返回目录:游戏解答
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
扩展资料:
如果霍拉瑞克宝盒里没有任何有效的组合,点击转化按钮后什么也不会发生。
如果组合是有效的,但在此时此地无法使用的话,角色就会说:“I can't do that yet”(我现在没法这么做)。
例如,7a686964616fe4b893e5b19e337在未完成游戏时便试图组合出通往隐藏关的传送门。在有效组合外加入的任何物品都将消失。
例如,将3颗缺损的头骨宝石 、2枚戒指、2枚护身符和一个头盔组合在一起后,玩家只能得到一颗裂开的头骨宝石。
而其它的戒指、护身符、头盔的都将消失,因为在这些物品里,只有3颗缺损的头骨宝石属于有效组合。
如果霍拉瑞克宝盒中有超过一个以上的有效组合存在,只有其中的一个组合生效,而其它组合将化为乌有。
例如,在霍拉瑞克宝盒中放入9颗缺损的宝石(蓝宝石3颗、红宝石3颗、头骨宝石3颗)和3个戒指(这其中有4个有效组合),霍拉瑞克宝盒转化后只能产生1颗裂开的宝石或1个护身符,而不是3裂开的宝石和1个护身符。
暗黑破坏神2中,装备颜色有6种。分别是白色、灰色、蓝色、绿色、金色和暗金。
白色:普通品质。普通装备是游戏物品学的基础,各项属性平庸,是游戏中最容易获得也最容易被淘汰的装备。
灰色:普通增强品质。灰色装备是有孔或无法修理的装备,相对白色装备来说其基本属性增加50%,得到了较大的提升,也可以进行宝石的镶嵌。
蓝色:魔法品质。当装备达到魔法品质的时候,各种武器、盔甲、珠宝等都得到了增强,以协助勇士们同邪恶战斗,是游戏中最为常见的装备类型。但是值得注意的是,蓝色装备最多附带2个魔法属性。
绿色:套装。套装是指这些装备在单独出现时属性不是最佳,但是组合装备以后会得到较大的提升。当装备了全套或者其中的几套套装物品时,其中的某些物品会获得额外的属性奖励。当装备了全套或者其中的几套套装物品时,还会获得一些整体的额外属性奖励。
金色:优越品质。金色装备拥有比一般魔法物品更为强大的属性,每个金色装备都带有3-6个不等的魔法属性。
暗金:卓越品质。每个暗金装备都是有名有姓,在游戏中属于最顶尖的装备,其属性类型是固定的,属性值一般有一个浮动范围。
扩展资料:
《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自7a686964616fe78988e69d83335己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。
暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中。
回答的有可能不百准确,仅供参考。暗黑破坏神2延续了暗黑1的装备风格,装备从低到高的顺序是:白、蓝、黄、绿、棕(职业专属装备也是棕色,但是要度高出普通棕色一个等级)。白色,蓝色为最好出的装,问黄色只有BOSS或是特殊场景才有,暗黑2里暗棕色的装备和职业专属套装被取消。绿色为套装,属性都答是随机,具体属性要看具体装备。绿色装在暗黑2里虽然没有取消,但是出现的几率十分小,可能打完最简单回的全六章也不一定能出一件。现在的暗黑2都是中文答翻译版本,装备的具体属性可以对比的。
黑破坏神2延续了暗黑1的装备风格,装备从低到高的顺序是:白、蓝、黄、绿、棕(职业专属装备也是棕色,但是要高出普通棕色一个等级)。
白色,蓝色为最好出抄的装。
黄色只有BOSS或是特殊场景才有,暗黑2里暗棕色的装备和职业专属套装被取消。
绿色为套装,属性都是随机,具体属性要看具体装备。绿色装袭在暗黑2里虽然没有取消,但是出现的几率十分小,可能打完最简单的全六章也不一定能出一件。
特定的武器在特定的角色手中会发挥更好的作用。属性中列出的速度("慢速"、"急速"等)与该特定角色有关。武器速率的描述对不同的角色会有不同。
而这个描述也只是相对的,标着"快速"攻击速度的匕首会比一个"快速"的钉头锤慢些,但两知者都比"普通"攻击速度的木棍要快。
扩展资料:
装备划分更为丰富与详细,在品质上,从低到高依次为:劣质、普通、超强、魔法、套装物品和亮金物品(机率相同)、暗金;游戏还引入了物品等级概道念,即完全相同的武器类型被划分成普通、扩展、精华三类。
其中普通装备可以在任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。所有等级的装备均可以在商人处购买,也可以通过赌博得到。