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;
复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!
二、最强的骑兵
基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:吕布、马超
复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)
三、最强的弓骑
基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:公孙躜、吕布
公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^
四、最强的弩兵
基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:黄忠
老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!
五、最强的水军
基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)
符合条件的武将:周瑜
想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭
赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。
六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略
无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?
七、综合能力最高的武将
候选人:赵云、张辽
两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;
复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)
所以,我选赵云,因为喜欢,^_^
客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率
到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

皇帝争霸

《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。

众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。

《三国志9》新地图模式

《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。

可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。

《三国志9》游戏流程

这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。

光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。

《三国志9》新改变的特色
1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。
2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。
3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。
4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。
5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。
6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大。

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